2015年中国游戏市场收入1407亿元,未来又将会是什么样?

12月14日至16日,2015年度中国游戏产业年会在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心正式举办,会议当天中国音数协游戏工委(GPC) 和伽马传媒(CNG中新游戏研究)联合公布了《2015年中国游戏产业报告》。
报告显示2015年中国游戏用户数达到5.34亿人,同比增长3.3%。中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元人民币,同比增长22.9%。
其中,2015年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到986.7亿元人民币,同比增长35.8%,中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%。以下是详细数据:
中国客户端游戏市场实际销售收入达到611.6亿元人民币,同比增长0.4%;
中国网页游戏市场实际销售收入达到219.6亿元人民币,同比增长8.3%;
中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%;
中国单机游戏市场实际销售收入达到1.4亿元人民币,同比增长180.0%;
中国电视游戏市场实际销售收入到达2.2亿元人民币;
国家新闻出版广电总局批准出版游戏约750款,客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,移动游戏占49.7%,电视游戏占6.3%;
批准出版游戏中,北京占16.2%,上海占51.2%,广东占9.0%;
中国上市游戏企业171家,A股上市游戏企业占79.6%,港股上市游戏企业占9.9%,美股上市游戏企业占10.5%;
中国上市游戏企业市值47605.84亿元,A股上市游戏企业市值占65.2%,港股上市游戏企业市值比32.3%,美股上市游戏企业市值占2.5%。
▼数据报告图表源自于伽马数据(CNG中新游戏):

| 中国游戏产业高质量发展是对“十三五”的重大考验
中国出版广电总局副局长孙寿山:中国游戏产业高质量发展是对“十三五”的重大考验
孙寿山局长表示,我国游戏产业内容质量、市场经营、版权保护、人才培养等方面存在着问题还相当突出。精品力作的缺乏,导致我国游戏产业的国际竞争力还不是很强,此外抄袭模仿低俗浅薄粗制滥造现象娱乐至上、恶性竞争、片面追求经济效益趋向等等还都具有一定的普遍性。
在孙寿山局长看来,能否有效的解决与克服这些问题,能否实现游戏产业的高质量发展跟双效益的统一,将是对“十三五”计划的极大考验。
| 海南将从三个方面为游戏行业提供优质服务
海南省文化管理出版体育厅厅长丁晖:海南将从三个方面为游戏行业提供优质服务
1、出台多项优惠政策助推海南游戏产业的跨越式发展,从土地供应税收减免、人才引进市场培育和投融资方面提供全方位的支持,并利用多项资金采用贷款贴息、风险补偿补贴奖励等方式大力扶持动漫游戏等网络文化产业的发展。
2、创建绿色通道为游戏企业提供便捷高效优质的服务,开辟游戏行政许可的绿色通道,对于游戏准入审批项目实施先照后证制度,不仅简化的申报材料还取消了最低注册资本金一千万元的限制。
3、打造澄迈海南生态软件园,引入完善的产业服务以及优惠的扶持政策。目前软件园的入园企业达到805家,其中腾讯等112家知名的游戏企业音像项目相继落户。
| 未来的趋势是融合与联动
完美世界CEO萧泓:未来的趋势是融合与联动
游戏产业广泛的应用互动技术与传统的产业之间,将会有一个融合的趋势。其次从垂直产业链的角度来看,游戏和其它传统的娱乐产业之间有着巨大的联动效应与机会。
关于如何看待未来的发展,萧泓举例了完美与哥伦比亚大学威尔曼健康学院签订的一项战略合作,这项合作中包括了利用游戏开发技术制作一些应用于老年人神经测试与检查的研究。萧泓坦言这类游戏与传统行业的合作并不具有盈利性质,但这样的尝试事实上代表了当前趋势,在未来三到五年,这个方向会有十分良好的前景。
此外,萧泓还以游戏与传统体育的融合为例,解读了自己眼中的电子竞技。他认为不管是游戏行业还是传统领域的升级与跨界,都会让产业进入到一个新的层次,电子竞技让游戏从单纯的“参与投入”分支出一个庞大的“观赏娱乐”。
另一个关键词联动,萧泓认为这个词依托在IP上,利用IP效应将各产业联动在一起。比如今年很火热的影游联动,就在于联动将IP的价值横向拓宽发展,打破了IP对游戏产业造成的瓶颈。完美也将坚持全球化的数字型泛娱乐布局,把握未来联动的趋势。
| IP是文化创意的源泉,好IP可以改编上百次
盛大游戏董事长兼CEO张蓥锋:IP是文化创意的源泉,好IP可以改编上百次
张蓥锋表示,当前手游行业还欠缺对IP的足够尊重,“一次性开发”的现象十分普遍。他认为好IP应该用打造百年老店的理念进行持续性的运营和提升,这才是行业健康发展的正道。
在会上,张蓥锋引入了名为“IP迭代”的新概念,指以一个IP为内容源点,推出不同的类型和玩法,不同的人物和剧情,甚至可以是别具一格的美术和音乐,从各种角度对这个核心资源加以丰富或再创造。然后将这些核心资源合理地配置到各个不同的领域,手游、小说、动漫、影视等等,从数量增长转向质量增长,使核心IP一步步成长为一个系列产品。
