极品无限重磅推出IP手游《赛尔号》
7月20日《赛尔号大电影5:雷神崛起》在上海举办发布仪式,“赛尔号+”品牌同步亮相盛典。国民偶像林志颖倾情助阵《赛尔号》手游及大电影发布、赛尔号合作伙伴组成“超级英雄联盟”亮相颁奖典礼、赛粉赛迷现场热情互动……盛典活动星光熠熠,令人印象深刻。
当天,作为当天盛典活动的重要内容,极品无限研发的同名手游
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《球球大作战》iOS全球限免 有望成新一代流行之王
今日,人气休闲对战手游《球球大作战》官方宣布iOS版全球限免火热开启!这款付费榜长期名列前茅,次日留存高达76.7%的精品大作,在新版本中加入“团战”玩法、排位赛和内置语音后,相信能给玩家带来不一样的惊喜。
《球球大作战》这款游戏以独特、创新玩法,被誉为挑战flappybird成为新一代流行之王,一经推
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游戏策划的5种坏习惯:固执己见是硬伤
怎样才能成为一名优秀的游戏策划?这自然是一个见仁见智,需要具体情况具体分析的话题,但对于游戏策划来说,除了持续提升专业方面的硬实力之外,在职业态度、与同事协作方式等方面的软实力也不容忽视。近日,独立游戏工作室Kitfox Games创始人谭雅•舒特(Tanya X Short)基于其多年从业经验,在一篇文章中分享
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剑指手游次时代?创客营与Epic Games、新游互联达成战略协议
作为国内优秀的互联网创新团队孵化平台,“游戏创客营”自对外首曝以来,始终以其强大的资源凝聚力、专业的产品判断力、广泛的导师号召力,受到了众多行业大拿的关注,相关的合作洽谈也纷至沓来。
近日,游戏创客营又有大动作,宣布将携手Epic Games中国和新游互联两大游戏制作团队,为有志于创新游戏研发行业的创业
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重度手游成风口之际,轻度手游如何迎来新的重生?
千军游戏原创稿件,转载请注明出处。
作为游戏厂商最先尝试的一类游戏,轻度手游因其玩法简单,非常贴合玩家碎片化休闲需求的特点,备受玩家们喜爱。在轻度手游付费率低、营收难的影响下,高付费高营收的重度手游对于CP的诱惑也是越来越大。在这样的情况下,CP们还会愿意开发轻度手游吗?在重度手游的强势侵袭下,轻度手游们又该怎样突破呢
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手游市场洗牌加剧 中小CP如何破茧重生?
千军游戏原创稿件,转载请注明出处。
作为一个迅速爆发的行业,移动游戏市场近几年可谓是不断出现革新。从2013年市场迎来爆发吸引大波厂商入局过后,市场竞争便进入白热化阶段,然而行业内关于游戏版权的问题日益凸显。在2014年里,IP维权大战屡见不鲜,导致整个行业内掀起了一股IP的风潮,厂商们通过IP不仅可以维护自身的利益
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奇虎360赞助格斗赛场 韩国ROAD FC欲在中国扩展赛事版图
在中国,职业格斗这种类型的体育竞赛一直很少,但现在开始越来越多的走进公众的视线。尤其是近两年发展越来越快,2014年甚至被认为识中国职业格斗的破冰之年,各类格斗赛事如雨后春笋般涌现。正是看中了中国职业格斗的巨大潜力和影响力,日前,中国的互联网巨头奇虎360和韩国综合格斗赛事《ROAD FC》达成合作,全力支持其进军中国
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手游有故事:手游策划亲述部分行业“三观”(上)
又到了一期 手游有故事 。在本栏目的前几期,我们深挖过Supercell、卡普空等知名厂商的发展史,也探究过《勇敢的心》等精品游戏的制作史,今天,则是带大家把目光聚焦在“人”身上,讲述一名颇有天赋的手游策划,从意外入门、快速精通再到无奈淡出的心酸路程。
同样是深度内容,同样是基于行业,这位主角不是业内大咖,也不是知名话
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多点网讯CEO韩哲:夜神安卓模拟器的破局之路
缘起:夜神安卓模拟器(www.bignox.com)6月8日公测至今,凭借其强大的功能、稳定、兼容、操控等技术优势强势乱入安卓模拟器市场,并基于用户实时反馈,1个半月快速发布四个版本,达到日活用户10W,总用户50w+的阶段性目标,一跃成为行业焦点。笔者近期怀着好奇心态,经过多方约见,走进了夜神模拟器团队—北京多
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要想致富上《武极天下》 91%玩家当老板
玩手游十个玩家里面居然能有九个老板!无商城手游《武极天下》近日开启精英内测,掀起了一场平民手游淘金热潮,10万玩家参与内测,91%的玩家都当上了老板。
“不用多久,我就会升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰。想想还有点小激动”用这句话用来形容近日参与《武极天下》精英测试的玩家们的心
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同步游戏中心2015年6月数据报告
同步游戏中心正式发布2015年6月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年06月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。
同步游戏中心2015年6月总计首发新品网游70款,其中卡牌游戏26款,占比37.14%;ARPG与RPG共30款,占比42.86%;卡牌与RPG类游戏
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业余独立手游开发者月收入8.3万元:复盘上架详细过程
都说手游让独立游戏开发者的地位达到了空前的高度,所有的平台都向独立开发者抛出了橄榄枝。随着数字分销平台的出现,即便是兼职或者单枪匹马也有机会把自己的游戏推向全球玩家。不过,随着越来越多的开发者入场,手游平台的竞争日益激烈,在已经近乎饱和的手游领域,作为刚进入或者希望做手游的童鞋们来说,游戏完成之后该如何进行后续工
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《乱神道》:半个月蹿上畅销前50 是产品给力还是运营使劲儿?
导语:如今,手游市场的激烈竞争已经使得一款产品在短时间内爆发几乎不可能,长尾游戏、重度游戏的酝酿时间更加漫长,再加上手游的寿命周期并没有显著增长,因此,即便如ARPG这样的重度游戏类型,也在开始寻找快速获得市场认可的方法。最近就有一款ARPG手游,在短短半个月时间,就实现了从默默无闻到列名畅销的转变。到底是游戏品
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“那碾”技巧在剧情创作中的运用
玩家在评判一款游戏的文学包装是否成功的时候,往往会从两个方面出发:一是世界观的设定是否上流,二是游戏的剧情是否离奇感人。很多暴雪的死忠粉在说到魔兽世界的时候,伴随着眼角滑过的泪,高呼那个伟大的时代,我们见证了一段段刻骨铭心的传奇。这就是对剧情故事的一种肯定。不可否认,暴雪在文学面的包装可谓尽智竭力,到达了炉火纯青
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从《美人无双》看卡牌手游的破局之路
在中国,任何一款游戏从来都不缺乏玩家,不管是走了十几年路的端游,或是在国内有着近8年发展历史的页游,以及还不到3年呈井喷式的手游。游戏虽多,可如何留住数量庞大且眼光日渐挑剔的国内玩家,却是摆在中国所有游戏研发者面前的共同难题。
▌ 卡牌手游大哥们继续霸榜,可新卡牌手游呢?
2012年,手游成为网络游戏行业中最热门的游戏
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