G.A.P一体机发布 VR良性生态圈的交融与开放
  7月30日,ChinaJoy期间一场VR盛会——“Nibiru茶楼论道”在上海浦东召开,VR界大咖纷纷发声,对VR的产业发展提出了自己的看法。与会的嘉宾有南京睿悦Nibiru副总经理 刘晓飞,VR产业人CEO 王志,上方网董事长张秋水,uSens总经理张宏等。   应用场景和操控的结合,构建良好生态 ...
G.A.P一体机发布 VR良性生态圈的交融与开放
  7月30日,ChinaJoy期间一场VR盛会——“Nibiru茶楼论道”在上海浦东召开,VR界大咖纷纷发声,对VR的产业发展提出了自己的看法。与会的嘉宾有南京睿悦Nibiru副总经理 刘晓飞,VR产业人CEO 王志,上方网董事长张秋水,uSens总经理张宏等。   应用场景和操控的结合,构建良好生态 ...
热酷游戏CEO刘勇:No Overseas,No Future!
7月30日-8月2日,2015ChinaJoy凝聚了全球游戏人的目光。作为2015ChinaJoy 的核心会议之一,以“移应万变、动见兴衰”为主题的世界移动游戏大会(WMGC)于7月31日如期召开,热酷游戏CEO刘勇、Glu Mobile总裁Chris Akhavan、GAMEVIL副总裁宋再峻、腾讯游戏副总裁吕鹏、触 ...
三七互娱“玩大点”,携手星皓、芒果演绎跨业恋
  一听说天文学家们发现了另一个“地球”,脑洞大的宅男腐女们就开始脑补起各种惊天动地的“跨球恋”,然而这颗行星去一趟就要5亿年,跨球恋什么的实在太不靠谱,不如来关注更靠谱的“跨业恋”吧!7月31号,三七互娱“玩大点”品牌发布会于上海金桥红枫万豪酒店举行,三七互娱牵手芒果互娱、星皓影业,上演一段跨越行业的亲密联姻,完成 ...
三七互娱“玩大点”,携手星皓、芒果演绎跨业恋
7月31日消息,一听说天文学家们发现了另一个“地球”,脑洞大的宅男腐女们就开始脑补起各种惊天动地的“跨球恋”,然而这颗行星去一趟就要5亿年,跨球恋什么的实在太不靠谱,不如来关注更靠谱的“跨业恋”吧! 7月31日,三七互娱“玩大点”品牌发布会于上海金桥红枫万豪酒店举行,三七互娱牵手芒果互娱、星皓影业,上演一段跨越行业的亲 ...
ChinaJoy小旭游戏演唱会 看点福利全面曝光
  2015年ChinaJoy同期最欢乐游戏圈内活动,由小旭音乐主办,ChinaJoy协办的2015小旭游戏音乐巡演ChinaJoy上海站,将于8月1日,在上海喜玛拉雅中心大观舞台上演。作为涵盖了游戏音乐、仙侠古风音乐等多种元素的夏日音乐盛会,这一次,我们等你来一起找回纯粹的玩者之心。 小旭游戏演唱会 上海 ...
童年经典巨作,奥特曼50周岁庆生大趴登陆CJ沃游戏
  想必奥特曼对于我们每个人来说并不陌生,作为我们童年的经典之作,在我们的回忆里留下了最深的印象。而它的经典并非一朝一夕,传承了数载依然成为各代人心中的永恒。然然时光飞逝,我们心中的英雄即将迎来他的50周岁庆生! 7月31日,在第十三届ChinaJoy联通小沃展台,沃游戏携合作伙伴乐堂动漫旗下正版授权改编的3D首款奥 ...
小沃科技破局思考 如何应对移动游戏增长放缓
  移动游戏市场经过2014年的爆发,进入2015年来,增长速度逐步放缓,整个市场回归理性空间,这对于游戏行业从业者来说是机遇还是挑战?7月30日ChinaJoy拉开帷幕,小沃科技与易观智库联合主办“移动游戏高峰论坛”,共同探讨“如何应对移动游戏增长放缓这件事儿”。   本次论坛上,小沃科技副总经理陆洋、小沃科 ...
手游悄然进入精品时代 你必须要知道的三个问题
  如果说前两年还是手游行业的爆发期,那么今年上半年手游显然进入了一个成熟阶段。根据游戏工委近日发布的《2015上半年中国游戏产业报告》,手游行业半年的收入已达到200亿,今年总收入很有希望突破400亿。同时,新上线产品的数量也在逐季下降。应该说,手游已经褪去了前两年的盲目狂热,整个行业进入了沉淀期。   在这 ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...
半即时回合制战斗属性的基础模拟
  近来常有人问我关于战斗属性模拟的问题,比如怎么设定职业属性、怎么做模拟工具。说实话还真的没有一套通用的办法,只是针对不同的需求做满足需求的事而已。但是感觉还是有一些基本的思路是可以借鉴的,所以在这里我分享一个简单的战斗模拟过程,旨在能给对这部分迷惑的同行兄弟一些帮助,同时也希望能汲取各路大神的指点。    ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...
移动游戏发展迅猛 少不得配套生态建设
  在端游花了10年,页游花 5年,手游只花了3年的情况下,手游行业的发展速度的确惊为天人。判断一个行业的核心价值,我们并不能仅仅只从规模上研究。纵然移动游戏产业的市场规模快要超过400亿,但在数据分析、流量变现、生态合作、行业联盟等多类配套生态建设还不够完善的情况下,如若手游生态完善工作短时间内难以出现显著 ...