日前,第三方数据平台App Annie发布了5月全球手游指数报告。和上个月一样,iOS&Google play综合收入榜头部并没有太大变化,不过《龙珠激斗》被挤出前十,《智龙迷城》凭借日本本土市场的发力,一口气提升到了第9名;此外《天堂2:革命》稳中有升,成功拿下第10名,让综合收入榜前十中出现了两款天堂手游。

回顾5月,《王者荣耀》在各大收入榜的冠军位置稳若磐石,而吃鸡手游《荒野行动》和《堡垒之夜》的收入排名继续保持不变。从全球iOS&Google play综合收入榜的产品来看,中日美韩四国几乎瓜分整个榜单头部。

▼ iOS&Google play综合收入榜,变化依旧不大:

下载榜:国产休闲游戏火遍全球,意不意外?

现在iOS全球游戏下载榜已成了休闲游戏的天下,《绝地求生:刺激战场》被挤下第一,《堡垒之夜》的排名持续下滑。上个月我们提到,受玩家欢迎的头部游戏呈现出两极分化,除了《刺激战场》、《堡垒之夜》、《哈利波特》少数重度游戏以外,其余上榜产品都是休闲益智类游戏。

这一现象在5月进一步加剧,国产休闲游戏《Love Balls(恋爱球球)》斩获iOS美国、日本等多个大区的下载榜第一。在款游戏的开发商Super Tap X只是一家成立于2013年的独立工作室,此前产品表现都很普通。这次意外火遍全球的《Love Balls》在玩法内容上并没有复杂或突出的地方,本质上和此前的《Draw Physics Line》很接近,因此《Love Balls》的火爆着实让不少人感到意外。

此外,恐怖类解谜游戏《Granny》杀入前十,总算是为iOS下载榜带来了一丝新颖。这款游戏自2018年3月以来,在美国区的成绩就一直很不错,如今5月终于杀入全球前十。

再看5月iOS中国区下载榜,《Love Balls》携全球游戏下载第一之势,在国内也猛冲了一把名次,终于不再是“墙内开花墙外香”。而《愤怒的小鸟2》和《Last Day on Earth: Survival》这两款也老游戏突然回暖——实际上从2018年1月开始,《愤怒的小鸟2》就在 App Store上迎来逆转趋势,这一变化可能与开发商Rovio的策略调整有关。

在中国iOS下载榜头部,《第五人格》与两款腾讯吃鸡手游依然把持前三,除此之外腾讯两款新游《拳皇命运》和《FIFA足球世界》都有着大IP,一经推出就进入榜单前十实属常规操作。

收入榜:吃鸡商业化海外先行,国产手游席卷iOS榜

iOS全球游戏收入榜前10也和上个月一样,中国国产游戏占了6款,其余有2款来自日本、2款来自欧美。重复上个月的论述就是:在上榜的日本及欧美手游中,《FGO》有相当大一部分的收入来自中国,而《堡垒之夜》开发商Epic则由腾讯控股——可以说,全球iOS平台的手游市场收入,已被中国游戏以及中国玩家占据了一大半。

▼ 全球iOS收入榜,《QQ炫舞》上升趋势不错:

有趣的是,在全球iOS收入榜头部《堡垒之夜》和《荒野行动》继续维持排名不变,由此看来吃鸡游戏在移动端的战场已经进入一个稳定阶段,除非《刺激战场》和《全军突击》在中国正式完成商业化,否则吃鸡手游将会很长时间处于平衡状态。

至于国内iOS收入排行榜,前10名的手游依然是腾讯网易五五开,这是自3月以来第三次收入榜被两家平分。而且两大巨头在第二梯队还有大量的战略产品严阵以待,相信在接下来的很长一段时间,iOS中国区收入榜前十都将继续是腾讯网易的争霸战场。而像《恋与制作人》之类的非腾讯网易爆款,也很难在激烈的榜单头部竞争中停留太久。对于其它厂商而言,这种市场头部长期被巨头垄断的局势,难免产生无力和焦虑的感觉,特别是在IP和产品储备上,追赶巨头的路看上去都非常渺茫。

▼ 中国iOS收入榜前10,只能看到腾讯和网易:

最后关于国内游戏厂商iOS收入的排名变化,可以看到新进入前十的厂商,有玩友时代和叠纸网络。

▼ 中国厂商iOS收入排名:

其中玩友时代在5月依靠《熹妃Q传》的良好表现,获得了不断稳定增长的收入。同时,玩友时代旗下全资子公司香港心願互動科技有限公司携带《熹妃Q传》英文版本首次亮相E3,而在这之前,《熹妃Q传》英文版本在新马也取得了不错的成绩。值得注意的是,除了《熹妃Q传》英文版本之外,玩友时代还在E3上面展出了一款魔幻题材的即时卡牌对战游戏《Wizardlord》,由此可见,玩友时代已经开始积极备战出海事业,后续表现值得关注。

另一方面,叠纸网络则在《恋与制作人》的走势则与之相反,5月初的梦心湖事件虽然暂时将产品的收入推到顶峰,但很快在接下来的时间里不断下滑。

同样都是针对女性用户的手游产品,玩友时代与叠纸网络可谓个中翘楚,两家厂商的对产品、用户以及运营的经验非常值得国内从业者参考学习。

▼ 《熹妃Q传》5月畅销榜排名走势:

▼ 《恋与制作人》5月畅销榜排名走势:

世界杯要来了,腾讯网易又有一战

5月可以说是暑期档之前最后的预热,在接下来的几个月里,暑假、世界杯将成为消费市场的两大主要热点。关于世界杯,腾讯有FIFA、网易有实况,两大巨头各自持有顶级足球游戏的IP,因此在整个世界杯期间,腾讯和网易围绕足球手游的竞争将是继吃鸡大战后,又一次让人期待的强强对话。

与此同时,暑假档是以学生为主的消费群体最活跃的阶段,7月底又是国内一年一度的ChinaJoy大展。各家厂商在老游戏上会做出哪些运营调整?推出新产品又是有哪些大IP?相信这些将会是接下来整个业界关注的重点,而榜单上的排名或许也会届时迎来一轮巨大的冲击。