近日,易观智库公布了《2014上半年中国网络游戏市场监测报告》。数据报告显示,中国网络游戏市场增长10%,而这一成绩的取得是在客户端网游首次出现负增长的情况下,移动游戏至此已经成为国内游戏行业发展的新引擎。
同时,报告也发布了“第二季度中国移动游戏研发企业市场竞争格局”,呈现出“一超多强”的局面。腾讯游戏无疑是当之无愧的“巨无霸”,占据38.76%的市场份额,爱乐游占比3.91%,超过了网易游戏、完美世界等传统游戏厂商,一举挺进排行榜“三甲”。从“养在深闺人未识”到“飞入寻常百姓家”,爱乐游的成功秘诀再一次成为了媒体与公众讨论的焦点。
旗舰产品为王 爱乐游荣耀登榜
2014上半年,中国移动游戏市场继续保持高速增长,创造125.19亿元市场规模,不仅首次超过网页游戏(微博)市场规模,同时,其增长速度也成为中国网络游戏市场中的主要拉动力。艾瑞预测, 2014年智能移动游戏市场将保持近100%的同比增速,2014年市场规模达到178.5亿元。在市场大热的形势下,爱乐游一举登上市场份额前三甲,意味着令人惊羡的收益。
爱乐游此次挺近前三甲,《雷霆战机》系列功不可没。完美的游戏质量和强大的运营投入使《雷霆战机》始终保持着超凡的用户黏性。本季度中除了一如既往的游戏配置更新升级外,爱乐游更是结合母亲节、父亲节、端午节等时间节点策划了多场活动。这些线上活动在使玩家真实获益的同时也体现了爱乐游团队的营销手段已越来越纯熟。
如今《雷霆战机》已成为了飞行射击类手游的成功典范,也是爱乐游公司的旗舰产品。将研发目光聚焦在自己擅长的领域,是爱乐游取得成功的先决条件。
卡牌类手游表现抢眼 成就“雷霆式“飞跃
从2014年《360手游指数》报告来看,手游下载、收入双榜皆是卡牌类游戏的天下。而此次登上市场竞争榜单的游戏公司也都有卡牌类的旗舰手游产品,卡牌类手游市场依然有很大的增长空间。
《雷霆战机》以射击类卡牌玩法为核心,承袭了单机游戏爽快的战斗和操作特点,同时加入卡牌类游戏的强化审计策略,不断对战机的配置进行经验强化,让游戏的耐玩度直线上升。社交系统在游戏中的重建,弥补了以往手机游戏缺乏社交性、互动性的缺憾,增强了用户的游戏黏性,延长了游戏的生命周期。
根据CNNIC《2013年中国网民游戏行为调查研究报告》,非手机游戏用户未来转化为手机游戏用户的意愿相对较高,为15.1%。而去年至今,卡牌类手游又创造了不少奇迹,《雷霆战机》在这样的形势下实现飞跃,可谓是“好风凭借力“的典范。
适时转型 借CP优势抢决胜先机
本季度腾讯平台占据中国移动游戏市场超过45%的市场份额,充分体现出研代共进道路的生命力。而爱乐游此次登榜,其中一个重要因素就是业务转型带动了竞争力提升。
作为成功的研发商,爱乐游转型中所走的每一步都充分利用了自身的优势。首先,把已经证明成熟的产品或者说已经证明成功的产品,向更多的渠道去拓展。其次,将《雷霆战机》扩散到其他领域,提高爱乐游的品牌知名度。现在,运用自身的研发经验,投入1亿资金,助力代理发行业务。
成熟的运作模式体现出爱乐游团队作为成功研发商对市场敏感度和预见性。正如爱乐游公司CEO孟洋所说:“爱乐游在代理发行业务上有三大优势:资金、经验和IP(爱乐游去年跟国内的股奥菲动漫进行了并购合作)。”这些无疑都成为了爱乐游在业务转型期间的决胜法宝。
谁能在整个产业链的各个环节都占据一席之地,谁就能从真正意义上巩固自己的行业地位,建立长久的市场品牌。只有综合实力过硬,能形成产业链协同效应的企业是2014年龙头的有力竞争者。
此次爱乐游凭借专注、聚焦、创新加上对行业脉搏的准确把握成功登顶“三甲”。如今,爱乐游团队已高扬“发行2.0’的大旗,“发行代理实力派”已然蓄势待发,正在寻找好产品。我们有理由相信,作为一个有经验、有态度、有眼界的移动游戏研发商,爱乐游定能在愈发激烈的市场竞争中攀上新的高峰!