这几天,大话西游上线后畅销榜的风起云涌成为手游圈的热点话题,梦幻西游、热血传奇、大话西游、全民飞机、拳皇98五款游戏你追我赶,排名的瞬息万变让人目不暇接。有趣的是,前五“大作”分属腾讯、网易、盛大3个老资格网游大厂,俨然端游时代江湖格局的重演。
关于此次大战,小编遍询圈内各路人士,收获不少内幕讯息,如果对照“前五”阵容详加分析,可以得到诸多有趣发现。
1、网易专注回合制,腾讯致力休闲类,盛大发力RPG,端游时代三大巨头的发展思路,如今被延续到了手游时代。网易的两款西游在回合制网游中10年难寻敌手;腾讯当年的登顶, DNF和CF两款“休闲”游戏是奠基的功臣;盛大的热血传奇运营15年始终坚挺,在重度RPG领域是当之无愧的领跑者。你可以说他们吃老本,当然也可以称之为“有底蕴”,但不管怎么说,小编作为2003年就入坑的老玩家,看到老牌三强在手游时代巅峰重聚,怎能不感慨万分啊。
2、刚才的算是小编情怀发作,现在是喜闻乐见的撕逼时间。在小编码字的这一刻,“霸榜”半年的梦幻西游再次夺回冠军,前几天上演逆袭奇迹的全民飞机回到第4,网易和腾讯不约而同地大造舆论,指责对方使用充值返利的反人类武器。真相究竟如何呢?有不想透露姓名的“哥们儿”告诉小编,现在充值返利已经是一种“常规”的运营工具,可以说大家都在用,短时间内名次的大幅变动,肯定会有充值返利的影子。不过对于排名前五的大作来说,由于研发和IP的巨大投入,以及对自身品质的信心,一般不会在运营前三个月的上升期“杀鸡取卵”。所以结论是,上线半年的梦幻西游和运营近两年的全民飞机都难以摆脱嫌疑,可谓是老大别说老二,至于热血传奇和大话西游由于上线时间尚短,应该还足以保住节操不掉。
3、仔细分析前五名的格局,网易两款西游对阵腾讯一休闲一格斗,加上盛大研发腾讯独代的热血传奇,这可以看作是网易与腾讯的对抗。大家都知道,腾讯平台历来是一个类型一款主推,讲究资源集中不打内战,与之对比,网易此次的节奏就有点奇怪了,居然在梦幻西游仍然坚挺的时候就推出同类型的大话西游,绝对是左手打右手,网易何以犯下如此兵家大忌呢?有渠道的“哥们儿”告诉小编,自从热血传奇在8月上线之后,梦幻西游压力山大,独自支撑一个多月已是不堪重负,为了保住排名超频推出“运营活动”不亚于饮鸩止渴,此时上大话西游可以分散对手的火力,延长梦幻西游的生命线。来自网易的一位“哥们儿”则告诉了小编关于“西游内战”的另一个原因,说穿了还是财帛动人心,梦幻西游半年来的巨大收益不仅让外人眼红,网易内部也是心潮起伏,同样是网易端游IP的支柱,大话西游的资格比梦幻还要老,凭啥它吃肉我喝汤呢,如此分析下来大话西游着急上线自然也就不难理解了。
4、分析到这里小编自己都觉得过于阴暗了,好吧接下来我们说点高大上的。昨天深交所发布了一条规定,要求游戏上市公司对游戏业绩或产品月流水的显著变动,均需履行披露义务,给热气腾腾的手游公司市盈率来了把政策降温。有人问这和今天的话题有啥关系呢?腾讯在港股,网易在纳斯达克,盛大都私有化了,深交所的规定又管不到他们。小编要说的是,其实类似规定香港、美国等海外交易所都有,而且只有更严格,也正是因为如此,中概股一直抱怨海外市盈率太低纷纷私有化回国。小编当然不赞成当前A股N百倍市盈率的手游大泡沫,但是在我们分析游戏上市公司时,必须要考虑到他们面临的资本压力,很多时候,不是不知道节点太仓促或者运营太频繁,实在是财报临头不得不为,投资人们可以忽略游戏的内容甚至品质,但对任何一点“变动”却是锱铢必较,立项、上线、资料片等每一个节点,在上市公司的体系下,都有着战略意义,关系到股价的变动和投资的得失。从这个角度来说,如今畅销榜前五的格局,网易和腾讯短兵相接针锋相对,私有化中的盛大却颇有些笑看风云的味道,热血传奇上线至今的运营节奏也很是“舒缓”,尚无狂飙突进的苗头。小编要说,如果没有财报压力能让游戏公司良心起来,那就让私有化的暴风雨更猛烈一些吧。
