最近与游戏和动漫相关的视频产业闹出的事儿还真不少,B站说谎事儿余温犹存,近又传网易要因为《梦幻西游》直播版权问题和自称是中国第一大直播网站的YY大打口水仗。动漫游戏视频产业正迎来自己的一个多事之秋。

YY致梦幻西游玩家的一封信

10月11日,多玩YY在他们的官方网站发表了一篇名为《致梦幻西游玩家的一封公开信》,信中主要内容提到,三年前,YY直播引入《梦幻西游》作为直播项目,从之前到现在经过三年的努力把最高在线做到了10万人,但前不久,他们的主播将被迫停止关于《梦幻西游》的直播,因为他们的主播被封号了!

YY被迫停止梦幻西游直播之后,受影响无非是与该频道相关的一系列主播和频道管理员,其次就是在该频道收看直播的数十万的玩家,自己苦心经营的梦幻直播频道就这样突然被梦幻官方封号,负责梦幻西游直播的YY相关负责部门,自然是万份惆怅,于是乎公开信中充斥了YY的对于网易的不满和无力帮助玩家所表现出的无奈,试图用这样一种方式给YY上观看《梦幻西游》直播的用户一个交代。一句“封停《梦幻西游》主播账号的行为伤害的不仅是我们,更多的是主播和热爱梦幻的用户。”更是直接把矛头对准了网易。

不作死就不会死

面对YY莫名其妙的无情甩锅,网易自然是气不打一处来,于是在官网立刻发文回击。

这里提一下YY主播的盈利模式,YY主播的盈利手段多种多样,最简单的就是在直播中植入游戏代练或者金币工作室的广告,另外主播还可以通过观众所赠与的血瓶、宝箱、主播守护等虚拟物品获得一部分收入,据某主播透露,万人左右的频道每月大概可以获得每月3000元人民币左右的分成(看具体情况,这还不包括被频道主分走的一部分),而一些人气极高的明星主播则更高。除此之外,网店、推销手游、页游是他们主播们套现流量的一种手段。

对此笔者找到了《梦幻西游》的用户服务条款,其中明确标有一条:“玩家不得利用《梦幻西游》的任何内容牟取商业利益。”的条款。被封的10万体量的频道,每月所涉及的各种收入已经相当可观。这对于网易来说,主播的行为已经构成了违反“利用《梦幻西游》牟取商业利用”这一条。

在网易看来,这触及到了他们的底线,他有很多种方法,可以让YY为自己的言行付出代价。

网易已经开始准备对YY进行一系列的回击,而针对此事件手游矩阵的记者也在第一时间向网易方面取得联系,网易方面对此不予置评,不过从网易迅速的反应方式来看,恐怕此事不会就这么简简单单做个了结。

据说多玩以派人与网易求和,至今网易和多玩还未发出任何明确声明,事件我们会进一步跟进。

网易和YY纠纷背后

虽然本次事件尚未尘埃落定,网易状告YY于情于理,但不谈版权问题,游戏直播这事儿,其实对于游戏本身宣传来说,还是件好事儿,YY和网易的侵权事件,就真相明面上那么简单?

明面儿上,网易的行为很大程度上在于YY的作死——主播被封号之后还甩锅,YY完美演绎什么叫不作死就不会死。但我们不能忽略了一个核心问题——网易自己也是有游戏视频直播产品。

2010年左右网易就发布自己的语音软件网易CC,而如今网易CC已经可以支持视频直播功能,在《致梦幻玩家的一封信》中,所提到的YY90068的主播第一人,梦幻西游前德阳文庙冥家族主力指挥冥想,已经正式宣布加盟网易CC,并在10月6日在网易CC举办了开台盛典。

在YY的信中提到,其实直播版权问题很早的时候网易就和他们交涉过并达成短暂共识,但为何在这个时候共识就解除了?

