这是一把双刃剑,对独立开发者和版权而言。
今日,不断有开发者向手游矩阵表示,自己的开发者账号收到了苹果官方的一则消息,根据该消息表示,从7月1日以后,在App Store中国区上架的游戏也需要取得版号才行,具体信息如下所示:

致中国地区游戏开发人员:
根据2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。有关规定条文的详情,请参阅 http://www.sapprft.gov.cn/sapprft/contents/6588/298011.shtml。请在“App 审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类 App 的批准号码和批准日期。
从2016年5月24日广电总局颁布公告以来,已经陆陆续续有开发者开始申请自己游戏的版号。不过就目前了解到的一些情况来看,依然有很多的产品尚未拿到版号,其中主要的原因在于对政策了解不够清楚,尚未发现自己的违规之处。同时也有不少心急的研发商和发行商开始找了加急代办,不过手游矩阵要在这里提醒大家:
所有加急都是不可靠的!
所有加急都是不可靠的!
所有加急都是不可靠的!
重要的事情说三次!目前在网上流传出的加急过审的时间一般标明的是一个月,但是实际在一些经常大厂的Government Relations部门传回来的消息是:目前国产游戏大约需要3个月的时间,引进游戏则是需要5个月的时间。也有一些找到加急过审的开发商,最后被代办一拖再拖,最后成了一个周期长、费用高的结果。
不过当App Store也需要申请版号之后,对于独立开发者和创业团队来说,这都是晴天霹雳。也就是说,在未来他们不得不额外去花费时间和精力去完成这一任务,而且对于他们没有资质的团队来说,还需要找一个靠山去做相应的审核。
最后,手游矩阵整理了一些大家比较关心的问题,希望能够帮助各位。
Q:为什么会对创业团队和开发者的影响最大?
A:要拿到版号是需要去广电总局额申请的,而申请条件则是需要《互联网出版许可证》。所以,没有许可证的话,自己是无法独自去申请的。

Q:那么如何办理《互联网出版许可证》?
A: 《互联网出版许可证》办理的条件是非常苛刻的,比申请版号苛刻多了,所以一般人就不要考虑这么多了,如果不是发行商的话,尽可能找代办或者发行公司来解决这个问题。至于如何办理许可证的事情,可以百度一下《互联网出版许可证申请办理攻略》,这里就不详述了。
Q:哪些单位和机构才会有《互联网出版许可证》?
A:一般是传统的媒体和互联网巨头,包括视频网站等。
Q:填好的申请表在哪里上交?
A:根据通知显示,填好申请表之后,首先是递交到所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门初审,然后再由国家新闻出版广电总局审批。所以填好表之后首先是找到自己所在地的新闻出版局。
Q:如果7月1日还没有上架的游戏,是不是在7月1日之后没有版号就上不了架了?
A:理论上来说,是的。但是这也会根据监管力度而定。
Q:7月1日之前上架的游戏还要不要版号?
A:非常遗憾的告诉你,是需要的,不过在7月1日之前上架的游戏会要求在10月1日之前补上,如果没有补上的,后果有可能是下架。
Q:现在国内有游戏公司能够帮忙办理版号吗?
A:一些大厂都有自己的GovernmentRelations部门,更重要的是端游老厂在此事上面都是轻车熟路。不过他们愿不愿意伸出援助之手,这个看关系。
Q:这个通知对谁的影响最大?
A:中小发行、独立开发者、创业团队等,端游老厂已经被虐过千百遍了,手游发行大厂对此事反应比较敏捷,也在通知早期就开始完成相关的申请。
Q:办理版号需要缴费吗?
A:如果你找的是代办,那么是需要付费的。
Q:有没有能够快速拿到版号的办法?
A:就目前来看,基本是不可能的,除非自家本来就是有背景的。
