自卓越互动的CEO邢山虎在发布会上宣布《我叫MT2》被腾讯游戏独代之后,这款游戏就受到了玩家以及业内人士的广泛关注。就在昨日,这款游戏终于在中国App Store付费榜上架,并迅速在付费榜以及畅销榜窜升至第一,并在今日转战免费榜之后稳定了免费榜的第一。

三榜第一的成绩着实让人眼前一惊,但矩叔下载了该游戏试玩之后……

《我叫MT 2》的发行策略

三榜第一,初期用户基数必然是一个相当庞大的数字,我们首先需要了解《我叫MT 2》到底是上什么渠道商吸了这么多用户。截至今日,矩叔到各大渠道收集了一些数据,做成了下表。

渠道名称 是否上架 是否有推荐位 备注
微信
QQ游戏中心 预约活动
小米应用中心 排行榜中排名43
小米游戏中心
豌豆荚
360
九游
应用宝 330万下载

我们先来看一看,虽然《我叫MT2》是腾讯独代,但在该游戏似乎也在豌豆荚、小米应用中心等渠道上架。

在腾讯自有的渠道中,《我叫MT2》并没有在微信上分发。更多用户是来自于镶嵌在手机QQ中的QQ游戏中心。并且,QQ游戏中心也是今日唯一一个给了《我叫MT2》推荐位的用户渠道。

虽然不排除刷榜的可能,但根据明面上的信息,腾讯的QQ游戏中心显然是《我叫MT 2》最大的用户输入渠道。除此之外,《我叫MT 2》还运用了一下营销手段。

  • 预约+公

《我叫MT2》预热期,便通过腾讯的一些渠道开启了预约。在预约界面中,加入了一个名为公会系统的活动,玩家可以自建公会,让玩家可以在游戏为上线之前,通过会长建立的QQ群形成一个个小的游戏团体,会长会有一定奖励,截至目前,已有26358个公会。

  • 三榜第一

《我叫MT2》IOS上线之日,选择了付费榜作为落脚点,然后在次日,也就是今天转战免费榜,所以在《我叫MT2》的营销口号中,更是多了一条所谓的免费榜、付费榜、畅销榜“三榜第一”。头天在付费榜购买游戏的用户,可以活动30元的游戏道具和货币的奖励。

糟糕的用户反馈

从分发渠道和营销策略上来说《我叫MT2》无疑是成功,毕竟三榜第一没得黑。但当矩叔下载试玩游戏之后,发现一个非常重要的问题——《我叫MT 2》的游戏质量没有大家预期的那么好。

这一点,从在App Store中《我叫MT 2》的五星评论与一星的评论数量相当,就可看出一二。给五星的就不多说。给1星评分的用户观点大多是,这款游戏有非常严重的《刀塔传奇》影子,游戏显然那低于玩家对其的预期。

一个给了4分的用户这样说道:这个游戏可以说是卓越借助腾讯渠道优势来反击《刀塔传奇》的作品,整体游戏模式以及界面完全照搬《刀塔传奇》,加了点什么钓鱼的也仅仅只是聊胜于无。本质和《刀塔传奇》一模一样。如果没玩过《刀塔传奇》还会觉得这个游戏不错,但是玩过的话完全就会觉得这个游戏很恶心。不过话说回来,游戏本身还是不错的。画面比《刀塔传奇》好了很多,“继承”了它不少精髓的部分,相比起来难度也有所下降。

邢山虎的微博下面也大多都是比较负面的评论。

三榜第一的背后是什么?

显然,《我叫MT 2》并没有达到玩家的心理预期,虽然在此前的发布会中提到暴雪和卓越互动的达成了一定协议,但从《我叫MT 2》中可以看出,暴雪和卓越的协议显然是非常浅层的。

因为《我叫MT 2》除了保留了几个卡通人物的形象之外,场景设定乃至一些物品设定,都在极力与《魔兽世界》撇开关系。一代中哀嚎、死矿等打了擦边球但却没有丢失魔兽味道的地名,在二代中变成了溶洞、废矿、银堡这些完全感受不到《魔兽世界》的IP地名。所以《我叫MT 2》与其说是一款与暴雪达成协议的作品,不如说是一款极力想与暴雪划清界限的作品。但有没有想过,《我叫MT》是一款基于魔兽而吸引大量受众的漫画,若是偏离的这条主线,用户是否买账都是一个相当大的问题,更别说其战斗框架还是模仿《刀塔传奇》。

唯一值得一提的是画面以及游戏的优化,对战呈现,大量3D建模在一些开发者眼里,可能会感受到卓越的诚意,但是玩家是不懂这些的。

所以,《我叫MT 2》三榜第一的背后,与其说是游戏的胜利,还不如说是卓越这次抱对了大腿。