2001年至2011年这十年,可以说是网络游戏的黄金十年,这一是因为中国互联网经过早年发展开始普及到普通民众中,二则是刚好网络游戏给饱受单机盗版困扰的中国游戏厂商提供了一条新的道路。

既然网络游戏时代到来,游戏网站这一具有媒体属性的平台自然也迎来了自己的契机。第一批崛起的网络媒体,要么在单机时代提供游戏和工具下载,要么就是某些网游最初的公会论坛,都积累了大量的初始人气。而至于想太平洋网这样的门户大站,从一开始就将游戏部分作为一个重要的子站,反而是早年网络媒体的一大异数。

开荒者们:八仙过海 各显神通

不同于单机时代的平媒或手游时代的各类媒体,网游时代的游戏网站都各自有不同的建站特色风格和主题内容。这是因为早年的网站建设大多是由个人发起,随后再被各家大型企业收购。而它们在建站之初的风格特色,往往就由站长个人的喜好和特色决定——比如像52PK这样集中于游戏下载资源,又或是像173汇聚最多的游戏咨询与玩家交流。

17173

所在地:福州

网址:www.17173.com

背景:谐音“一起一起上”,17173的前身是一个《万网之王》的工会网站(是的,当时叫“工会”而非“公会”)。在被收购后,靠提供游戏外挂内容起家,成长十分迅速,后来随着外挂被游戏行业与相关法规定性为非法第三方软件,17173才转变为一个单纯的游戏资讯网站——而那时也才不过是2002年。

历史地位:中国第一游戏垂直类网站媒体,并且在2004年就被公认是商业价值第一的游戏网站,随后不少游戏网站转型,都向17173学习其商务和产品风格。迄今为止,17173的广告投放价值依然是国内游戏媒体最高之一(另外两个是腾讯的QQ弹窗与百度关键词竞价),CPA(注册用户成本)低于其它绝大部分媒体5-10倍。

时代经典:2003年12月,搜狐以2050万美元现金并购17173,至少从卖价上奠定了它“网络游戏第一门户站点”的称号。5年之后的2008年,17173收入为2800万美元、利润2000万美元,再度拉开了自己和同类媒体的差距。2011年,搜狐旗下游戏公司畅游,以1.625亿美元的固定现金并购17173业务相关的全部资产,被业内戏称为“等了7年,终于把童养媳娶回家”。

太平洋游戏网

所在地:广州

网址:www.pcgames.com.cn

背景:太平洋游戏网隶属于太平洋网络科技有限公司,前身为太平洋电脑网游戏天下频道,于2000年10月开通,一年后迅速成为华南地区首屈一指的游戏专业网站。2003年12月独立建站上线,定位为泛竞技游戏第一门户。

历史地位:在游戏网媒普遍缺乏专业内容的早年,太平洋游戏网在游戏资讯、业界评论、电子竞技等方面,都具有业界公认的一流水准。虽然脱胎于电竞网站,但论及单机、网游、动漫等各大领域,太平洋游戏网的内容全面翔实。再加上整个垂直门户体系下的电脑硬件、互联网产业等相关网站,被专业人士和核心玩家誉为“网媒中的《大众软件》”。

时代经典:十年以来,太平洋游戏网一直以内容稳定、对外低调著称,虽然随着时代发展在不断改版,但水准与媒体独立性依然保持在一个很平均的状态。

52PK

所在地:合肥

网址:www.52pk.com

背景:52PK全称“中国资深玩家游戏网”成立于2002年11月,2003年升级为52pkcom,前身是《幻灵游侠》公会性质的个人网站“52pknet”。2005年52pk开始在游戏下载以及游戏资料内容的方向发力,创始人舒松艳亲自带领52pk的下载频道建设,以及内容专区的建设,仅仅一年不到52pk已经成为了游戏下载第一站。

历史地位:多年以来,52PK一直是国内游戏第一下载中心。在网媒早年苦于经济收益的时代,52PK立足于自身特色,依靠下载资源推广开始赚到了第一桶金。随后各大垂直类游戏门户都纷纷效仿52PK,为本站建立单机\网游下载中心,作为国内新游戏推广核心竞争力。

时代经典:创业初期,52pk游戏网初期并没有盈利模式,直到2005年才开始走上游戏下载以及游戏资料内容的方向,2007年52pk全站流量突破200万日uv,并成为中文游戏下载第一网站,同年被天极传媒收购。

