| 上周焦点
◢ “盛大游戏”不改名 商标允许再续约两年
3月17日,盛大游戏放出消息,称盛大游戏公司与盛大集团就“盛大游戏”、“Shanda Games”商标的续约许可事宜达成协议:盛大游戏公司获盛大集团许可,继续使用“盛大游戏”、“Shanda Games”商标。商标使用期为期两年。
◢ 九城接到纳斯达克通知:半年内公众持有证券市值不到1500万美元将被除名
由于第九城市股价长期徘徊于1美元左右,日前被纳斯达克股票市场发出通知:九城在过去连续的30个营业日未能达到1500万美元最低MVPHS要求,不再符合纳斯达克全球市场持有股份最低市场价值(MVPHS)的持续上市规定。根据纳斯达克上市规则,九城必须截止在2017年8月21日之前达到最低MVPHS要求,并且要连续十个工作日内保证MVPHS不低于1500万美元。如果九城在合规期到期前未能重新遵守该规定,届时就将收到被纳斯达克除名的通知。
◢ 苹果App Store上线独立游戏推荐版块 开发者点赞
3月17日消息,据外媒Polygon报道,苹果App Store宣布添设一个叫做“Indie Showcase”(独立游戏佳作)的版块,鼓励用户购买和游玩更多独立游戏。3月20日,苹果App Store即增加了永久的“独立游戏”专区,推荐新的独立游戏以及以往的精品独立游戏。
◢ AppStore新规:开发者不能随意更改应用的文字描述
3月10日消息,为了管理AppStore,苹果公司时不时会出台相应新规。日前,AppStore就推出了不可随意更改应用的文字描述的规定。现在开发者将不可以随意更改App的内容提要,更新升级说明并增加其他文字数据了。只有当开发者制作了新版应用,才能更改App内容提要,并递交至App Store审核。
| 国内资本
◢ 掌趣科技拟收购南京分布 深度进军泛娱乐文学产业
3月13日晚,停牌近两个月之久的掌趣科技发布了最新的《关于重大资产重组延期复牌公告》。公告显示,本次发行股份购买资产的标的资产初步确定为南京分布文化发展有限公司,拟以通过发行股份及支付现金的方式购买标的资产,并募集配套资金。
◢ 金刚游戏新三板募资1.38亿元
北京金刚游戏科技股份有限公司在新三板公开发行股票767.22万股无限售条件股份,募集资金1.38亿元。公告称,本次募集资金将主要用于补充公司流动资金。
◢ 吉比特成两市第一高价股 市值达256.21亿
3月14日早间开盘,旗下拥有《问道》、《问道》手游等游戏产品的吉比特股价上涨至367元/股,市盈率41.63,市值达到了256.21亿元。至此,吉比特股价超过贵州茅台,成为A股两市股价最高的上市公司。
| 季度财经
◢ 完美世界2016年游戏收入47.04亿 同比增长24.97%
3月16日晚,完美世界正式发布2016年全年财报,财报显示:2016年完美世界实现营业收入61.59亿元,与上年同比增长25.87%;归属于上市公司股东的净利润11.66亿元,同比增长767.54%。其中,完美世界2016年游戏业务实现收入47.04亿元,较上年同比增长24.97%;影视业务实现收入14.55亿元,同比增长28.85%。
◢ 三七互娱2017Q1或再赚4.3亿,业绩翻倍后迎来新品爆发
3月14日晚间,A股游戏公司三七互娱公布2016年财报。财报显示,公司2016年全年实现营业收入52.48亿元,同比增长13%;归属于上市公司股东的净利润10.70亿元,同比增长111%。报告同时预计,2017年Q1净利润最高值为4.3亿,减去0.8亿投资收益,主业业绩将达3.5亿。
◢ 欢聚时代Q4营收24.8亿:直播占22.2亿 网游1.25亿
据外电报道,欢聚时代发布了截至12月31日的2016财年第四季度财报和全年财报。财报显示,欢聚时代第四季度净营收为人民币24.842亿元,同期增长30.8%;净利润为人民币5.723亿元,同期增长59.3%。2016财年全年净营收为人民币82.041亿元,同期增长39.1%;全年净利润为人民币15.239亿元,同期增长47.5%。第四季度来自直播服务的营收为人民币22.182亿元,同期增长41.7%,来自网络游戏的营收为人民币1.254亿元,低于去年同期。
◢ gumi三个季度纯利6589万 《最终幻想BE》表现强劲
3月10日消息 日本gumi公司公布了2017年第3四半期的累计连结财报(2016年5月至2017年1月),三个季度的销售额为187亿日元,营业利润为12亿日元,经常利润为13亿日元,最终利润为11亿日元。
◢ IGG近日股价大涨20% 《王国纪元》功不可没
近日老牌海外发行商IGG迎来了2017年的开门红,其股价在近一周内连续增长,涨幅已经超过20%。3月15日,IGG在开市前有大手成交,开盘后股价继续冲高,盘中最多涨3.58%见7.51港元,截至10时47分,涨2.76%,报价7.45港元,成交3868.97万股,成交额为2.77亿港元。而这次涨幅的主要原因,来自于IGG于全球发行的产品《王国纪元》。
| 海外动态
◢ 暴雪要求法院判Bossland赔偿近六千万 或难以执行
暴雪公司在去年夏季起诉外挂开发商Bossland股份有限公司一事闹得沸沸扬扬。报道称暴雪近日要求加利福利亚州法院在缺席判决中裁定Bossland GMBH应当赔偿其850万美元(约合人民币5860万)的损失。该公司CEO Zwetan Letschew曾表示:因为诉讼是在加州发起的,不管任何裁决都缺乏司法管辖权来惩罚他的公司,因为他的公司位于德国茨维考。而现在暴雪公司请求加州法院执行缺席判决。
◢ Zynga3亿现金收购无名公司的《空当接龙》
近日,Zynga发布了其2016财政年年度报表,财报经研读后可发现,就在2017年的2月14日,Zynga以4250万美金(约合人民币2.97亿元)的现金,收购了Harpen LLC的四款《空当接龙》游戏。这也成为Zynga2017年的的第一笔大金额交易。
◢ 日本教育集团计划开设电竞专业课程
为改善日本电竞领域的不发达状况,日本最大的职业教育集团之一滋庆学园(Jikei Group),宣布计划在其大阪专业学院“大阪艺术传播专业学院”开设三年期的电竞专业课程,提高学生的电竞水平。
| 数据拾遗
◢ 150万
——据市场分析机构“超级数据”(SuperData)的最新统计,任天堂的新一代游戏机Switch全球累计销量已达150万。同时,还有多达89%的Switch买家选购了首发护航的《塞尔达传说:荒野之息》,不算Wii U版销售额就已高达1.34亿美元。
◢ 12亿
——3月16日,VALHALLA首席执行官兼松聪在GMGC主办的第六届全球游戏大会上发表了精彩演讲。据其介绍,日本的手游市场每个月会有1500款游戏问世。它的周留存率大约是0.65%,四个月之后的留存率大约是0.4%,市场竞争仍然十分的严峻。智龙迷城广告费用大约一年是200亿日元(约合人民币12.15亿)。怪物弹珠推广大约是140亿,宏蓝幻想的推广大约是80亿日元。
