2021年末,回顾这一年,在我们身边有着太多情绪,有欢笑也有遗憾,有拼搏也有等待,不管怎么说,我们无法留下时间,更不能回到过去,我们还需要继续前行。手游矩阵这过去一年内的稿件中找到了最能代表2021年的十大关键词,不知你们是否也这样认为?
《Roblox》在2021年3月11日上市,市值当天就突破400亿美元——比2020年上涨了10倍。在向资本讲故事、介绍自己的时候,Roblox公司接受华尔街大佬的建议,用了元宇宙这个赛博朋克科幻小说中的概念进行包装,描绘出一幅“随着硬件设备、云计算、高带宽网速等技术的快速发展,平行于现实世界、又与之息息相关的未来虚拟世界。”于是,元宇宙元年就此开启。
之后,Facebook改名Meta全力押注元宇宙,全球互联网行业便掀起了一股“元宇宙热潮”。事实上,在Facebook改名之前,中国就有不少企业押注元宇宙,比如邢山虎的另一家公司——代码乾坤。代码乾坤成立于2018年,公司产品有青少年创造和社交UGC平台《重启世界》(Reworld),之所以今年被人额外关注,一方面是元宇宙概念的兴起,另一方面则是在今年拿到了字节跳动近1亿人民币的战略融资。而在国内,元宇宙最大的受益者则是中青宝,因为中青宝正在研发元宇宙的相关游戏《酿酒大师》,虽然产品还没出来,但是其股价率先起飞,12月31日收盘,中青宝报31.58元,年初至今的涨幅达到241.04%。
6月初,阿里拍卖网站司法拍卖分类里,一张《游戏王》的“青眼白龙”游戏卡拍卖信息刷屏了网络,这张卡牌以80元的底价起拍,只需要缴纳100元的保证金,你就可以参与进这场拍卖中。虽然只是一张游戏实体卡牌,但这张卡牌并不便宜,这是19年Konami官方发行的限量500张纯金版“青眼白龙”,发行时价格就不低,如今在《游戏王》卡牌圈子里,品相优秀,证书齐全的纯金版“青眼白龙”价格可以达到20万人民币以上。
正因为如此,一场网络狂欢就此开始。从起拍到中止,整场拍卖耗时半小时,而这张卡牌的价格也从100元飙升至8732万元,也让这场闹剧直接传播到了海外,日本网友看了也忍不住一句:思锅一。
哈利波特不仅会骑着扫帚飞,还会成为一款现象级游戏,这就是魔法吧。
《哈利波特:魔法觉醒》9月上线后,连续多日位居中国大陆及港澳台地区iOS畅销榜和下载榜榜首。游戏上线后,很快得到诸多玩家的追捧,火热出圈。而这款游戏能够出圈的原因主要来自于两方面,一方面依靠哈利波特经典IP二十多年在全球范围内的影响力,另一方面离不开游戏研发团队在游戏改编和原著经典还原上的精巧构思和巧妙平衡。
而且这款游戏上线之后,也惹得海外玩家眼馋,所以一直在社交平台上追问什么时候能够发行海外。可见网易游戏的研发实力的确让人放心。
2021年游戏行业的投融资比以往来得更加猛烈。从手游矩阵统计的数据来看,仅仅腾讯一家在2021年全年就投资了超过100家动漫游戏方向的文娱企业,其中有20家左右来自于海外市场。
除了腾讯之外,字节跳动在2021年的投资也可以算得上是颇有亮点,虽然在投资数量上不如腾讯,但是在投资力度上却可以和腾讯一较高下。其中今年的几笔大额投资都出自于字节跳动,一笔是3月份以40亿美元交易对价,收购了上海沐瞳科技有限公司,字节跳动主要是看好沐瞳科技的海外经验和全球化视野,被收购后,沐瞳科技将继续开拓海外市场;一笔是8月底以90亿人民币的价格,收购了国内VR行业出货量最大的软硬件研发制造商小鸟看看(Pico),因为在未来VR是元宇宙的入口,所以这是一次针对元宇宙的布局。
除此之外,腾讯与字节在游戏领域的交锋不断,这也是今年游戏研发企业能够获得如此多投资的一个主因。
很难想象,在今时今日,还有媒体会将游戏比喻为“精神鸦片”。经济参考报一篇将游戏与“精神鸦片”划等号的文章让整个游戏圈沸腾,虽然后续该文进行了修改删掉,晚间再以《网络游戏长成数千亿产业》的标题重新发布,但是这一话题已经让外界开始担心游戏行业的防沉迷系统,以及游戏对未成年人的保护问题。
而这个问题并不仅仅是在国内发生,几天后,英国传统纸媒《每日电讯报》发表一篇名为《Isgaming ‘spiritual opium’ for teenagers?》的文章,所以这到底是什么情况呢?