电竞时代:起个大早 赶个晚集

2003年年底,电子竞技被中国国家体育总局列为中国正式开展的第99个体育项目,开始了曲折而又精彩的漫漫长路。同时,各个电子竞技网站也开始了自己的求道之旅,不过相对于其它游戏网站,早早闯下名号而如今修成正果的电竞网站寥寥无几,特别是像浩方平台的巴比伦网站胎死腹中、VS的VSA变为页游分发渠道等。反倒是电视媒体和视频直播成了电竞媒体的最大赢家。

锐派游戏

所在地:北京(原上海)

网址:www.replays.net

背景:replays.net简称RN,于2002年创建,从一个半职业队linyu的录象论坛,逐渐成长为中国第一电竞网站。2003年RN独立举办自有赛事品牌的电竞赛事,并随后分别推出职业比赛和业余比赛来进行市场囊刮。2007年年初,RN高层欲效仿17173的广告盈利模式,决定创立新品牌主打网游。2008年创始人周豪(ZAX)因理念不合,宣布离开RN。2009年RN正式启用中文名称“锐派游戏”。

历史地位:华人世界最大的电子竞技综合网站,以提供竞技录像发布、业内新闻、战术报道、竞技明星选手采访等多方位内容为主,作为一代电竞媒体标杆。其旗下职业电子竞技战队World Elite和曾举办过明星邀请赛Stars War、RTB战队联赛为广大电子竞技爱好者所熟知。

时代经典:因为黑客攻击、资金技术有限等原因,RN在2005年之前随时面临着生死考验的问题。在IGE收购后,拥有了自己独立的服务器后,RN开始走上正轨并逐渐步入巅峰。当时韩国最强的Friends战队和中国最强的Yoliny战队,由RN收购合并成为世界电竞史上最知名的战队之一,World Elite(世界精英)。

游久网

所在地:西安

网址:www.uuu9.com

背景:游久网(简称U9)最早也是个人站,创建于2004年8月19日,但与RN不同的是,U9更侧重War3 RPG,是当时最大最全的RPG地图下载站。因此U9的论坛里吸引并聚集了大量MOBA玩家(MOBA多人联机在线竞技游戏)和RPG地图作者,这个属性为U9后来在真三和DOTA时代的崛起埋下了伏笔。

历史地位:U9可以是脱胎于电子竞技并走上了自有特色的网站,这可以归结于当年电子竞技虽高大上,然则RPG地图更深受广大玩家喜爱。在集合了WAR3时代众多核心玩家(如WAR3补丁中文版作者剑心)和地图作者之后,UGC(用户生成内容)的可持续性发展模式也带来了滚雪球效应。特别是先后火爆一时的3C、真三、DOTA等地图的衍生版本,更是让众多玩家深深地记住了U9这个网站。

时代经典:U9的发展历程可以说充满了传奇色彩,这也与其老板刘亮的个人经历有关。从站长时代的无心插柳,到WAR3地图站到网络游戏媒体的转型;再从页游时代联姻迅雷做游戏联运,到手游时代加入360运营手游——今年更是以11.8亿元的价格借壳上市,成为土豪后不忘补发红包给U9的离职老编们以示感谢。U9的十年历程,更像是一部记录中国游戏十年史的《阿甘正传》。

超级玩家

所在地:武汉

网址:www.sgamer.com

背景:超级玩家的前身偶游在线创始于2000年7月,曾是武汉CS联盟,2008年1月1日正式更名为超级玩家。超级玩家是国内最早一批的WAR3专题站,2004年成为全球最大的魔兽争霸3中文专题站。

历史地位:在War3时代,偶游网与replay.net同为竞争对手,特别是在War3对战录像的资源方面一直有着矛盾冲突,在内容和人气方面也总被压着一头。到DOTA崛起时代,RN发展为综合型魔兽网站,超级玩家则开始转型,2009年3月开始研发第一款网页游戏,并从此走上了另一条成功之路,最终将运营工作交给腾讯。并且随着DOTA2在国内的流行,超级玩家也成为国内首屈一指的DOTA2玩家社区。

时代经典:超级玩家自WAR3时代就一直擅于活跃玩家气氛,特别是到了DOTA、DOTA2时代,特有的活跃玩家已成为一道标志。虽然其中不乏令人不喜的“喷子党”,但对于充满对抗性的电竞游戏而言,这种气氛就像足球篮球的网络社区一样有着与众不同的意义——甚至有可能发展为类似足球“李毅吧”、篮球“易帝吧”等草根娱乐文化的发祥地吧?