2015中国游戏市场1420亿元 手游416亿元
最近,TalkingData联合业内数据公司Newzoo发布的数据显示,2015年中国游戏市场规模将达到222亿美元(约1420亿元人民币),正式超越美国成为全球最大的游戏市场。中国移动游戏收入在2015年也将达到65亿美元收入(约416亿元人民币),成为超越日本和美国的全球第一大手游市场。
而且该
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从开发者角度解读游戏好玩、耐玩的几个要素
我觉得这种像“有些游戏好玩有些不好玩”的问题本来就是很主观的,每个人喜欢的东西都不一样,只要能满足玩家的需求,我认为那就是好玩。以下从制作者的角度出发来看这件事情,可能和玩家角度会有差别。
让一款游戏好玩的因素可能会有很多种:
1、新奇
带给玩家鲜少能体验的内容,例如《Minecraf
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CRI前三季度营收同比上升3.3% 手游立功
日本游戏开发工具制作商CRI Middleware发布了2015财年前三季度(2014年10月~2015年6月)财报。数据显示,CRI Middleware前三季度营收8.32亿日元,同比增3.3%;营业利润1.5亿日元,同比减12.8%;经常利润1.46亿日元,同比减16.
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关于概率要素和统计学要素在游戏设计中的运用
一、从“热手”现象看游戏风险与奖励机制设计
平衡风险与奖励是设计电脑游戏时的一个重要考虑因素。一个优秀的平衡风险与奖励机制可以提供很多额外游戏价值。与之类似的是赌博所带来的兴奋感。当然,当玩家如果在一个策略上打赌,他们都会持有一定的胜算和风险。打赌时,希望更大的风险能得到更多奖励的想法是很合理的。Ada
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what are you 弄啥嘞?CP报名抢展位!
有机会可以抽得TFC Mini展位?
是的!你没看错!
无门槛,不看脸,只要你报名,就有机会在众多CP中脱颖而出,免费赢得9月TFC大会上的Mini展位!!!
展示你的品牌、表述你的心声,与15000位来自全行业的精英将齐聚一堂,为移动游戏产业可持续高速发展推波助澜,共同收获移动游
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美国云图形处理公司Otoy发布VR渲染软件
在今年3月份的时候,美国云图形处理公司Otoy发布了用于虚拟现实图形渲染的软件Octane VR,可以对虚拟现实、增强现实和全息电影进行渲染。而且该公司宣布Octane VR是免费的,还可以用于商业用途。据Gamelook了解,该软件除了VR之外,未来还有可能用于在线游戏、3D虚拟社区、即通信以及社交网络和其他功
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爱应用Win10版成微软Windows 10推荐“必备应用”之一
近日,微软在Windows应用商城中公布了让Windows 10入门者快速上手的“必备基础应用”新名单,其中包括爱应用Win10版应用平台。据悉,这是国内第一批针对Win10系统研发的应用,有“Win10应用商店中国定制版”之称。同之前Win8版相比,爱应用Win10版更注重玩家间的互动交流,在这里,您可以和众多
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揭秘越南手游市场“中国制造”凭什么占比80%
游戏要出海已经不是什么新鲜的话题了,随之而来的是这些游戏出海的真实情况如何。
越南,这样一个东南亚邻国,似乎渐渐成为了国内手游出海的一个聚集地,据专做“出海生意”的焦扬网络首席执行官莫夏芸表露,越南的手游市场有80%是中国制造,而且成绩还不错,比如《天龙八部》上线一个月的营收是30万美金。那么中国手游是
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跨界整合再升级 深入剖析第十一届TFC大会五大核心板块
作为国内老牌的移动游戏行业盛会,自2006年以来,TFC全球移动游戏大会一直秉承“全球化、专业化、游戏化”的理念,以稳中求变的方式为业界呈现了一场又一场“专业、干货、接地气”的移动游戏产业盛会。“2015年第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将于9月10-11日在广州南丰国际会展中心举办。本届大会将再度升
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EA是如何用AR进行游戏周边开发与营销的
第十四届ChinaJoy已于两周前结束,如果说这届ChinaJoy相比往届,有什么新的关键词,那么恐怕非VR、AR莫属。
自去年Oculus被Facebook以20亿美元天价收购以来,微软、索尼、三星都陆续推出以虚拟现实(VR)或者增强现实(AR)为基础的新硬件设备,在这个领域国内也涌现出不少公司。VR
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端游大厂陈兵手游 中小CP路在何方?
随着手游行业的火爆和钱景,越来越多的中小CP纷纷加入创业大军。不过对于A君来说,回想起一年前的创业冲动,如今却懊悔不已。A君之前就职于国内一家知名的纳斯达克上市游戏公司,面对大好的创业形式,在几个分别就职不同游戏公司的好友鼓励下,合伙加入创业团队,并顺利地拉到了第一笔投资200万。
但好景不长,时隔
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16个月市值蒸发23亿美元:King老游戏巅峰期已过 安全转型期临近
2014年3月底,手游市场收入表现非常成功的手游公司King以每股超过22美元的价格在美国纳斯达克上市,而时隔16个多月,在该公司今天凌晨宣布了Q2财报之后,King的股价下跌8.57%至15.2美元,King的市值也从刚刚上市之初的70亿美元下滑至47亿美元,一年多的时间里,该公司的市值蒸发了23亿美元。
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HTC能一直专注于虚拟现实让Vive头显上市吗?
由于HTC把重金投入到虚拟现实领域,其Android智能手机季度销售额非常糟糕,导致其劳动力减少了15%,也就是2000多名员工。
该公司制作Vive头显希望VR行业的盈利增长可以弥补智能手机业务的急剧下滑,其手机业务和去年同季度的收益相比减少了一半。因此HTC裁员,削减35%的运营经费,重新调整核心
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《愤怒的小鸟2》下载量突破3000万 中国玩家奉献1/3
7月30日,由昆仑游戏运营、李易峰代言的Rovio正统续作《愤怒的小鸟2》正式上线。8月1日,游戏登顶免费榜,并用了不到两周的时间下载量突破3000万,而中国地区下载量达到1000万,占全球1/3的份额。
《愤怒的小鸟》可以说是手机游戏的鼻祖,刚推出就成为了红极一时的游戏。时隔五年,当红明星李易峰加
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中小CP之殇:为何到手的钱不足流水1/10?
最近一位手游开发商在朋友圈发牢骚,称自家产品在某渠道拿到的分成不足月流水一成,并便是对扣除的部分“完全看不懂”。随后,圈内的其他同行帮这位朋友进行分析,都认为可能是渠道扣除了这个月的推广费用或充值返利。
对于推广费用该开发商表示能够理解,因为产品有用到渠道的广告位置和推广资源,但是充值返利就让他比较纳闷
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