游戏是一种很正常的休闲娱乐方式,之所以将其妖魔化,还是在于将其问题看得过于片面。
6月1日,《中华人民共和国未成年人保护法》正式实施,修订后的《未成年人保护法》将原法条文从72条增加到了132条,文字数也从6000余字增加到了16000余字,其中一大亮点是增加了“网络保护”专章,这一专章对互联网行业影响重大,关于未成年人在游戏上的保护也是重中之重。
在最新实施的修订版《未成年人保护法》条例中也明确写出了“网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。”
而在这之前,腾讯游戏的“成长守护平台”、网易游戏的“家长关爱平台”、三七互娱升级“游戏实名注册和未成年人防沉迷系统”,设立专门流程和客诉专员处理未成年人充值退款……伴随着修订版《未成年人保护法》颁发,“智能终端产品的制造者、销售者应当在产品上安装未成年人网络保护软件,或者以显著方式告知用户未成年人网络保护软件的安装渠道和方法。”也被写入了保护法条例中。
2021年1月4日,市场监管总局对腾讯控股有限公司(以下简称腾讯)申报的虎牙公司(以下简称虎牙)与斗鱼国际控股有限公司(以下简称斗鱼)合并案,依法进行经营者集中反垄断审查。
7月10日,合并计划被市场监管总局正式叫停。根据市场监管总局官网显示:审查表明,本案相关市场为中国境内网络游戏运营服务市场和游戏直播市场。腾讯在上游网络游戏运营服务市场份额超过40%,排名第一;虎牙和斗鱼在下游游戏直播市场份额分别超过40%和30%,排名第一、第二,合计超过70%。目前,腾讯已具有对虎牙的单独控制权和对斗鱼的共同控制权。如虎牙与斗鱼合并,将使腾讯单独控制合并后实体,进一步强化腾讯在游戏直播市场的支配地位,同时使腾讯有能力和动机在上下游市场实施闭环管理和双向纵向封锁,具有或者可能具有排除、限制竞争效果,不利于市场公平竞争、可能减损消费者利益,也不利于网络游戏和游戏直播市场规范健康持续发展。经评估,腾讯提出的附加限制性条件承诺方案不能有效解决前述竞争关注。
根据《反垄断法》第二十八条和《经营者集中审查暂行规定》第三十五条规定,市场监管总局决定依法禁止此项经营者集中。
从某种意义来说,这算得上是游戏行业的反垄断第一案。
11月5日,杭州亚组委宣布《英雄联盟》《王者荣耀(亚运版)》《和平精英(亚运版)》《炉石传说》《Dota2》《梦三国2》《街霸5》和《FIFA Online 4》8个项目入选第19届杭州亚运会电子竞技小项。同时,AESF-机甲大师和AESF-VR虚拟科技体育将作为示范表演项目进入杭州亚运会。
这与2018年的亚运会电竞项目有着很大的不同,2018雅加达亚运会上,包括《英雄联盟》、《王者荣耀(亚运版)》、《皇室战争》、《实况足球》、《炉石传说》和《星际争霸2》在内的6个游戏项目就曾作为表演赛事首次登上亚运舞台,虽然只是表演赛,但是却电竞产业迎来一个大年。而电竞产业广阔的发展前景,更是源源不断吸引新的投资者入局,加速电竞产业升级。
所以,当2022年杭州亚运会到来之际,电子竞技也将成为亚运会正式项目,这将让电竞产业再次腾飞。
作为一款经典的网络游戏,《英雄联盟》可谓是拥泵无数。在2021年,不仅仅迎来了《英雄联盟》十周年,同样还有三件事情值得游戏圈记录:中国战队EDG获2021年英雄联盟全球总决赛冠军、《英雄联盟手游》国服上线以及《英雄联盟:双城之战》动画剧集上线。
11月6日,2021英雄联盟全球总决赛(S11)的最终决赛在冰岛首都雷克雅未克举行,来自中国LPL赛区的战队EDG在决赛中经过近5小时的角逐,以3比2逆转战胜韩国LCK赛区的DK战队,获得俱乐部队史上首座全球总决赛冠军。而“EDG夺冠”的热浪更是席卷整个社交媒体,有媒体统计,“EDG夺冠”微博热搜阅读量已达到13.7亿,话题讨论数已达到121.8万次。
作为《英雄联盟》的移动版本《英雄联盟手游》早已让玩家们期待不已,不过游戏的上线过程颇为曲折,不过好在最后还是顺利上线。上线后,并未对另外一款MOBA手游《王者荣耀》造成冲击,而是成为了MOBA市场的第二增长曲线。
《英雄联盟:双城之战》动画剧集成为了全球游戏改编动画的“天花板”,即使没有玩过《英雄联盟》,观众依然会被《双城之战》动人的故事剧情、出色的人物塑造和强烈的视听语言所吸引。《双城之战》让全球游戏公司都意识到了当一个成熟的游戏IP需要焕活、延续IP生命力时,游戏改编影视的重要性。
7月22日,国家新闻出版署公布了新一批的版号,这也是2021年最后一批。
9月9日,南华早报曾发布了一则短讯:“中国将暂停新网游的审批”。此事迅速在游戏圈发酵,据说该消息的来源则是在9月8日中宣部、版署约谈腾讯网易等游戏企业和平台时透露。之后便是各种流言蜚语在游戏圈中传播,一切都是围绕着版号而来。
11月16日,暂停了三个多月的版号消息似乎出现了一丝曙光,有消息表示,游戏版号或近期恢复审批,该消息很快在行业发酵,并且在百度热搜上的排名持续上升,同时拉动了整个游戏板块的上涨。但是到了最后,依然没有等来版号消息。
12月中旬,中国游戏产业年会如期举行,不少行业人士都将眼光放在了这上面,因为上一次版号发放的消息也是从这场会议中传出来的,可惜的是,在本届会议中依然没有版号的相关消息。
版号是通行证,是绕不过的山,如今关于版号的消息已经是沸沸扬扬,有的是明年3月,有的说是明年6月,甚至有的认为明年上半年都不会发。不管怎么说,日子还在继续,游戏圈的各位也继续加油,做好基本功,希望大家能够在沉默中爆发,而不是在沉默中灭亡。