端游大厂陈兵手游 中小CP路在何方?
  随着手游行业的火爆和钱景,越来越多的中小CP纷纷加入创业大军。不过对于A君来说,回想起一年前的创业冲动,如今却懊悔不已。A君之前就职于国内一家知名的纳斯达克上市游戏公司,面对大好的创业形式,在几个分别就职不同游戏公司的好友鼓励下,合伙加入创业团队,并顺利地拉到了第一笔投资200万。   但好景不长,时隔 ...
16个月市值蒸发23亿美元:King老游戏巅峰期已过 安全转型期临近
  2014年3月底,手游市场收入表现非常成功的手游公司King以每股超过22美元的价格在美国纳斯达克上市,而时隔16个多月,在该公司今天凌晨宣布了Q2财报之后,King的股价下跌8.57%至15.2美元,King的市值也从刚刚上市之初的70亿美元下滑至47亿美元,一年多的时间里,该公司的市值蒸发了23亿美元。 ...
HTC能一直专注于虚拟现实让Vive头显上市吗?
  由于HTC把重金投入到虚拟现实领域,其Android智能手机季度销售额非常糟糕,导致其劳动力减少了15%,也就是2000多名员工。   该公司制作Vive头显希望VR行业的盈利增长可以弥补智能手机业务的急剧下滑,其手机业务和去年同季度的收益相比减少了一半。因此HTC裁员,削减35%的运营经费,重新调整核心 ...
《愤怒的小鸟2》下载量突破3000万 中国玩家奉献1/3
  7月30日,由昆仑游戏运营、李易峰代言的Rovio正统续作《愤怒的小鸟2》正式上线。8月1日,游戏登顶免费榜,并用了不到两周的时间下载量突破3000万,而中国地区下载量达到1000万,占全球1/3的份额。   《愤怒的小鸟》可以说是手机游戏的鼻祖,刚推出就成为了红极一时的游戏。时隔五年,当红明星李易峰加 ...
中小CP之殇:为何到手的钱不足流水1/10?
  最近一位手游开发商在朋友圈发牢骚,称自家产品在某渠道拿到的分成不足月流水一成,并便是对扣除的部分“完全看不懂”。随后,圈内的其他同行帮这位朋友进行分析,都认为可能是渠道扣除了这个月的推广费用或充值返利。   对于推广费用该开发商表示能够理解,因为产品有用到渠道的广告位置和推广资源,但是充值返利就让他比较纳闷 ...
听Oculus公司CEO谈AR:增强现实的时代还没到
  导读:最近几年来,增强现实和虚拟现实(AR/VR)都在游戏业内引起了很多人的关注和讨论,也有越来越多的公司开始对这个新兴的市场跃跃欲试。不过,Oculus公司CEO Brendan Iribe看到了两者之间的一些不同点,在最近接受采访时,Iribe表示AR和VR相比还处于早期。      Oculu ...
独立游戏能否成为手游市场的另一匹黑马?
  这两天,一个叫《鲤》的独立游戏被各种议论推上了风口浪尖。独立游戏,我们可能听过像《FlappyBird》、《我的世界》和《纪念碑谷》这些不错的作品,但作为较为小众的游戏类型,很多一部分人并不熟知独立游戏,对其认识及判别也较为模糊。独立游戏究竟是怎样的?它的判别标准是怎样的?独立游戏在中国的发展前景又是怎样呢?今天 ...
一时狂热还是下一件大事?深度探讨虚拟现实
  导读:有可能你早就听说虚拟现实。大多数人对于虚拟现实这一概念已有所了解。本质上来说,虚拟现实就是一个可以与你互动的仿真世界。这一概念并不难以理解,只是很难去实现。数十年来,VR只是出现在科幻小说和电影中的概念。直到最近一段时间,VR才成为可能。      Oculus虚拟现实头显体验   有可能你早 ...
海外大作登陆内陆市场:三消微操《幻想勇者传》
  在手游市场同质化竞争激烈的今天,玩家都在期待着拥有不同玩法特色,更强可玩性的游戏,在这一点上,似乎来自海外的游戏做得更好。据悉,今年暑期档,一款海外策略回合大作《幻想勇者传》将登陆国内IOS与安卓双平台,并联合各大渠道首发。   火羽游戏研发的《幻想勇者传》是一款采用三消微操的特色战斗系统,结合英雄卡牌养成 ...
重量级厂商齐聚TFC大会 众星云集星光闪耀
  “2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将于9月10-11日在广州南丰国际会展中心举办。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,届时将有超过300位重量级嘉宾进行干货分享。上百名移动游戏和智能硬件领军人物将齐聚一堂,为大家带来多场超高含金量的演讲、论坛,共话产业变革,剑指2015手游和智能娱乐产业。而业 ...
二次元咋这么爱撕逼?《战舰少女》国服将关停
原本看似人畜无害的二次元,却是游戏行业最容易撕逼的领域。近来撕逼的主角,分别属于二次元游戏《战舰少女》的开发商幻萌网络和代理商派趣网络。双方先是因为分成不和起纠纷,后面更是发展到你死我活的地步。 这场旷日持久的撕逼大战至少从6月就已开始,目前已发展到第二阶段。最新消息是,幻萌放出了杀手锏:宣布合作中止,不再授予派趣代 ...
巨人移动聚焦精品策略 进一步提高精品发行门槛
8月14日消息,巨人移动今日正式对外公布了“聚焦精品,敢担责任”的发行策略,60%的次日留存成为新游发行的门槛,画面和玩法成为首要竞争力。这意味着,厚积薄发的巨人移动在手握数十款IP实现弯道超车的同时,更是希望通过精品战略进一步提升品牌影响力。 巨人移动市场负责人就“聚焦精品”作进一步解释,首次对外介绍了新游戏的发行 ...
《洋葱炒游娱》:游戏预告引万人爆站 停服下架让玩家哭醉
  导读:游戏圈娱乐八卦新鲜事,万人涌入成人网、没钱翻译引不满、停服下架继续撕、土豪造访兄弟亲。结语,贵圈太乱,吓死宝宝!   大家好,这里是只聊娱乐八卦不谈正事的《洋葱炒游娱》,我是妹纸身汉纸心的上方小编鱿鱼。在经过游戏圈一周资本涌动、亿元收购、财报盈利信息轰炸之后,你是否开始厌倦这一堆的行业数字和图文图表? ...
巨人移动聚焦精品策略 进一步提高精品发行门槛
  8月14日消息,巨人移动今日正式对外公布了“聚焦精品,敢担责任”的发行策略,60%的次日留存成为新游发行的门槛,画面和玩法成为首要竞争力。这意味着,厚积薄发的巨人移动在手握数十款IP实现弯道超车的同时,更是希望通过精品战略进一步提升品牌影响力。   巨人移动市场负责人就“聚焦精品”作进一步解释,首次对外介绍 ...
LOL:用色彩来影响玩家行为
  导读:在名为“擎天柱试验”的试验中,他们测试了用红色和蓝色向玩家展示五类信息,用白色作为对比基准。   你可能听说过Riot Games为拓展《英雄联盟》的用户群体,使用机器学习技术来分析玩家的行为,并做出相应的奖惩。这种新闻在网上铺天盖地,以至于都足够写一篇心理学论文了。   科学记者杰瑞米·许(Je ...