最近苹果在第三方支付限制的新闻可以说是成为了许多应用厂商的关注重点,但这并不是苹果首次对第三方支付进行管制。苹果早年在2016年6月13日的3.1.1更新条款中就严肃地提出了加强了对于第三方支付的限制,严格要求App 不得包含指引客户使用非 IAP 机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。但这一条款在当时并没有得到严格全面地执行反馈。直到2017年4月,腾讯微信团队宣布,受苹果公司应用内购的机制影响,IOS版的微信赞赏和二维码转账功能不得不关闭了。不久后苹果又发布了一则规定:在App内向原创作者的“打赏”,属于“应用内购买”。这将使得苹果从中提取30%的分成,而接受用户打赏的原创作者或主播的收入将减少。此举在业内引起了轩然大波,尤其在最依赖打赏的直播领域造成了不小的冲击。

而有着第三方支付的应用则更是警惕了起来。去年6月苹果更新条款后,就有一些应用厂商在论坛发起过关于如何避过苹果第三方审核的讨论:“审核时关闭第三方支付,审核通过后再开启第三方支付。被苹果发现有什么后果?”

这些厂商提供了一种取巧的避过审核的第三方支付方式,也担心着出事后会有严重的惩罚。不过在当时,因为苹果观望的态度,并没有严格执行规定,这种方法帮助许多厂商躲过了第三方支付的审核,躲过了苹果的抽成,把更多的利润握在了自己手里。

但也许是苹果自己的支付方式Apple Pay推出后的发展并不好,不久前发布抽取30%打赏费时,它对靠着取巧避过第三方支付审核的应用开始下手了。

在逃避第三方支付方面,棋牌游戏一直是一个大头的品类,近日来苹果开始大规模下架棋牌游戏,棋牌游戏大厂博雅互动就受到了此次下架行为的巨大影响,图中可以发现,仅博雅的棋牌游戏至少就被下架了12款,其他棋牌游戏厂商更是或多或少受到了影响。苹果此次的下架明确表明了对这种行为的态度:“我的眼睛里容不下沙子,不会再睁一只眼闭一只眼。”

苹果如此强势的态度和行动,也算是绝了许多应用厂商想在第三方支付上做文章的想法,不过仍有部分厂商不接受苹果的规定和举措。目前来看,不管苹果是难以容忍中国区大量第三方支付利润从手里跑掉,还是纯粹想为Apple Pay在中国市场发展铺路。这一场苹果与第三方支付之间的战争已经打响,国区内涉及到第三方支付的iOS厂商,该如何在其中取得平衡,需要早做打算了。