《糖果粉碎传奇》开发商King Digital日前发布了2015第二季度财报:营收为4.90亿美元,较上年同期的5.94亿美元下滑18%;净利润为1.19亿美元,较上年同期的1.65亿美元下滑28%。

在财报发布后,King的股价下跌8.57%至15.2美元,King的市值也从刚刚上市之初的70亿美元下滑至47亿美元,一年多的时间里,公司市值蒸发了23亿美元。

不过这并不是最坏的情况,紧随在上周五(8月14日),King的股价再度大跌至13.53美元。相比2014年3月每股22.5美元的发行价,King的市值已蒸发掉近40%。

从运营数据来看,King第二季度月平均访问用户为5.01亿人,较上一季度的5.5亿人下滑9%,较上年同期的4.85亿人上涨3%。King第二季度日平均访问用户为1.42亿人,较上一季度的1.58亿人下滑10%,较上年同期的1.46亿人增长3%。

虽然目前仍是欧美手游市场地位仅次于supercell的手游巨头,但以《糖果粉碎传奇》为主打的产品已进入到成熟期,收入表现出现明显下降。King公司同时还承认,公司在今年上半年发布的作品较少,只有去年年底发布的《糖果粉碎苏打传奇(Candy Crush Soda Saga)》表现优异,作为该公司第二个稳定的收入来源。

值得注意的是,自腾讯2014年在中国大陆地区代理发行《糖果粉碎传奇》(腾讯版产品名为《糖果传奇》)以来,该游戏至今保持在苹果畅销榜50名左右的位置。这个成绩虽然在腾讯帝国旗下的产品中并非拔尖,但也算中规中矩。之后King在中国区推出《糖果粉碎苏打传奇》时,选择了独立发行,结果成绩并不理想,至今排在畅销榜200名以内。

King旗下两款主打产品在中国市场的成绩显然远不及supercell的《部落冲突》与《海岛奇兵》——这两款产品在中国区畅销榜都在20-30名。