这是一家鼎鼎大名的公司,在移动游戏领域无人不知,虽然他们的产品数量少得可怜,但是他们却是全球最赚钱的移动游戏公司,他们就是《部落战争》(Clahs of Clans)的研发商——Supercell!

虽然是全球最赚钱的移动游戏公司,但是Supercell并没有采用一些大公司自上而下的集权式管理,而是把来自于32个国家150名左右的员工划分成了不同的团队,管理层很少,整个公司的管理方式采用的是倒金字塔模式。而Supercell正是由这些小而独立并且高效的团队所组成,他们才是公司的明星,其中COC的团队也仅仅只有15个人。就在这样自由的情况下,每个团队都可以投入自己的热情,做自己想做的游戏,这就是Supercell的文化。


为Supercell打开中国市场的COC

虽然中国和芬兰的距离很远,但是Supercell的产品依然成为了中国最受欢迎的游戏,那么Supercell在这其中究竟做了多少努力呢?未来又会为中国用户带来多少惊喜呢?

在《海岛奇兵》之前,我们很少发现Supercell在中国有任何的布局,一直到了2014年春节期间,《海岛奇兵》的微信红包之后,众人才发现Supercell已经在中国成立了办事处,虽然目前在中国的团队仅仅只有2个人,但是Spuercell的CEO Ilkka Paananen对中国团队所作的本地化营销以及推广感到非常满意。

每个国家所面对的文化不同,因此每个国家的市场都有着自己独特的属性,想要能够长期在中国市场中站稳脚,仅仅依靠产品是不够的,还需要了解中国市场和中国用户,而Supercell的中国团队做的就是这样的事情,据Supercell中国区总经理曾兆表示,Supercell中国团队的主要职责有三个方面:产品的市场营销、产品的本地化及本地化的玩家管理。

在营销方面,2014年春节期间Supercell就和合作伙伴展开了微信发红包的活动,随后还做了“带海岛回家过年”等活动,都取得了不错的效果。

本地化方面,Supercell首先会考虑到自己是一个全球化公司,在设计游戏之初就曾考虑到能够被所有国家的人接受,所以并不希望再进入某一个国家之后进行大的改动,只需要让产品在语言上更加的本地化。

因为本地化主要放在了语言方面,于是对于玩家的本地化管理便提出了更高的要求,比如在推广游戏的时候,游戏上市之后,如何去管理玩家社群、维护玩家关系等等,包括了微信、微博以及论坛等多种渠道,只有通过这种本地化的方式才能够和本地的用户最近距离的接触,从而为他们带来本地化的服务。

中国的游戏市场一向都被全球所看好,Supercell也不例外。Ilkka表示在未来5年,中国会成为世界上最大的游戏市场,不单单是手游市场。所以布局中国也是Supercell这家全球化公司必须去做的事情,虽然现在在Supercell内部有超过50%的人来自于芬兰以外的国家,但是他认为,要想在中国市场站稳脚,不是一朝一夕就能够办到的,这必须要长时间的积累,而对中国市场Ilkka表示已经有了非常长远的规划,目标是十年甚至更长时间的发展。虽然目前中国的团队仅仅只有2个人,但他们像超人一样完成着工作。我们尽可能使本地团队小而精,当然他们也在寻求新人的加入,这个过程是漫长的,因为要确保加入的人是我们所需要的。

最后,Ilkka表示,Supercell的产品并不是自说自话,游戏的命运最终会交由玩家的上手,玩家有权利决定游戏的走向,或者什么样的修改,只有这样才能做到一款长久的玩家真正喜欢的游戏!