在端游时代还没有出现市场细分,玩家就是玩家,坐在电脑面前的玩家,到了移动互联网时代,细分市场出现了,而玩家也被分为了MMO玩家、休闲玩家等等,不过今天要和大家分享的手游玩家的细分并不是从玩家的游戏性来分的,而是玩家的游戏状态。

走着玩

 

移动互联网最大的特点就是在移动上面,所以就出现了一群边走边玩的玩家。当然,在这里所谓的走,并非说是真的用脚在移动,而是包括了公交、地铁等行动过程中。在这些移动过程中,现在的很多用户都会把手机拿出来玩游戏。那么这群用户的主要特点是什么呢?

公交、地铁的时间一般是在1个小时以内,超过1个小时就会出现换乘的情况,当然堵车和短途巴士这种不算在内。这类用户最大的特点就是碎片化,就是一款游戏单局的时间不能过长,随时可以退出的游戏。所以在移动过程中,矩叔关注过很多的人玩游戏,《消灭星星》、卡牌类游戏都会比较多,而棋牌类游戏也有,但是相对来说比较少。和以往相比,用户在路上不在是仅仅玩单机游戏,而男性用户更多的则是选择网游,女性用户大多还是选择的消灭星星类的小游戏。

坐着玩

 

在公司上班或者学习上课的时候,大部分时候都是坐着的,不过相比之下,这个坐着玩游戏的时间还不如走着玩游戏来得自由。毕竟在公司和学校里面是有更多的事情要做的,于是很多玩家会在这个时候选择不玩游戏,或者是在坐下来之前把游戏中的体力值或者什么的都耗光,然后让自己处于一个被迫不能玩游戏的状态。

不过相比之下,游戏中的挂机功能在这个时候就能够体现出自己的优势了。比如说挂机时间的体力恢复、挂机时间的资源增长等等,不过至今还很少见到有离线挂机功能的手游。毕竟这种离线挂机是非常伤手游生命的一个事情,但是老美似乎对这种事情并不在意,从2014年4月发现的《Make It Rain: The Love of Money》来看,游戏在一个月内冲到了榜首,然后又在一个月左右开始慢慢下滑,目前的成绩还算不错,而这款游戏其中就有一个离线挂机的设定,并且能够获得非常丰厚的奖励。

躺着玩

没有被手机砸在头上的玩家不是好的手游玩家!在微博上曾经出现过一个躺着玩手机然后被手机砸在头上的图片,短时间转发超过10万次,无数的用户在下面留言号称:中枪了。所以在现在的手游玩家群体里面,躺着玩也是一大主流。和前两种模式相比较,躺着玩的自主性更大,比如说重度游戏随便上,精妙微操慢慢来,休闲益智养养性,小说电影任我爽。在躺着游戏基本上就算是综合性最强的时候,这个时候就没有什么特别适合的类型,而根据《2014年中国睡眠指数发展报告》中睡前玩手机的人数和时间来看,全国40个城市公众睡前在床上玩手机的时间是在25-40分钟,所以在没有换乘干扰、工作等情况下,这个时间应该是最好玩游戏的时间。

总体来说,每个玩家的时间划分都是差不多这样,所以在一天内根据不同的风格的玩家,也就能够看出自己的目标用户了。