事件:5月10日凌晨0点,《刀塔传奇》向玩家发送母亲节礼包【金币20000、钻石50】,然而执行出现失误导致实际发放为【金币50、钻石20000】,价值人民币约2000元

处理:10多分钟后全区全服停服维护,17个小时后服务器陆续重新开放,数据回档至5月10日0点发放礼包前,补偿为(150钻石+10万金币)×维护时间,价值人民币约255元

损失:据5月最新数据显示,《刀塔传奇》游戏注册用户已破千万,活跃用户接近200万,每日DAU的贡献价值平均达到4到5元,日流水约800万元人民币。从0点至17点共17个小时停机维护,错过每日最重要的付费高峰时段(见下图),损失不下于400万元;200万活跃玩家每人每日补偿150钻石持续17天,对于付费充值的损失更是难以估量的天文数字

矩叔分析

1、实际损失有多少?

《刀塔传奇》停服17个小时依然还高居ios畅销榜第五,这说明了产品本身对玩家的吸引力和粘度还是非常高的。而在这次回档之后,根据龙图内部人员回复、各大游戏论坛、DOTA相关贴吧以及其它公司运营人员观察得知,大部分玩家对回档并没有太大不满。

龙图人员也向矩叔表示:此次事件已经沉淀下来,活跃用户并没有因“刺头”而造成可见的流失。因此可以确定的是,除了在资本层面上那一串天文数字的损失(日流水DAU5元,每人补偿2550钻石约合2个月日流水)之外,《刀塔传奇》的核心用户群体依然稳定,擦破点皮并不伤身。大R们该消费的还是会消费,只不过充值促销活动近期很难再有了

2、究竟该不该回档?

有人说回档是出现运营问题时最简单粗暴,同时又最伤口碑造成流失的做法,最好不要轻易去做。那么在这次事件中,《刀塔传奇》是不是到了不得不回档的地步?答案是,yes。

《刀塔传奇》是一款交互性比较弱的游戏,此次事件对于玩家而言,最大的影响是游戏生态——即PVE内容的难度会被这2000大洋大大降低。而且群发价值2000元的钻石,真正受到伤害最大的CP和渠道。如果将错就错,那么CP不得不把产品节奏加快把这2000元消耗掉,渠道则会损失真金白银的分成收入。所以哪怕要冒着得罪玩家的风险,也不能让CP和渠道为此承担损失,不然以后谁还会跟你合作?

龙图当机立断壮士断腕,加上《刀塔传奇》的用户忠诚度足够高,才让这次对其它产品来说可能是灾难的事件,化作龙图运营口中的“一次代价很大的经验”。

3、预防措施有什么?

《刀塔传奇》这次母亲节数据错误事件,在媒体中其实并没有受到太大关注,反而是更多运营的同行在讨论,毕竟犯错不可怕,可怕的是犯同样的错。在讨论的焦点中,矩叔摘出几条专业人士普遍认同的几条措施,以供大家参考——

测试服:找个规模一般的渠道,按运营节奏提前更新大小版本和活动。如果渠道不愿意配合,那就自己招1~2名市场专员,专门负责买量做内部测试服。

更新时间:活动更新时间存在一定矛盾,但支持中午时段开活动的占大多数,毕竟在正常工作时段测试会更充分,出了问题也有人在。而在凌晨更新,唯一的好处就是出了问题以后影响到的玩家并不多,但弊大于利还是不推荐。

舆论阵地:在影响力较大的玩家论坛和百度贴吧中,必须要有运营的人在其中管理,如果实在拿不到管理权限,也最好能通过各种合作方式跟管理员及意见领袖搞好关系。《刀塔传奇》的贴吧就是官方人员在做管理,并且在舆论引导的话题方面,也向玩家做到了平和与普世价值(比如将回档比喻成ATM吐错钞,银行于理于法都该收回等)。

执行:别让运维或程序加班做更新发布,头都是晕的,出错几率太高。