显然YY和网易直播侵权事件背后的真相,是网易准备开始着手进军游戏直播产业,而且这次显然是做好了一定的准备。

曾YY90068的《梦幻西游》主播第一人冥想加盟CC

如果我们假设,游戏厂商拥有相关游戏的视频直播权的,那么本次事件很有可能成为掀起游戏直播产业“战争”的导火索。

游戏视频直播产业领域的金主门

网易进军游戏直播产业,与近两年的游戏直播行业的火热有很大关系,游戏视频直播已然成为了一种成熟的商业行为,在移动互联网行业,最不会骗人的资本,除去率先占领市场份额的YY不谈,Twitch被亚马逊9.8亿收购;从游戏风云出走海涛BBC获得创新工场、红杉资本投资创办ImbaTV;浙报传媒投资战旗TV,还有投资方神秘并飞速成长的斗鱼TV。

创新工场、浙报传媒、红杉资本、奥飞动漫等几家金主其背后资源不可小视,我们来看看他们的实力。

根据斗鱼TV从A站疯狂导量的行为判断,斗鱼TV其背后的金主又很大可能是2014年4月收购A站的奥飞动漫,旗下投资过的项目有AcFun弹幕视频网、爱乐游(代表产品雷霆战机)、上海方寸(喵将传、怪物X联盟)等产品,奥飞动漫已然称得上专注游戏动漫领域30年的投资机构。

红杉资本不用多说,触手已触及到互联网行业的多个领域,像涉及手游及游戏视频1006TV,触控科技、甚至是最近上市的京东,都有他的资本进入。

创新工场,豌豆荚、知乎、友盟、暴走漫画都是旗下比较有名的投资项目。

浙报传媒还有一个名字叫东方星空,11对战平台的A轮、上海起凡游戏的B轮、秦时明月的制作方玄机科技的A轮,均是东方星空曾经投资过的项目,其实力可想而知。

这一切的资本流向,都足以证明中国互联网游戏周边产业的下一个春天可能就在游戏视频直播。

网易的优势与劣势

所以游戏视频直播最为一个被金主争相追逐的产业,网易没有理由不到里面分一杯羹。面对如此多的“大敌”,虽然在资源的广度上,网易CC和那些金主比起来可能相形见绌,但想想芒果TV的内容独播战略,硬是让芒果TV的PC端日活提升几十倍,今年5月,芒果TV的PC端日活已经近300万。所以网易如果要想在切入游戏直播领域,核心竞争力是内容。

我们可以把网易想象为游戏界的芒果台,按照网易在回应YY时,一直强调未授权直播也是属于侵犯游戏版权的一种行为。

如果在法律上对于这种版权认可,网易下一步策略极有可能是将旗下《梦幻西游》《炉石传说》以及即将上线的《风暴英雄》等拳头产品进行“内容回收”,也就是强调直播需要游戏官方的授权,除了网易自家的视频直播站,其他站不得盗播相关内容,以强推网易CC。当然,这是比较极端的做法。

退一步讲,即使别家平台在法律上允许直播网易的游戏,网易还有自己游戏中的流量,就像当初《英雄联盟》强推QT一样,网易CC只要用好这块资源,就已经足够网易CC吃饱喝足。

虽然网易在内容上网易有着先天优势,但有两点是网易CC目前急需要加强的——技术和人气主播。

其一,游戏直播领域的核心内容提供者是主播,主播直接或间接的等于平台的人气,一些明星主播是直播平台争抢的对象,所以直播平台对于一些高人气主播,往往会给予金钱和类似于频道推荐位之类的资源支持,以吸引人气主播入驻自己的平台。

冥想加盟CC,很可能是网易利用自己官方资源强行挖墙角,从侧面也能印证出网易CC在人气主播这一块还较为缺乏。

其二,直播技术上网易CC还有待加强,笔者登陆网易CC的直播平台发现,网易CC仍然需要下载相关客户端才能观看直播,相对于斗鱼、YY等已经能够在网页端直接直播的成熟平台,这无疑是网易CC比较明显的短板。

结语

网易进军游戏直播产业的优势和劣势共存,到底能在其中分到多少,目前还属未知数,但不可否认的是,游戏直播这块蛋糕,无疑会掀起一场没有硝烟的“战争”。