Sensor Tower:2016年Q4全球移动游戏收入75亿美元 《阴阳师》排名第9
1月19日手游矩阵消息,移动应用市场研究公司Sensor Tower发布了一份数据报告,对移动游戏市场在2016年第四季度以及全年的收入情况进行了解读。据报告显示,去年第四季度全球移动游戏收入达到75亿美元,与2015年同期的44亿美元相比增长了70%。其中iOS游戏收入为44亿美元(2015年同期为27亿美元),Google Play游戏收入为31亿美元,比2015年同期的17亿美元收入增长了84%。
在2016年第四季度,移动游戏收入占苹果应用商店总收入的比例为80%,占Google Play总收入的比例为90%。
在2016年第四季度,全球移动游戏下载量约82亿次,与2015年同期的61亿次相比增长了约33%。2016年全年,App Store和Google Play的游戏总下载量超过了310亿次。
Sensor Tower在报告中指出,《精灵宝可梦Go》是2016年全球下载量最高的移动游戏作品。《别踩白块儿2》、《地铁跑酷》和《蛇蛇大作战》分别排在第2~4名。值得注意的是《皇室战争》《糖果传奇》和《部落冲突》三款畅销大作同样进入了2016年移动游戏下载榜前十。
Sensor Towr还提到,在中国,《王者荣耀》和《贪吃蛇大作战》吸引了许多玩家下载。
全年收入方面,报告称《怪物弹珠》是2016年全球收入最高的移动游戏,在App Store和Google Play均位列总收入榜榜首。Supercell旗下《部落冲突》,MZ的《战争游戏:火力时代》分别排在第二和第三名。《精灵宝可梦Go》是2016年收入最高的移动游戏新作,不过它在总体收入榜只位列第五。
任天堂手游《超级马里奥酷跑》在2016年12月15日登陆iOS平台,该作的新增下载量增速超过《精灵宝可梦Go》,在2016年第四季度移动游戏下载排行榜位居榜首。《地铁跑酷》、《精灵宝可梦Go》、《FIFA足球移动版》和《会说话的汤姆猫》分别在该榜单排在第2~5名。
在2016年第四季度,《怪物弹珠》是全球收入最高的移动游戏,《雷霆天下》和《皇室战争》排名紧随其后,位列第二和第三名。
值得注意的是,网易旗下手游《阴阳师》也进入了第四季度全球移动游戏收入榜前十,排名第9。
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