“我不断寻找,有你的世界在哪里?”还是“我不断洗澡,油腻的师姐在哪里?”


周杰伦代言了页游,然后新一轮的吐槽铺天盖地的出现在网络上,吐槽的并非是你伦,而是页游。因为很正常,在“页游体验”中,我们从来没有看见过一个真正的天王。那么页游体验到底是一种什么样的体验呢?

| 页游体验到底是一种什么样的体验?

其实,在早期页游的体验很不错,随后一个网页中密密麻麻的全部是功能键,搞得玩家都不知道如何下手了。于是具有页游体验的“新手指引”成为了一些玩家吐槽的重点。

以一款RPG类型的页游为例,进入游戏之后,新手指引一般会长达半小时,而在半小时结束之后,你会发现你的身上拥有了一套看似不错的“神装”,背囊里面有着数十万甚至上百万的金钱和可能上百级的等级,总之你会发现,半小时的时间,你什么都没有了解到,但是已经有着不错的等级、不错的装备和不错的财富。不过这一切都是假象,当玩家以为可以横行江湖的时候,走出安全区就是一刀秒。

其实某种程度上来说,以前的页游体验到和现在的手游体验相差无几,那么说明游戏产品本质是没有问题的。问题则是出在了页游的宣传上。这个问题是如何形成的,就需要从页游的发展开始讲起。

| 国产页游竞争的后遗症

页游的历史有点早,不过真正的萌芽期还是得从2007年开始计算。从2007年-2008年期间,网页游戏基本是清一色的SLG类型,从国产页游盛大的纵横天下,到德国页游《Travian》,以及后期的《三国风云》、《七龙纪》等等,都以SLG为主。不过当时还处于页游的萌芽时代,正值红利期,所以对于页游的需求是巨大的。

到了2009年,页游才进入百花齐放的年代,SLG已经明显不再是页游的主流市场,即使是德国货《Travian》在2009年也开始走向没落。随之而来的包括了回合制类型、ARPG类型、MMO类型、模拟经营类型等等,总之页游市场的多样化发展已经超越了客户端游戏。

而这个时候,联运模式已经非常成熟,联云商之间的互相绞杀已经进入到白热化时期,从2011年的单个用户成本5元到2012年已经达到了10元左右,在加上在页游时代的滚服模式以及到处都是页游的开服公告,所以那时候能够连接到互联网的显示器总有一块是页游的广告。这便是页游运营商最简单和最直接的入口,也因为这样成了白热化竞争下的后遗症。

| 国产页游的第一印象

有了最简单最直接的入口,简单来说,只要用户进入这个页面,那么就成功一半了。于是,为了让用户点击这个入口,页游广告可谓是花样百出,比如“老婆不在家才能玩的小游戏”和“点击就送屠龙宝刀”这样标题其实已经算是杀伤力非常弱的了,什么“玩我一次终生难忘”、“制服诱惑,自备纸巾”、“未成年人禁止入内”之流更是比比皆是。就大部分人来看,页游的广告模式都是那种“美术辞职了,策划自己上”的感觉。

但是实际的游戏核心并不会像广告这样,更多的还是以非常传统的网游模式在做网页游戏。于是在第一次发现这种类型的广告时,大部分人是处于一个好奇的状态。当越来越多不堪入目的广告出现之后,这种随处可见的低俗便成为了大众对页游的第一直观印象,即便是没有玩过页游的玩家,一旦看见了这种类型的宣传,便有了一个“页游”的印象。

这也是为什么每当用户看见了一些奇特的东西,都会用“页游”来形容。因为页游的视觉污染效果已经成为了仅次于流氓软件的污染源,更何况在不少的流氓软件中,都会强加页游广告,包括下载快捷方式、修改主页地址等等。所以在尚未进入游戏的时候,页游就已经收获了奇差的口碑。不过这主要还是因为部分厂商抱着捞一把的目的,杀鸡取卵。

| 弹窗天王的选择

当低俗路线已经走不通的时候,页游开始使用了代言人模式。明星代言游戏,固然可以发动粉丝效应,但是页游的明星代言却是有点与众不同。当红炸子鸡不是他们的最佳选择,反而是一些有特点的明星更适合他们的口味,比如林子聪、大佬B,他们代言的方式不会像一线明星那么矜持,反而会更加配合与游戏厂商之间的互动,于是林子聪在玩家耳边反复念到:“最近我在玩一款叫做传奇霸业的游戏,人在江湖身不由己,作为一名战士,怎么能不保护自己的兄弟,如果你敢欺负我的兄弟,我就会让你尝尝屠龙刀的味道!”,成功将人洗脑。

页游闹剧式的营销再次把视觉污染上升到了一个新的层面,也成功为游戏和代言人带来了不菲的点击和传播。

页游选择真人代言的根本是因为真人代言具有一个很好的群众认知基础,不需要花多少力气就能带动品牌走上轨道,但是这个品牌则和代言人之间产生了一个捆绑。在初期,页游的代言人也都还像那么一回事,但是在用惯了低俗营销模式之后,页游在选择选择代言人上总是“独树一帜”,令人刮目相看。但是不能否认的是,即便是你不玩这个游戏,但是你也一定能记住这个代言人,当然,留下的印象未必是好的,因为这些代言人

很多时候,大家都会认为页游的代言人都是找一些过气明星,比如林子聪、张卫健这样的,当大家开始熟悉这样的套路之后,张靓颖、邓超、周杰伦等大牌明星也纷纷当上页游代言人,令人跌破眼镜。当然,这些大牌代言页游的目的也就不在此多说了。总而言之,当天王开始代言页游,总会给人一种强烈的“接地气”感觉。

| 尚未体验就已结束

其实在网络上,我们能发现太多关于页游体验给人带来的感觉,无论是页游的宣传、代言或者是游戏体验。中国游戏产值已经破千亿,而页游却开始出现下滑的趋势,这并不是说页游的生涯走向末路,而更多的时候则是体验尚未开始,厂商就带领用户走向结束。