自年前12月21日开播以来,一部名为《武媚娘传奇》的电视剧收视率便一路串红,首播收视率破2,市场份额最高时达7%,连续数天霸占全国电视剧收视榜榜首位置。在网络点播方面,该电视剧网络播放量同样甩了排在第二的《二炮手》一条街。在这样的成绩下,应景地推出一款手游,自然是理所当然的事。然而……

电视剧网络播放量排行榜

 

从被看好,到被禁播

 

在《武媚娘传奇》热播几天后,《武媚娘传奇》的同名手游也如期上线,游戏由《秦时明月》的研发方骏梦研发,商爱特米科技代理发行,并由360手机游戏、芒果互娱、唐德影视三方资源整合携手助力其发行。站在手游的角度,无论是从CP、发行还是IP热度,《武媚娘传奇》无疑成了同期影视IP中的翘楚。

原剑仙3制作人蓝港贝勒王,是这样看待《武媚娘传奇》这款游戏的:

我已经多次说过武则天这剧会火,CJ期间该剧的手游授权价格也很平。为什么我判断范冰冰武则天会火:

 

  1. 现阶段的范冰冰是颜值X演技的巅峰状态,国内无出其右(注意是乘号)。
  2. 该剧在服装道具上极为下本钱(放到游戏里就是画面好)
  3. 走的是清新明丽,清晰锐利的画面风格(这八个字我说了三年,还是有同行不懂,大众题材便要做黑粗暗)。
  4. 讲的是大家熟悉的人和事(相当于IP优势)。

然而,就在手游上线第二天,湖南卫视宣布,原本定于当日19:30播出的《武媚娘传奇》因配额不足暂停播放,第二天十点接着重播《变形计》。消息一出,不少网友猜测《武媚娘》由于尺度太大遭遇停播。果不其然,停播了数日的《武媚娘传奇》,直到1月1日才复播,复播之后《武媚娘传奇》原有包含敏感部位的镜头,遭到了大量的剪辑。

塞翁失马,焉知非福

《武媚娘传奇》手游上线仅一天电视剧便被禁播?手游行业内的某些媒体开始发文对《武媚娘传奇》手游的前景表示担心,恐其IP效应还未正式发力便胎死腹中。但真就是如此吗?从各种数据和现象看来,本次事件对于《武媚娘传奇》的手游来说,还真就不一件坏事。

首先,1月1日复播后的《武媚娘传奇》收视率也并没有受到太大的影响。数据来源于CSM34以及卫视50城收视率。

停播前的收视率

 

复播后的收视率

其次,从市场热度的方面来看。在大量媒体报道《武媚娘传奇》在被禁播之后,其社会关注度便开始节节攀升,根据百度指数统计,在被禁播之后的第二天,其百度指数甚至超过了开播当日,显然,各大媒体就像放大镜一般,把《武媚娘传奇》的停播事件放大了数倍。从侧面上讲,也把《武媚娘传奇》的IP认知度和广度放大的数倍。

最后,禁播事件在被媒体放大之后,《武媚娘传奇》在1月1日复播,而这次复播,由于片方已经按广电总局将一些比较裸露的镜头全部截去,引起了大量观众的不满和吐槽。一时,关于针对《武媚娘传奇》剪切画面的吐槽流于坊间。而这一次《武媚娘传奇》被剪切,成为覆盖整个互联网的热点事件。无论是微博,还是朋友圈开始涌现出各种基于《武媚娘传奇》被剪切的段子或吐槽。

网友吐槽如果不想太暴露可以这样做

蒙娜丽莎躺枪

跳水运动躺枪

网友吐槽被剪切后的《武媚娘传奇》过于保守

区别于媒体曝光,这次是基于用户的自发传播,让原本有的关注群的禁播事件再次被放大。

综合起来,从首播、停播再到网友吐槽的外围传播,三次分别由片方、媒体和用户发起的爆点事件,让《武媚娘传奇》的IP已经脱离了原本影视IP的范畴,成为一个具有话题性且覆盖面更广的IP。从某种意义上来说,这次禁播事件非但没有影响《武媚娘传奇》IP的价值,而且还在广电总局媒体和用户的“推波助澜”下,让这个IP拥有了更多的受众。可谓诠释了什么叫做手游IP领域的“塞翁失马焉知非福”。