| 泛娱乐是互联网与文创产业的完美结合
腾讯游戏副总裁蔡欣:泛娱乐是互联网与文创产业的完美结合
今年3月,腾讯提出的互联网+体验被写入政府工作报告之后,互联网+已经迅速成为全社会的热门概念,它的诞生标志着互联网乃至移动互联网已经从最初的一种基础的应用发展成为全新产业生态的构建方式。
蔡欣认为泛娱乐代表了文创产业对互联网+的理解又经历了一次全面的升级。通过在游戏、文学、动漫影视等领域的探索,让大家看到了互联网与传统的内容创意产业相结合所带来的巨大机遇:
1、互联网拥有更广的用户覆盖,让用户进入门槛更低;
2、互联网带来了快速迭代更新有效的催生创意,让用户的体验更加丰富;
3、互联网带来了更加强的互动,让用户可以高度参与内容的优化改进当中;
4、通过互联网无论内容产生成本还是用户获取成本获得到了大幅度的降低。
泛娱乐战略的最终目标是在逐步建立和完善各个垂直领域产业生态同时,还将横跨这些领域实现明星IP的自由穿梭共融共生。蔡欣表示无论是在游戏、文学、动漫影视,都会诞生新的明星IP,其中动漫文学是内容产业的重要IP源头,主要起到孵化的作用;影视可以迅速放大IP的大众影响力,让其更具有故事延伸性和想象力;游戏可以促成用户对于IP的持续情感黏着让用户拥有更深的参与感,更容易帮助IP实现商业化变现。
| 国内游戏行业需谨防雅达利大崩溃重现
游久游戏CEO刘亮:国内游戏行业需谨防雅达利大崩溃重现
刘亮在大会演讲时,坦诚地提出了个人对当前游戏行业的忧患。端游与页游在近年来的发展放缓,以及手游三年来被资本的拔苗助长,导致了同质化和IP过度热炒的现象。
刘亮认为游戏是一个源于生活又高于生活,在生活中升华出来的表现形式。当前业内更多的是关注资本而不是考虑游戏性,这一切不能靠这种冷冰冰的流水数字代替的,而需要更多的热情去保护这个行业。
| 手游的未来是创意制胜
360业务总裁许怡然:手游的未来是创意制胜
在资本热度下降的背景下,许怡然认为IP将从被动授权走向主动制造,同时这也意味着创意制胜、打造原生IP将是未来的一种流行趋势。
许怡然提到整个游戏行业的发展规律,是从最初期靠技术和数量致胜,而中期则依靠产品类型和创意制胜,目前手游行业也基本上发展到类型制胜、创意制胜的年代。因此在未来,小团队有小团队的玩法,大公司有大公司的玩法,创业黑马和3A级大制作将会是轮番登场的主角。
而在游戏领域内新兴的产业中,还有三个将会是未来的焦点:
1、电竞与直播——当代的年轻人从小开始接触游戏,既是游戏行业的消费者,更有可能是内容的创造者,电竞与直播让很多喜爱游戏的年轻人找到在投身游戏研发与发行公司以外,找到另一条新的从业道路;
2、VR游戏出现爆款——在今年全球范围内掀起VR投资热潮的背景下,VR可能会在明年出现杀手级的产品内容,进而引领其VR产业的发展风潮;
3、多端游戏有可能涌现——PC上出现的安卓模拟器,一定层面上突显了用户需求,而且现在手游越来越精品化,产品内容也直追当年的PC游戏,因此未来的多端游戏有可能成为新的蓝海。
| 资本和用户将更集中于上游精品
飞鱼科技CEO姚剑军:资本和用户将更集中于上游精品
姚剑军谈到今年以来的感受,一是伴随着整个市场的成熟,小团队的生存状况会更差。因为一个成熟市场用户的需求,以及对研发团队研发能力的考验将会更大。其次国内整个手游市场将会更加集中在前二十名(App Store排行总榜),同样用户也会更加往前二十名集中——这对更多的产品而言,将会更考验它们在排行榜上面保持排名的能力。
| 游戏内容优秀才能带来游戏硬件的热卖
东方明珠总裁凌钢:游戏内容优秀才能带来游戏硬件的热卖
东方明珠在过去的两年间拢聚了包含PS4和Xbox 1的国行发行权、游戏风云电竞媒体等多个游戏产业,凌钢认为主机游戏正处于创造中国家庭娱乐新生态的初期。截止到2015年Q4,国行游戏主机销售量突破1400万台,这从2013年中国的游戏产业规模为0的状态到现在,2015年中国主机游戏规模已经达到整个游戏产业的4%。
另外凌钢还认为大作是主机有戏规模的爆发点,他以1997年《最终幻想7》登陆PS平台事情为例,强调了游戏内容要比硬件更重要的观点。
| 竞技互动将是游戏未来主题
触控科技CEO陈昊芝:竞技互动将是游戏未来主题
陈昊芝表示,如何做到竞技互动将是未来所有游戏的重要环节。在触控的未来计划中,《捕鱼达人》系列将在明年推出全新的产品包括实时PVP等诸多新功能,这个PVP玩法形式上类似于PC上棋牌的同屏PVP。
| 创业团队的未来应更注重产品的各方面极致
圣骥网络CEO傅浩程:创业团队的未来应更注重产品的各方面极致
在2015年,越来越多的游戏创业公司在新三板上市,但更多的先行者倒在了创业的路上。傅浩程认为创业团队的基础是提高开发效率,同时团队要集中兵力打造明星产品,这是整个团队应该注重的基础。而在打造完成之后,如何让用户拥有极致的体验和服务则是更重要的环节。
| 棋牌游戏电竞化之路已显现优势
联众互动CEO伍国樑:棋牌游戏电竞化之路已显现优势
伍国樑认为在电竞化的道路上,棋牌游戏将大有可为。联众为此还投资了网鱼网咖并在北京工体建了一个永久性电竞馆,同时和中国体育总局签订协议,拥有十年的棋牌游戏电竞拓展机会。
