继上周腾讯宣布将于2015年10月19日停运《怪物弹珠》国服版之后,日前又再度公布了另一款产品的停运公告——《神魔之塔》由于代理协议即将到期,将于10月22日终止运营。(之前手游矩阵的相关文章:《怪物弹珠》水土不服将停服 日系游戏为何如此艰难?)
据了解,《神魔之塔》由香港游戏开发商Mad Head Limited制作,是一款风格类似《智龙迷城》的卡牌消除手游,中国大陆地区由腾讯移动游戏独家代理。腾讯发布将停运《神魔之塔》的公告后,也向玩家提出以《全民飞机大战》的相应礼包作为补偿。
更令玩家担心的是,《智龙迷城》国服版《天天智龙》于今年7月进行了首次技术封测后,截至目前尚未有下一轮测试开启的新消息。个别玩家表示:“日本第一的《怪物弹珠》和台湾第一的《神魔之塔》都停运了,《智龙迷城》的前景非常堪忧。”
在2015年8月13日腾讯公布今年Q2财报之后,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Michelle)在财报电话会议中曾提到腾讯手游的战略转变:“我们的确调整了战略,在某些游戏类型中,我们将会把更多的资源集中在少数几款游戏上,我们认为这几款游戏不仅可以抓住全行业的增长机遇,还能重新定义游戏体验。”
这意味着腾讯针对手游业务的战略,将从2014年的“多而全”转变为“少而精”,因此一些运营业绩不佳的新老产品,将成为腾讯“瘦身计划”中的牺牲品。无独有偶,日本最大的手机通讯软件商Line也曾在2014年有过类型的举动——当日Line旗下20多款移动游戏的停运,约为整个平台上产品总数的三分之一。
只不过Line对停运游戏的补偿方案是以现金方式退回给用户,而腾讯则是以旗下《全民突击》、《全民飞机大战》、《全民主公》等产品的礼包作为退换方案。
