在上一期《寻找中国好IP》特别篇中提到“今后会再继续推出单独推荐的文章”,结果受到不少读者的期待和催更。为了完成承诺,我们今天推出第四期《寻找中国好IP》,单独拿出一个有潜力、未授权的网络小说IP来特别推荐。本系列文章的初衷依然是帮助大家在游戏IP和题材方面活跃思路,而非一定能成为开发商所选择的对象,仅供读者们参考和娱乐。好了,废话不多说今天直接进入主题——可以拿来就用的网络小说《一世之尊》。
▶这是部怎样的小说?
《一世之尊》是起点签约作家“爱潜水的乌贼”的最新连载作品,于2014年8月才开始连载,只算是刚刚开头、尚未成名。小说题材为武侠玄幻,世界观设定偏向于无限流:故事中的主角们穿越在不同轮回世界,完成各种危险的任务获得奖励,并用奖励兑换各种武功、兵器及丹药等道具。
▶这部小说潜力如何?
在该小说的故事初始阶段,最大的卖点就在于无限流惊险悬疑的魅力,剧情节奏很容易就抓住读者的心。关于无限流的具体介绍,大家可以回复关键字“IP”回顾往期文章《寻找中国好IP特别篇:另类的无限流小说》。至于这部小说今后会不会成为热门,我们不妨从该作品本身数据和作者以往的实力人气来分析。
数据方面:《一世之尊》2014年8月上架,两个星期内推荐票突破30000张,一个半月内突破30000收藏数,并且在10月1日到5日月票暴涨2000张,一举杀入10月月票总榜15名。
作者实力人气方面:“爱潜水的乌贼”的前一部作品《奥术神座》是起点A级签约作品,连载一年时间总字数300万。据矩阵所知,已授权给一家游戏公司,产品已进入研发阶段。
从以上资料可以看出,首先《一世之尊》在2个月时间内爆发很快,已初步剧集了一定人气和粉丝,其次作者的写稿速度和历史成绩也非常不错。而且相比于充斥着大量“立体几何”、“相对论”、“波粒二象性”、“量子力学”等数理难题的《奥术神座》,新作《一世之尊》的武侠玄幻题材更接市场地气、更加商业化。在读者反馈中也可以看到,这一部新作不管是人气还是口碑,都有很大希望超越《奥术神座》。
▶拿来就用如何定义?
做游戏开发的同行,肯定都明白一个道理:好的故事不一定等于好的游戏。特别是如今的手游市场,出一款网络小说改编游戏,往往要考虑到开发成本周期、产品寿命、原著特色融入等问题。对于一款手游产品来说,好IP的定义就是能作为游戏中的重要元素,让用户迅速产生认知和认同,并愿意为之消费,而非仅仅是一件外衣。
短平快的跑酷三消等类型现在很难适用于一些高额授权金的IP,玩家的口味变得越来越刁的同时,其它同类竞品也在努力打出差异化。因此像网络小说这样的IP改编,更受重度手游青睐。比如以最为知名的改编手游《莽荒纪》为例,游戏采用了当时最具性价比的2D卡牌式,从内测到正式上架至今,近一年时间成绩一直不错。但在今年下半年以来,纯卡牌、自动战斗的产品已不再是市场主流。除了保留抽卡升星的消费坑外,现在的新游戏都尝试加入更重度化的即时动作甚至多人同步PVP等元素。
完整的世界观,既有的粉丝群体,现成的剧情、人物、装备、技能等文案,算是一款游戏对网络小说最基本的需求;如果更进一步,那么优秀的原著小说还可以为游戏提供不少可执行实现的玩法系统。《一世之尊》的优势在于,小说的世界观设定就比较“网游化”,刨除基本的门派武功、实力等级、原著剧情以外,小说中的无限流主神世界“六道轮回之主”更是一个直接的副本系统,其颁布的新人任务、对抗任务、死亡任务等可以很轻松地移植到游戏上——至于剧情中的系统奖励、兑换交易、物品绑定、任务限制等设计,都可以算得上是半个策划了。
▶结语:有潜力但尚未大火授权金相对更低,武侠玄幻题材受众范围广,无限流穿越剧情对年轻一代更具吸引力,小说内容泛用性广便于改编重度产品——基于这四点,我们将《一世之尊》推荐为中国好IP潜力股,建议具有一定资金和研发实力的团队拿下。
