百度、阿里、腾讯这三大中国互联网巨头,可以说是任何创业者都难以绕开的一道槛——如果你不做他们既有业务,那么你会发现几乎没什么可做的了。特别是如今涉足于手游行业的创业者,BAT三巨头悬在头上的威慑不可谓不压力山大:

百度

2013年7月收购91之后,跻身为中国手游三大渠道商之一,结合自身百度系产品的互联网基础流量与数据,无人敢小觑——现在随便打开一个百度贴吧,都能看到手游的推广的广告。

阿里巴巴

2014年1月涉足手游领域推出游戏平台、6月收购UC,含旗下UC浏览器、神马搜索、UC九游、PP助手等多个与手游相关的渠道产品及平台,并在国内独代《暖暖环游世界》、《愤怒的小鸟思黛拉》、《疯狂来往》等手游产品,意图抢占手游市场。

腾讯

手游行业认知度和用户量最大的研发商、发行商,现在正努力成为最大的手游渠道商;今年的野望是APP畅销榜Top10都是自己产品,可惜没实现。

事件始末

就像三国时代的魏蜀吴,抛开百度这个纯渠道导量的巨头,腾讯阿里就像曹阿瞒和刘大耳这对宿敌,一直在进行着激烈的对抗竞争。从腾讯携手京东对抗阿里,再到阿里收购腾讯仇敌UC杀入手游市场,中国互联网两大巨头在今年已经将PK公开化。

就是在这样的商战大背景下,腾讯旗下媒体“腾讯科技”在今日传出“阿里数娱总裁刘春宁对内低调宣布放弃手游业务,转型TV游戏和家庭娱乐;阿里数娱总监、负责海外产品的朴舜优(Tony Park)即将离职”的消息。为此腾讯科技还列举了阿里“渠道受挫”、“发行疲软”作为“放弃手游”的佐证,一时之间业内哗然。

对于这样的媒体报道,阿里也迅速给予了回应,斥责腾讯“滥用手中媒体公器、凭臆造进行不实报道”。不过在“深表遗憾”之余,阿里并没有提及“我们将保留因对方不实报道造成恶劣影响的法律追究权利”,这不禁让很多人猜想——阿里到底怎么了?从腾讯科技的文章中几大核心点可以看出,所谓的“阿里退出手游业务”事件涉及到三大点:人物、产品。

游戏业务核心人物离职

刘春宁,前腾讯公司总裁助理、电子商务部总经理、拍拍网负责人,2014年初任职阿里巴巴数字娱乐事业群总裁,全面负责手游项目。

朴舜优,韩国人,具前九城副总裁,主管网络游戏事业部及北美投资业务事业部。可以说这两个人是阿里游戏业务最重要的两大干将,特别是被誉为“中国游戏市场通”的朴舜优(英文名、微博ID:Tony Park),在中国游戏业内也具有非常高的知名度,有兴趣的朋友不妨去查一下他的微博.

——然则在腾讯科技文章中提到的两人离职,阿里的声明并没有进行反驳。

拳头产品能否撑起收益

从今年年初以来,阿里游戏发行的众多手游产品一直争议不断,除了阿里声明反驳腾讯科技“《暖暖环游世界》安卓版却表现平平”之外,前段时间闹得沸沸扬扬的“《疯狂来往》用户隐私泄密事件”也未能带来收益反而拖了后腿。对此腾讯科技的观点是,“手游市场已近成熟的情况下,阿里巴巴无论从渠道还是发行入手都很难迅速打开局面”。

腾讯科技的文章观点是:“与当前市场已有渠道不同的是,阿里游戏试图以电商和移动IM(来往)的渠道商身份搅局手游行业,这种低分成比例的模式,引起大部分渠道对阿里产生敌视态度。”其核心观点就是,阿里在目前扮演着一个“有钱、任性”的角色,引起了广大手游江湖人士的不满,才导致了阿里游戏的市场惨淡。此次事件的最终结果,不管是阿里声明中提到的“腾讯滥用媒体公器”,还是“文章不代表媒体观点”,想必都会随时间而烟消云散,但事件本身足以引起我们业内一定反思。那就是这场口水战背后,是否预示着未来国内手游乃至整个互联网行业的站队问题?即便是现在不可能,如果今后巨头之间将展开明面的商业战争,此次事件也将给我们一定的启示。

阿里原文声明

手游业务将由阿里UC移动事业群负责,我们并非腾讯所说的“解散游戏部门”,也不是放弃手游业务。根据CNNIC(中国互联网信息中心)调查报告显示,uc位列手游下载渠道的第二名。调整能更好地发挥UC的优势资源和积淀,帮助更多中小游戏公司,改变游戏的垄断现状、并为行业带来健康生态,这一直是阿里所坚持的理念。

 

自今年成立以来,阿里游戏业务取得的成绩一直有目共睹,《暖暖环游世界》实现了“游戏+电商”的创新,为消费者提供了更多增值服务,该款游戏安卓版下载量已经达到千万级,并获得了“GMGC中国好游戏”奖项,阿里游戏发行的《愤怒的小鸟思黛拉》也获得了金翎奖2014年度优秀游戏。调整后这些手游仍将由阿里游戏负责运营。

 

今后,阿里游戏还将进军多屏游戏,继续着眼于新玩法、新方向的探索和创新,为用户带来更多欢乐。

 

同时,对于腾讯作为中国游戏产业的最大获益者以及中国最大的传媒集团,却滥用手中媒体公器、凭臆造进行不实报道的做法,我们深表遗憾。我们相信,从业者必须自身先有阳光心态,这样才能奉献给用户更多有趣健康的游戏。

 

阿里巴巴数字娱乐事业群

 

2014年11月19日