当手游市场出现一款现象级产品时,总会引发诸多游戏本身设计、运营等相关话题讨论,同时迅速打开一个该品类的细分市场。反观2015年的现象级产品话题“SLG+全球服”,如今已经归于沉寂,仍保持活跃的产品依然是《战争游戏(GOW)》和《列王的纷争(COK)》这两款老产品。
值得注意的是,虽然在2015年共同推动了一轮SLG手游的爆发,但《率土之滨》不同于GOW、COK主打的全球性社交和运营,走的是不同的产品路线。以架空三国为题材的《率土之滨》不仅更合适中华文化圈,而且在游戏设计上也更侧重策略玩法的深度和玩家交互的自由度。

也许正是因为玩法细节和体验上的差异化,让这款手游产品保持了10个月的DAU&收入的双增长。随着持续开发和运营,以及有《率土之滨》特色的玩家文化圈养成,逐渐在SLG大类中脱颖而出。全自由沙盘战略手游——这是《率土之滨》对自己的全新定位。
与众不同:什么是沙盘战略游戏?
“全自由沙盘战略手游”咋看上去像是一个新造的概念,但实际上“沙盘战略游戏”在单机领域早已是非常成熟的细分品类–比如上市在即的《文明6》,经典的《英雄无敌》系列,以及口碑爆棚的《欧陆风云》、《钢铁雄心》等战略游戏系列。
需要指出的是,沙盒游戏与沙盘游戏的概念往往被混淆,但实际二者似而不同,是属于两个概念范畴的游戏。沙盒游戏一般是指具拥有庞大乃至接近无限的地图,供玩家自由探索和建设,其中以《我的世界》为主要代表;沙盘游戏则脱胎于古代军事所用的模拟沙盘,通常给玩家提供限定的地图和资源来竞争博弈。
用沙盘推演战争,是从古至今一种常见的模拟演示
沙盘战略游戏可以说一直以来都是小众却充满话题的另类,比如历代《文明》发售时都会是游戏行业的关注重点,更有不少衍生文化辐射至非核心玩家群体。这种超越游戏本身热度和影响力的魅力是沙盘战略游戏所独具的,而《率土之滨》作为移动端上的全自由沙盘战略游戏,带来更碎片化的游戏节奏和单机所不具备的人人互动,让游戏更具开放性的过程和社交属性。
《率土之滨》可以说不需要任何剧情,因为玩家之间的互动与博弈就会诞生出无数精彩的故事–玩家往往在渡过初期的积累后,就要进入以同盟集体为核心的战略阶段。而由此展开的战争与外交,都是为玩家所属的集团最终能入主洛阳、统一十三州而服务的,因此各种无间道和背叛桥段无需剧本都在时刻上演。
脱颖而出:从SLG手游到自成一派
在2015年SLG手游大热时,多数发行商都热衷于寻找想GOW、COK那样的“SLG+全球服”,因为这是成功且可复制的案例。但对开发商来说SLG手游并不好做,因为这类产品对交互设计的要求非常高,除了聊天系统以外,好友、军团、盟军、敌军等不同的玩家关系,体现在游戏玩法中的方方面面。更为有趣的是,随着服务器内的玩家战况,各种社交关系还会随之变化。
很快大家从结果中总结出经验: SLG在开发成本方面存在周期长、门槛高、玩家口味叼等难题,对于大多数经验不足且人力有限的创业团队而言,SLG便成了烫手山芋。而且在前两年,手游行业正处于人口红利爆发的井喷期,自然很少有人愿意去潜心打磨SLG精品。
而随着2015年下半年手游市场的人口红利触到天花板,产品层面也出现了同质化的僵局,让众多细分品类开始异军突起。作为一款两年前就开始立项的产品,《率土之滨》很早就立志要做SLG品类的精品。而选择在当时的市场环境下推出,可以说时机比较恰到好处。更为重要的是,《率土之滨》在GOW“种田+发展+全球玩家互动”的基础上,做到了真正意义上的差异化,满足了几个重要的条件:
1、社会结构简单–不同消费层级的玩家有不同的游戏目标和依靠关系;
2、题材适用范围广——也就是中国玩家耳熟能详的三国;
3、更细分的玩家群体——据数据显示,《率土之滨》用户平均年龄段更高,社会经验更为丰富;
4、成熟的社交系统——以及围绕它的各种玩法。
游戏内的玩家对抗,因为武将的搭配也加多了策略意味
把这些基础规则搭建好以后,玩家进入游戏后怎么玩就是自由发挥和选择了。当资源不够时,有的玩家选择慢慢发展,有的玩家则会倾向掠夺;随后战争爆发,弱者(免费玩家)可以通过社交关系(军团)得到强者(付费玩家)的帮助,而不同阵营的强者则会为最终目的(称霸全服)展开更复杂的勾心斗角、合作与背叛。
厚积薄发:开启沙盘战略元年
全自由沙盘战略手游作为SLG下的一个细分品类,同样具备令人看好的长线运营资质。众所周知,不管是GOW还是COK都是在上线一年甚至更久后才步入成熟期,进而迎来新一轮的高峰。《率土之滨》正式全平台测试以来,已经过了足够的时间累积,版本内容也在不断更新丰富,正处于产品从量变到质变的过程中。
也正因为如此,《率土之滨》作为一款不靠IP、二次元、影游联动等营销热点的小众产品,长期以来保持着不错的人气和榜单优势。另一方面,在经过手游市场不断洗礼后,逐渐成熟的手游玩家也开始慢慢觉醒,对更注重玩法策略、人人互动的重度游戏有了更高的接受度。
波澜壮阔的倾国之战,玩家外交的自由互动,构成了《率土之滨》的沙盘战略特色
《率土之滨》在当前的市场环境下,也对玩法设计和系统功能进行了更深入的开发,进一步加强玩法和社交的差异化。就像酒是越久越醇的好一样,相信只有经过长时间的验证,《率土之滨》在手游市场接下来将会真正迎来属于自己的时代,正式开启沙盘战略元年。
