1月10日手游矩阵消息,根据市场研究公司Sensor Tower的估算,King旗下《糖果传奇》系列游戏玩家在2018年的日均消费额大约为420万美元,这项数据比2017年增长了6.5%。在2018年,《糖果传奇》系列移动游戏的总收入达到了15亿美元。

2012年,King推出了该系列的首款作品《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)。迄今为止,该作仍然是整个系列中最畅销的一款游戏,去年收入约9.45亿美元,占系列总收入的比例大约为63%。Sensor Tower称,《糖果粉碎传奇》在2018年的收入同比增长了10%。

在2018年,《糖果苏打传奇》收入4.43亿美元,《糖果果冻传奇》则实现了约9000万美元的收入。

作为系列新作,《糖果朋友传奇》于去年10月份上架,全年收入300万美元,下载量达到3000万次,在该项统计中仅次于全年下载量高达1.4亿次的《糖果粉碎传奇》。

作为King的主要竞争对手之一,芬兰移动游戏巨头Supercell在2018年的总收入约为14亿美元。《精灵宝可梦Go》2018年收入接近8亿美元,《堡垒之夜》iOS版本全年收入约4.55亿美元。

在整个2018年,《糖果传奇》系列吸引了超过2.3亿次下载,比2017年增长了17%。