Newzoo:手游将成为游戏视频的重要平台
  Newzoo表示,游戏业正在经历一场巨大的变化,在最新发布的《消费者即制作人:游戏和视频如何一起带动游戏业增长》为题的白皮书中,这家调研公司专门强调了游戏制作人与游戏玩家之间地位逐渐发生根本改变的趋势。      该公司表示,“能够不仅做视频直播,还可以在社交媒体平台评论和分享观点,意味着玩家们的作 ...
7月30日晚点入红包雨狂袭上海滩,浓情酒会惊喜连连!
7月30日,正值ChinaJoy盛会首日,在上海外滩MUSE酒吧,将举办一场别具风格和情调的主题招待酒会,由全球移动营销服务商点入移动主办,以休闲聚会的形式答谢各大合作伙伴和媒体长久以来对点入移动的支持,同时加深互动交流,促进资源整合和服务水平的提升。 2015年,点入移动经历了裂变式的发展,设立品牌营销团队、推出海 ...
共创H5引擎产业新格局 青瓷携Swordfish参加CGDC
  从谈控股到被跳票 游戏高层曝与海底捞合作的坑爹之路   HTML5游戏以其小成本、短周期和低风险等特色,在市场上逐步流行,使得其在移动游戏行业中的比重越来越大,已经有相当多的产品基于HTML5规范开发。而市场上的H5引擎虽然能够完成一整套游戏创作,但是大多散乱而复杂,并会出现性能、工具链不成熟、开发者数量以 ...
从CJ看手游推广 新模式、新媒体与新伙伴
  随着智能设备的日益普及,手游已变成全民关注的焦点。核心玩家和年轻人之外,我们看到越来越多的手机中出现了移动游戏的身影。   作为国内最重要的游戏展会,ChinaJoy自然也是手游行业关注的焦点,但无论是2013年WMGC的出现,还是2014年手游主题馆的设立,其影响力一直局限于游戏业和游戏爱好者之中。    ...
TCG迟到的王者 下一个手游蓝海
万智牌的最新作品《万智对决》上线Apple Store之后被苹果官方推荐,细心的玩家可以发现,此次万智牌并没有延续该系列用“明年”命名的惯例,而是采用了“对决”命名,这一转变暗示了万智牌这个有20年历史的集换式卡牌游戏在战略上的转移。 事实上,在2011年,万智牌官方电子游戏的第一作《Magic 2012》上架Stea ...
为什么说星耀360是 “游戏界的奥斯卡”
  还有不到半个月的时间,游戏行业即将迎来一年一度的ChinaJoy。和历年一样,今年ChinaJoy期间大大小小的行业会议有上百个之多,然而无论从规模投入、奖项价值、行业地位、业内外口碑、产业方向引领等各方面来说,星耀360游戏全景颁奖盛典都绝对是最亮的那颗星。该盛典由奇虎360主办,通过用户真实票选,表彰代表玩家真 ...
为什么说星耀360是 “游戏界的奥斯卡”
  还有不到半个月的时间,游戏行业即将迎来一年一度的ChinaJoy。和历年一样,今年ChinaJoy期间大大小小的行业会议有上百个之多,然而无论从规模投入、奖项价值、行业地位、业内外口碑、产业方向引领等各方面来说,星耀360游戏全景颁奖盛典都绝对是最亮的那颗星。该盛典由奇虎360主办,通过用户真实票选,表彰代表玩家 ...
视频游戏与桌游如何相爱相杀?
  休闲游戏,尤其是移动平台休闲游戏的崛起正在杀死桌游产业。但与此同时,桌游开发商也在从不断发展的电子游戏汲取营养,为玩家创作更复杂、更有沉浸感的体验。近日资深桌游开发者、Baffles The Fox工作室联合创始人杜加德•肯斯(Dugald Keith)接受英国权威产业媒体《Develop》采访,分享了他对桌游与 ...
浅谈游戏VIP的优点与缺点
  目前市面上的VIP基本就是:   1.类似于卖月卡/年卡的VIP,但无明显的VIP等级   这种主要是为了给玩家设立一定程度上的“门槛”,主要以各种福利和部分功能性便利为主,长期来看是小R以上必须投资的一个消费点,相当于长期小R以上玩家的一个进门费,同时在自己消费后将自己建立在一个有利的消费位置,之后去促 ...
如何应对用户的1星评分?只需三个步骤
  用户以点评和评分形式提供的反馈可以帮助您打造更为成功的应用。评论和评分的数量越多,您就能越透彻地了解用户对应用的看法。用户反馈能够凸显需要解决的问题,并为您的下次应用更新提供灵感。更重要的是,更多评论和更高评分有助于更多用户发现并喜欢上您的应用。   如何才能以更恰当的方式邀请用户评价您的应用并获得更高评分 ...
黑猫警长精英测试开启 国漫人物齐贺30岁生日
导读:回顾国产动漫三十年历程,从绘画技术领先国外数十年到低幼化无人问津,再到近期国漫借《大圣归来》再次回到人们的视野,虽然中间走了很多的弯路。但中国动漫人一直在努力,而其中的经典之作《黑猫警长》则成为老牌中国动漫人物复苏计划中的头炮。 国漫经典30年,纪念《黑猫警长》30岁生日的全新大电影《黑猫警长之翡翠之星》在即将上 ...
2015ChinaJoy/WMGC参会温馨提示
亲爱的小伙伴们: 感谢你们对2015年ChinaJoy及WMGC的关注! ChinaJoy期间,展览、会议及活动众多,为了便于大家安排上海的行程,我们从天气、交通、酒店住宿及餐饮、会议日程及同期活动等方面为大家整理了详尽的信息,希望对你们的出行有所帮助。 若还有疑问,也可联系我们的现场服务人员。 祝大家旅途愉快,我们上 ...
《版门弄斧》:在手机里演绎生死 奇幻小说IP改编回顾
  导读:无论是端游、页游还是如今火爆的手游,奇幻小说IP一直都是游戏厂商心中的中国好IP,其宏大的世界观、复杂的人物情节以及强大的主角光环,不仅极适合游戏改编,而且吸粉无数。   Chinajoy前夕,众多的游戏厂商在宣传时总不忘记提及自家的精品IP计划,“近期,我们将推出XX同名手游”已成了业界大佬的标 ...
上方谈:Gungho CEO宣布公司独立 手游更需要耐心经营
  导读:Gungho作为软银集团旗下的子公司,在日本手游业界内是领军企业。今天,Gungho CEO谈在韩国、美国子公司的发展情况以及公司的未来规划,让扑朔迷离的“Gungho公司独立传言”总算是尘埃落定。   gungho CEO森下一喜   以下是木村英彦对森下一喜的独家专访(略有删减)   【记者】 ...
Canalys:2015年Q2苹果Apple Watch销量为430万台 成为全球最大可穿
  美国调研公司Canalys今日发布报告称,今年第二季度苹果公司轻松战胜Fitbit和小米等厂商,成为全球最大可穿戴品牌厂商。   报告显示,苹果今年第二季度售出了430万部AppleWatch智能手表。虽然低于今年第一季度的720万部,但轻松战胜Fitbit和小米等可穿戴设备厂商。   Canalys对A ...