2015年7月11日上方网消息,今日上午9时,由上方传媒、中华电子游戏研究协会联合主办的,以“电子游戏在中国:过去.现状与未来(Digital Games in China Past Present and Future)”为主题的研讨会于西郊宾馆荟缘厅拉开帷幕。

  据了解,本次研讨会的学术影响力实属国内最强。研讨会邀请的演讲嘉宾无不对中国乃至世界游戏产业有着独到而鲜明的理解,其中包括世界名校高等职称教授讲师、国内顶级游戏媒体负责人、游戏产业上下游企业、海内外各国最优秀的游戏产业资深人士等。该研讨会无论从研究方向、话题广度、与现实联系程度等多个角度来说,已达到世界一流研讨会水平。

   

上方传媒联合主办“游戏化”高峰论坛今日在清华大学隆重召开

  众所周知,在游戏发展历程中,时常有多种多样的问题困扰着我们,因此上方传媒(TopFun Media Group)与中华电子游戏研究协会(Chinese DiGRA)联合主办了此次的游戏研讨会就是为了深入研究和解决这些问题。本次研讨会汇聚游戏行业多个领域共计22位国内外嘉宾一同传道授业,将从“游戏研究-趋势”、“游戏研究-本质”、“游戏对现实的影响”、“游戏化方式对现实的影响”这四个角度出发,针对游戏的历史、现状与未来进行跨学科研究与讨论。

  研讨会组成及公开环节介绍

  本次研讨会将在游戏本质方面追本溯源,帮助学术界以及游戏产业解决一些实质性的问题。在11日上午首次与公众见面的是公开环节,11日下午以及12日全天则为闭门形式,在清华大学教室举行。

  在今日上午的公开环节中,中华电子游戏研究协会会长Hanna Wirman女士、国内移动游戏产业知名媒体集团——上方传媒的CEO王紫上女士、有“中国游戏产业研究第一人”之称的日本研究学者中村彰宪先生、研究亚洲游戏产业十余载的香港中文大学的钟珮琦女士,四位嘉宾登台发表精彩演讲。

   

上方传媒联合主办“游戏化”高峰论坛今日在清华大学隆重召开

  中华电子游戏研究协会会长Hanna Wirman发表主题为“Chinese DiGRA与游戏研究”精彩演讲。她详细介绍了中华电子游戏研究协会以及本次研究会的主要目的和议题,并感谢各位嘉宾能百忙之中抽空参加本次研讨会。

上方传媒联合主办“游戏化”高峰论坛今日在清华大学隆重召开

  上方传媒CEO王紫上发表主题为“上方的游戏化云办公:未来企业的必由之路”精彩演讲。王紫上表示,“只有满怀热情、真情实意、积极向前冲、不断的挑战游戏设置障碍的成员才能成为团队的明星、甚至成为队长。它让每个人都有机会表现自己的能力,热情,才华和领导力,并能够帮助和带领大家最终完成任务。同时系统给于每个人以及时的反馈,评价,让我们能够得到应有的奖励,而自我奖励是可以让我们不断获得幸福感受。这就是上方团队成员的游戏化工作模式,我们相信这是未来组织的必由之路。”

上方传媒联合主办“游戏化”高峰论坛今日在清华大学隆重召开

  立命馆大学有着“中国游戏产业研究第一人”之称的中村彰宪发表主题为“中国电子游戏产业的过去、现在与未来:一位见证发展奇迹的行业同行者的观察”的精彩演讲。中村彰宪带大家回顾了十年来中国游戏产业的发展,最后他认为,“中国真正的成为了亚洲最大的数字游戏市场”。

上方传媒联合主办“游戏化”高峰论坛今日在清华大学隆重召开

  亚洲游戏产业研究领域人物,香港中文大学的钟珮琦发表主题为“勾勒亚洲游戏研究:中国游戏产业可持续发展的轨道”的主题演讲。钟珮琦这份演讲包含了多个方面,包括市场化、游戏化、本地化、产业多样性以及独立游戏等均给出了自己的建议和观察,力图寻找亚洲游戏产业的可持续发展之路。

上方传媒联合主办“游戏化”高峰论坛今日在清华大学隆重召开

  参与开放环节的演讲嘉宾以及部分参与研讨会的各国研究学者合影留念

  开放环节外的研讨议题及演讲者

  在随后的研讨会议程中,来自北京大学视觉与图像研究中心、厦门大学、台湾静宜大学、浙江大学、香港理工大学的五位演讲嘉宾将围绕“游戏对现实的影响”展开演讲。在“游戏化”议题中,将有来自沈阳航空航天大学、香港理工大学、吉林大学(两位演讲者)、香港理工大学的五位演讲嘉宾登台。在“探索游戏本质”议题下,则汇聚了来自香港理工大学、INNO Internacive、大众软件、自由撰稿人、街角科技的五位嘉宾。在游戏趋势议题中,将有多名来自高校及企业的嘉宾登台演讲,其中包括华南理工大学、上海大学、诺丁汉大学宁波校区、供应链服务与创新中心和北京理工大学。