App Store在China Olny之后又出大动作,昨日,我们可以发现在中国区,几个国外大厂商的游戏,不仅在图标上整体改为红色主题,进入到下载页面,App上方更是有一个(PRODUCT)red的标志。App Store中一些游戏的图标发生了颜色上的变化,

这其实是,苹果公司响应2014年世界艾滋病日的号召,苹果公司携手应用开发商以及慈善机构(RED),在应用商店内推出特别活动,开发者将游戏图标改为红色调,并在应用或者游戏中体现“Apps for (RED)”,就能获得苹果的推荐支持,以及在应用顶部标以区别其他应用的“Product red”标识,从11月24日起,到12月7日,该活动为期两周。目前矩叔已经在日本区、美国区以及加拿大等地区看到了大面积的Red活动推广。

条件:这十六款游戏都经过了怎样的改动

 

今年一共有24款APP加入了今年的活动,其中有16款是游戏。8款是应用,这16款游戏显然在活动之前,就经过了大量的美术和内容修改。这16款游戏以及它们所做的修改如下:

《Angry Birds》 玩家可以使用(RED)的 Mighty Feather 强化射击,挑战特別新增的金蛋关卡。

《Bubble Witch 2 Saga》 在游戏的所有 17 个场景中,提供全新(PRODUCT)RED 关卡。玩家购买金块的受益全部捐给(RED)。

《CSR Racing》 中Mercedes Benz-AMG GT 在游戏内将会有一款全红的配色。

《Clash of Clans》 新增特別版(PRODUCT)RED 宝石(其实就是内购的宝石换一种颜色),並在村落集会中显示(RED)徽章。

《割绳子2》 会提供各种(PRODUCT)RED 装饰,包括全新红帽子、红色触碰指纹、紅色气球、红色姜饼等。

《Despicable Me: Minion Rush》 新增救生员小小兵,可帮助玩家将香蕉收藏技能提升 200%。

《FarmVille 2:Country Escape》玩家可以「展开 RED Carpet」,并购买显示道具,例如 Cozy Cow 和 St. Bernard 等。

《FIFA 15 Ultimate Team》 的玩家可以完成(RED)锦标赛和 Team of the Week 赛事。所有贏家都可贏得超级球星和带有(RED)标签的球星Rafa Marquez。

《Frozen Free Fall》 在 Kingdom of Arendelle 中新增神奇的「(RED)Challenge」,并提供独家的多合一道具组合,包括 1 个增强效果、1 个雪球和 3 条命。

《Kim Kardashian:Hollywood》 的励志名人玩家可以为自己增添各种(PRODUCT)RED 項目,包括(BEATS)RED Solo2 耳机等。

《Heads Up!》 的竞争更加激烈,因为它现在提供独家的全新 deck,其中包含了何种(RED)词条。

《Monument Valley》 提供全新章节。

《Puzzle & Dragons》 玩家可以取得独一无二全新(PRODUCT)RED 魔法石。

《Rayman Fiesta Run》 为奇特的 Fiesta 世界推出全新(RED)版本,玩家還可以购买一组全新服装,內含的三套服裝可用于 Rayman、Globox 于 Teensy 角色。

《Sims FreePlay》 提供特別社群挑战,玩家可在其中取得各种奖励。玩家还可以购买限量版(PRODUCT)RED物品,例如游泳池、派对飞机和皮纳塔等。

《Threes!》 以限量版(PRODUCT)RED 主題來加入(RED)的行列。

综合以上,本次RED活动,厂商想要参与Red活动,需要将游戏进行以下改动。

  1. 修改游戏图标,加入红色元素;
  2. 游戏内增加红色元素(服饰、道具、图形配色等),以及Red标识;
  3. 将游戏收入全部捐给慈善机构。

值得一提的是,因为这16款游戏中,存在一款日本手游《龙族拼图》(原《智龙迷城》),所以日本区也享受到了App Store的大面积Red活动首页推荐。

效果:排名均有不同程度上升

矩叔在这16款游戏中,随机选择了几款游戏,发现从昨日至今,在美国区的App Store排名均有不同程度的上升,畅销榜中的的表现也非常不错。

美国付费榜

纪念碑谷

愤怒的小鸟

割绳子2

小三传奇

雷曼

 

美国区免费榜

COC

FIFA15

金卡戴珊

小黄人快跑

美国区畅销榜

FIFA15

纪念碑谷

智龙迷城

 

中国区畅销榜

Product Red活动在中国区没有得到App Store大面积推广,但参与到Red活动中的游戏,在畅销榜中的排名仍然有小幅度的上升。

FIFA15

纪念碑谷

COC

思考:为什么没有中国?

 

中国、日本、美国作为App Store的三大区域,本次活动唯独中国没有被归纳在内,本次活动显然在美国和日本带来了相当大的反响,对于游戏厂商来说,他们用这两周的收入,体现了他们的社会责任感,更提升了品牌在公众面前的价值,更加重要是维护和巩固了他们和苹果之间的关系。

无论是从营销还是建立品牌价值的角度,都是苹果和厂商的双赢的局面。

但本次活动没有中国,这是我们值得思考的地方,一方面体现出苹果对中国厂商还处在一个不太认可的状态(相比Gameloft和EA等厂商),另一方面,1元引爆中国消费者的购买激情活动,足以证明中国市场的价值,但苹果虽然知道中国市场的价值,但貌似还不知道要如何与中国的厂商打交道——也许是苹果不想让App Store沦为中国厂商营销的渠道吧。