12月10日,除了一场撕逼大战之外,还有一场全民盛宴。中国网络游戏市场第一批国民级游戏奇迹MU的移动端《全民奇迹MU》终于上架。为什么会是一场全民盛宴?看看这些数据就知道了。

安卓上线2小时,全渠道充值过500万,10万新增。

上线5小时,安卓700万,iOS 300万,安卓3万新增/小时。

开测13小时,UC九游收入破千万。

12月10日全渠道充值2600万。

12月11日登陆iOS畅销榜第七位。

从端游改编手游以来,手游的数据就一直在刷新,端游强大的优势在此体现,碾压了传统的手游公司,果然这件事情印证了魏坤在2014年重庆游戏制作人沙龙上面说的那句:以前我们觉得端游公司不可怕,因为他们人多,船大难调头嘛,但是现在并不是这样啊,从腾讯事业部被打散,完美分拆项目组来看,一切都从大项目组变成小团队了,自负盈亏的时候,你们就会发现他们的战斗力是多么的惊人。

果然,《天龙八部3D》日流水1257万元,《征途口袋版》24小时付费975万元,《全民奇迹MU》13小时充值2600万元……

各位手游厂商内心开始无比颤抖,这是超级大R入场节奏啊!除了这些已经宣布了流水的产品之外,网易的《梦幻西游》,盛大的《热血传奇》等一系列还待进场的游戏,端游改编手游就如此赚钱?另外《全民奇迹MU》13小时2600万的收入,24小时怎么也得过4000万往上走了,这个数据已经是目前手游日流水最高数据,回想8月份的时候大家都在还在日流水过200万欢天喜地啊,不得不感慨一声,超级大R就是牛!不好意思,就在要发稿之前,恺英网络表示总流水已经破亿,这段矩叔编不下去了,接着往下走。

不讨论数学问题,不过我们可以相信一点,这两天全民奇迹的成绩不会差。那么为什么是全民奇迹能够达到这样的高度呢?

奇迹MU是中国网络游戏史上第一批游戏,开发商是韩国Webzen,当时以2.5D的画面,超多的职业种类,绚丽的战斗画面吸引了众多玩家的关注,并且在奇迹中有感觉的宝石掉落的声音“叮”,更是让无数玩家回味无穷。不过后面因为外挂泛滥再加上私服肆虐,导致了奇迹用户大量流失,最终风光不再。但是虽然从官服流失了不少的用户,但是私服等情况依然火爆。之后国内也陆续会传出“奇迹过来”或者“奇迹再临”的消息,但是无论是《奇迹世界》还是《奇迹过来》都无法达到之前MU的高度,不过这依然保留着老玩家对此的一些念想。就在今年6月份《大天使之剑》公测的一个月后,恺英网络就是ChinaJoy前夕宣布了《全民奇迹MU》即将发布的消息。

虽然从MU到大天使之剑时隔多年,但是不能否认的是第一批中国网络游戏玩家的用户基础,包括他们的情怀,再加上页游《奇迹来了》,《大天使之剑》等将用户再次培育,不得不感慨《全民奇迹MU》在玩家群体的识别度已经远远要高于一些没有实际价值的IP。而同类型产品的页游版《大天使之剑》面市28天流水破亿,单日总流水超过2000万,60天总流水破3.2亿的成绩也证明了奇迹玩家依然存在,这就是一个奇迹!

从以上的数据我们能够看到这款产品的确在产品辨识度上已经超越了不少的游戏,形成高辨识度的原因除了拥有一个很经典的品牌之外,就是通过不断的同类型产品进行以老带新的再培育,那么如此看来,奇迹便是拥有很庞大的用户基础。而比MU还早,拥有更大群用户的《热血传奇》似乎会带来更大的冲击力。

面对13小时2600万元和总流水破亿的惊人数据,是玩家的情怀消费还是这本身就是一个奇迹?时间是最好的验证方式。