星战、刺客信条,之后还会有什么?


  日前在Chinajoy展会上,胜利游戏宣布与法国育碧Ubisoft联合研发和发行全新移动游戏《刺客信条:血帆》,同时首测招募活动也让现场玩家排起了长龙。与此同时,胜利游戏还正式公布“全球性IP、国际化游戏和全球化发行”的战略,表示未来的IP运作和游戏发行将会发生质的变化。

据APPAnnie最近的报告显示,iOS中国区的收入目前已超过美国和日本,成为无可争议的全球第一大游动游戏市场。在国内市场环境下,经典端游、热门动漫、影视剧集等IP改编手游竞争异常激烈。如何通过差异化特色和高举高打的战略去突围,是所有厂商都在研究的课题。

胜利游戏此次宣布全球性IP、国际化游戏和全球化发行也不算是临时之举,早在2015年《星球大战》最新电影上映时,胜利游戏与迪士尼合作推出了手游《星球大战:指挥官》。中手游董事长兼CEO肖健认为,全球化布局一方面是引入具有全球知名度的IP,形成多样化的游戏矩阵,强化国内市场地位;另一方面则是将发行业务推向更为广阔的海外市场。

从全球化IP角度来看,《刺客信条》作为主机和PC端的3A级大作品牌,该系列几乎每年都会推出一部或者多部作品,并且今年在好莱坞兴起的游戏改编电影热潮中,《刺客信条》电影版更是最受玩家和观众关注的作品。移动游戏《刺客信条:血帆》此前一直处于保密状态,从2017年初上线计划不难看出,胜利游戏将会继《星球大战》之后开启新一轮的全球化IP的影游联动。

胜利游戏在多年来一直积累了丰富的IP资源,与众多国内外知名公司合作开发全球性IP。除了育碧和迪士尼意外,还有东映动画、日本聚逸(GREE)、日本光荣、SNK PLAYMORE、美国华纳、台湾大宇、台湾IGS和阅文集团等S级IP的版权方都与胜利游戏有着深度合作。同时,胜利游戏通过自己的专有平台,构建完善的内外部粉丝关注与传播体系,打造真正适合胜利游戏用户粉丝的粉丝生态环境和服务。

而关于全球化发行,胜利游戏实际上在近两年便在做筹划铺垫,海外分公司、发行中心以及测试中心的建立,已让胜利游戏取得了一定阶段性的成绩:

《星球大战:指挥官》在港澳台地区层获得Google Play和App Store的官方首页推荐,以及Google Play免费游戏总榜第一名;

《Rise of Darkness》在英语区国家上线(美国、英国、加拿大、澳大利亚),获得所发行英语区国家全部推荐,并且在2015年年底被Google Play官方评选为澳大利亚及英国地区的年度最佳游戏;

《新仙剑奇侠传》在马来西亚拿到了iOS畅销第三名,新加坡iOS畅销第十名;

《英雄本色》在韩国地区获得韩国4大安卓渠道的首页推荐,并连夺Kakao人气榜第一名,T-store免费榜第一名,T-store人气榜第一名,Google play下载榜第一名。

中手游COO李维也曾表示,当前手游市场的核心层在于IP、粉丝、服务。因此胜利游戏的“全球性IP、国际化游戏和全球化发行”战略,可以理解为基于全球性IP为全球范围内的粉丝做游戏发行服务。而这一战略将会为胜利游戏整体带来多方面的质变:

  1、文化层面——全球性IP、国际化游戏和全球化发行能够将不同国家和地区的人聚集在一起,玩家会由此接触到更多样的游戏文化,甚至融合出新的文化形态,这也促进胜利游戏向国际化游戏公司迈出更大一步;

2、产品层面——更多优秀的海外产品进入到国内,以及国产手游面对海外市场的检验,游戏产品的从制作到发行业务,会受到更多的竞争挑战,进而整个体系下的产品品质和专业水平会得到快速提升;

3、IP层面——胜利游戏的整个全球化战略,将会为更多海外游戏公司和IP授权方带来更全面高效的维权力度。

4、产业层面——全球化的进一步深入,有利于游戏开发商获得更丰富的收益,并在竞争激烈的市场环境下获得更多的成长发展机会。

据透露,接下来胜利游戏还将公布多款投资研发的全球性IP大作,进一步深耕此战略。而对于胜利游戏来说,引入游戏IP不仅作用于游戏产品本身,还可以为其泛娱乐产业链输出更多资源,进而将游戏和其它周边产品推向国际市场。

通过全球化战略,胜利游戏多样化的IP资源库,将进一步稳固自身在国内市场的地位,此外胜利游戏将国产游戏推向海外市场的布局也将在这个过程中手艺。可以预见的是,全球性IP、国际化游戏和全球化发行势必为胜利游戏的发展带来新的契机。