作为今年游戏行业的最大黑马,《绝地求生:大逃杀》(下文简称《绝地求生》)获得空前成功,也因此吸引了许多其他开发商在游戏作品中加入大逃杀模式–《堡垒之夜》就是其中一款。但《绝地求生》开发商,韩国游戏公司蓝洞(Bluehole)认为,《堡垒之夜》的大逃杀模式与《绝地求生》相似度太高,并发表声明谴责了这一行为。
“在《绝地求生》研发期间,我们与Epic Games保持着密切联系,因为他们是虚幻4引擎的制作方。”Bluehole副总裁兼执行制作人Chang Han Kim表示,“在了解来自玩家社群的大量反馈之后,我们自己也对两款游戏的玩法进行了对比,发现《堡垒之夜》也许是在复制《绝地求生》被玩家们所熟悉的体验。”

他补充说:“我们还注意到,Epic Games在向《堡垒之夜》的玩家做宣传,以及与媒体交流时提到了《绝地求生》。Epic事先没有与我们商量,我们认为这样做是不对的。”
根据Bluehole的说法,《绝地求生》的玩家社群向他们提供了《堡垒之夜》模仿《绝地求生》的大量证据,并称公司将考虑采取后续行动。
《绝地求生》的制作人布莱登·格里尼(Brendan Greene)也在Reddit社区的一份声明中表示:“当然,其他公司也会进入这个市场,但我希望他们对大逃杀模式做出一些创新,而不仅仅是制作一个复制品!”
截止到手游矩阵发稿时,Epic Games没有对Bluehole的声明发表回应。
