“电子竞技何时能加入奥运会?”这个问题一直受到电竞产业和粉丝们的关注。日前,国际奥委会主席托马斯·巴赫在接受《南华早报》采访时,表达了他对这个问题的立场。

巴赫表示,奥运会可能会在将来接受电子竞技项目,但仅考虑“反映现实中体育运动”的电子游戏,反对“宣扬暴力”的电子游戏。

目前奥组委对电竞产业的态度非常谨慎,认为这一新兴产业还处于自我塑造的过程中,既缺乏组织纪律性,也难以保证某款游戏作为参赛项目能维持长期的热度。另外电子竞技从内容规则到商业体系,都没有第三方产业监管机构来确保选手、项目以及游戏厂商的标准化。

如果现在有电竞项目加入奥运会,巴赫表示更希望是足球或“其它虚拟世界中的体育运动”。巴赫直言道:“我们希望推进人与人之间的无歧视、非暴力与和平。这与电子游戏不同,游戏里经常会出现暴力、爆炸和杀戮——我们必须在两者之间划清界限。”值得一提的是,在部分欧洲国家,包括《CS:GO》《DOTA2》等FPS、MOBA类游戏的评级多介于T级-M级之间(13-17岁青少年),游戏中包含轻度暴力或幻想暴力内容。

站在奥委会立场,模拟传统体育运动的游戏能让“玩家带来真正的体育表现,观众也愿意在现实生活中接触体育运动”。换而言之,奥委会还是希望电子竞技为传统体育做宣传做陪衬。