在《星穹铁道》中,米哈游如何实现“三步一梗”?
报告!我们在梗里发现少量游戏
“预下载拿下113国免费榜首”“上线10日全球收入过1亿美元“……《崩坏:星穹铁道》开局有多成功已经不必多说,“穹批”队伍正日渐壮大。随着玩家们对游戏世界探索逐渐深入,米哈游“玩梗大师”的身份还是藏不住了。
玩家们只需稍加留意就会发现,游戏世界的每个角落都有梗的存在
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从人气主播到永劫无间职业选手,CC直播如何孵化电竞赛事人才?
《永劫无间》NBPL 春季赛总决赛落幕,CC签约选手Mike一路高歌猛进,夺得单排总冠军。值得注意的是,在单排比赛中名列前7的选手有5位来自cc直播,其中不乏mike、蜘蛛等在永劫无间圈子里享有高人气的大牌主播。在一场顶级赛事中,来自同一个平台的选手,同时进入杀进总决赛,并且取得不错的成绩,自然会引发好奇:为什么他们
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队友成折磨来源,这款游戏依旧让人坐牢
随着《暗黑地牢2》Steam版的正式发售,该作总销量已经突破50万份,二代在首周卖出了23万份。前作《暗黑地牢》总销量突破600万份,含DLC则有超1600万份。
Red Hook Studios(以下称为红钩)将一代推至了一个难以模仿与超越的地位,有一代这样的珠玉在前,红钩的正统续作似乎也难以逾越这座大山。目前游戏
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卡关卡到心碎,是什么让她坚持玩《代号:鸢》?
“先生,夫人已经几周没回家了!”
“去代号鸢找她吧。”
这是CP29同人展上女性向恋爱手游《光与夜之恋》摊位的横幅内容。
图源微博:漫剧
尽管《代号:鸢》仅在中国港澳台地区、新加坡、马来西亚上线近两月,国服尚无新动向,但显然已经对内地女性玩家产生了吸引力,屡屡登上社交平台热搜。
出于对“不同玩家关注点”的好奇,AC
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万代“新·宇宙机器人”模玩,一种崭新的魔性
前几天,万代推出的一款模玩新品“新·宇宙机器人”,震惊了全世界所有的特摄迷和模玩爱好者。就算你不是特摄迷,也不玩模玩,但看过这段为了宣传该玩具而专门制作的动画PV后,脑中也会产生无数个黑人问号。
来看看ACGx
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在这段PV里,日本特摄片的代表角色哥斯拉、奥特曼和假面骑士,将与EVA初号机一起共同对抗邪恶
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越是贫穷的动画,越能激发动画人整活的斗志?
在正文开始前,让我们欣赏一段放在整个动画市场中都是重量级的演出。
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该片段出自四月新番《无神世界中的神明活动》第四话,如果大家觉得不过瘾,可以找到原片反复观看。哦对了,这一片段在第五话中被再次利用,或许是制作组也相当满意,还加了同类画风的新片段。无论是对年轻动画观众,还是对阅片无数的资深动漫爱好者,制作组将“三
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泡泡玛特进军游戏界,不为赚钱?
前段时间,泡泡玛特公布了首款游戏《梦想家园》的PV,并宣布开启预约。视频里,泡泡玛特旗下“顶流”们Dimoo、MOLLY、SKULLPANDA、Labubu、PUCKY悉数登场。
《梦想家园》手游由泡泡玛特旗下葩趣互娱自研,早在2018年就进行过内测,2019年拿到了版号。如今游戏画面从最初内测的2D转变为3D,玩
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在这个游戏里待两年 你可以见到远超你想象的灰色产业内容
此前手游矩阵经由《在这款游戏里呆两年 你能杜绝大部分游戏诈骗…… 》一文,介绍了《CS:GO》游戏内庞大市场的存在以及伴生的大量诈骗行为,尤其是之前迪拜王子千万饰品被盗的消息,让这款游戏的市场交易被不少玩家注意到,引出了其交易市场的纷乱现状。
在当时迪拜王子饰品被盗后,V社快速帮找回的做法引起了玩家争议,他们不满于V社
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2023网易电竞NeXT的新篇章,为什么是从贵阳开始?
近日,随着贵阳中国国际大数据产业博览会的召开,网易电竞NeXT2023春季赛线下总决赛也于这场数字产业盛会上拉开了帷幕。
2021年时《国家“十四五”规划纲要》围绕“打造数字经济新优势”做出了培育壮大大数据等新兴数字产业的明确部署,同时文旅部印发《“十四五”文化产业发展规划》也首次提及并表明,电竞相关的文化产业内容核
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网易Q1财报:探索“AIGC+UGC”模式 推动游戏产业价值跃升
2023 年5月25日,网易公司发布了2023年第一季度财务报告。本季度,网易公司净收入为人民币205亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币201亿元。
经典IP持续稳健 ,内容共创驱动产品长线发展
本季度,网易游戏旗下经典IP游戏延续长久活力,《梦幻西游》《大话西游》等游戏继续保持稳健地增长势头。《梦幻西游》电脑
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工业化路线下的“第二枚大棋”:《星穹铁道》要做的不只是游戏
要说今年备受瞩目的手游新作是什么,那必然是米哈游的《崩坏:星穹铁道》(以下简称星穹铁道),游戏发布两周后,IGN为其打出了9分+的高分。
据Sensor Tower数据,《崩坏:星穹铁道》上线首日就登顶中国iOS手游畅销榜,进入美日韩等主要市场前三。该游戏首周的全球下载量达到《原神》上市同期的1.6倍,收入为1.3
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5月版号名单:86款 腾讯网易字节B站中手游莉莉丝在列
5月22日,国家新闻出版署公布了最新一批的5月游戏过审版号名单,本次一共有86款游戏过审,其中移动游戏84款(标注为“移动-休闲益智”游戏12款),客户端游戏7款,主机Switch游戏1款(包含4款移动、客户端双端游戏,1款移动、客户端、Switch三平台游戏),过审时间显示为5月19日。
在本批过审名单中,有网易《七
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从热爱不止到创造不息 连续三年增长的恺英还在寻求超越自己
5月20日,恺英网络发布了全新的品牌宣传片《始于热爱,创造不息》。宣传片讲述了在15年间,恺英用热爱将游戏编码成心中的样子,也因热爱不断用游戏链接玩家链接世界来传递快乐,而热爱赋予恺英的使命感,又让他们坚持用游戏在传承文化、创新科技、可持续发展领域里不断前行,用热爱传递爱。
正是这些由玩家和恺英人共同用热爱浇筑的种子
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恺英网络520发布全新品牌宣传片《始于热爱,创造不息》
5月20日,恺英网络年度品牌宣传片《始于热爱,创造不息》全网发布,借520的概念传递公司一直以来践行的“热爱创造价值”信仰,讲述与行业、从业者、玩家的缔结的奇妙链接,以热爱为初心的不断坚持与创造。
聚焦主业与精品研发,不断探索游戏边界
这些年,游戏行业老牌厂商恺英网络和非常多的游戏热爱者都产生了连接,为用户打造沉浸
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中国游戏产业研究院三周年回顾
2020年6月,中国音像与数字出版协会同上海市委宣传部共同发起组建中国游戏产业研究院,机构落地在上海浦东新区张江产业园区。同年8月,中国游戏产业研究院在沪挂牌成立。
在主管部门的指导下,中国游戏产业研究院迎来了建院三周年纪念日。千里之行,始于足下,三年来,我们承时代使命,究产业之变,始终以开展产业研究、培养学科人才、推
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