以色列移动应用市场研究公司Soomla在上周对美国市场前100款畅销移动游戏的广告植入情况进行了研究,发现在美国iOS和Android平台收入最高的前100款游戏中,超过50%都会在游戏中展示广告。Soomla在一篇官方博文中分享了他们的研究成果,手游矩阵对博文的主要内容进行了编译。

| Top100畅销手游的典型特征

通过AppAnnie等平台提供的数据显示,畅销移动游戏通常在内购收入方面表现抢眼,属于社交博彩、三消和硬核策略等经过市场验证的品类。很多畅销手游使用来自电影、电视剧或主机游戏的外部IP,绝大多数畅销手游的开发商都对商业智能和基于数据仓库和客户关系链管理的数据分析机构进行了大量投资,为获取用户的年均广告投放预算超过1000万美元。

| 在Top100畅销手游中,广告使用率超过50%

Soomla此前曾透露,社交和移动游戏公司Zynga 30%的收入来自广告。很多其他游戏公司似乎也加入了Zynga的行列。虽然Top100畅销手游的大部分收入来自内购,但在iOS和Android平台,它们在游戏内展示广告的作品数量分别达到了59款和52款。在普遍认为Android游戏的收入更依赖于广告展示的移动游戏行业,iOS畅销游戏中广告渗透率更高的事实或许会让很多人感到意外。

在美国iOS和Android平台的Top100畅销游戏中,使用和没有使用广告的作品数量对比

| Top10畅销游戏使用广告的比率较低,畅销排名相对靠后的游戏广告使用率更高

Soomla经过研究发现,一款游戏在畅销榜的排名越靠前,其使用广告的可能性就月底。在美国区畅销榜排名前十的移动游戏作品中,广告渗透率仅5%,而在畅销排名第11~100名的游戏中,广告渗透率达到了约60%。

与畅销榜Top10游戏作品相比,排名第11~100名的游戏广告渗透率更高

| 模拟经营类游戏广告渗透率较高

Soomla经过研究发现,MZ、Supercell和Plarium等公司推出的硬核和中核策略游戏,如《战争游戏》《雷霆天下》以及《部落冲突》不太可能使用广告。博彩和三消类游戏对广告的使用率在所有游戏品类中处于平均水平,模拟经营和基于生活中的实体游戏改编的扑克和桌牌等游戏广告渗透率最高。

在美国市场Top100畅销移动游戏作品中,接近80%的模拟经营类游戏都使用广告

| 过去1年时间里,畅销移动游戏对广告的使用率上升

Soomla报告中指出,无论是在iOS App Store还是Google Play,畅销游戏作品对广告的使用率都呈现于上升的趋势。

2015年8月~2016年8月,美国区Top100畅销移动游戏对广告的使用率持续上升