4月3日,中华人民共和国人力资源和社会保障部发布了《人社部、市场监管总局、统计局联合发布新职业》,标准中列出了13个新增职业,其中电子竞技运营师、电子竞技员在列。这代表着电竞行业影响力的不断扩大和行业的又一次规范化。这两个新职业于1月19日由人力部拟出提案,于上周落了地。
我国电竞行业发展至今已有20年,它从娱乐到体育竞技到精神毒品再到成为一个热门产业,很难想象其中经历了多少曲折。如今它是年轻小伙子们的“梦想职业”,更是一群80、90后的“白月光”。多少从小由游戏陪伴长大的人们对它念之又念,时不时缅怀和老友一起网吧连坐的场景;而更多的年轻小伙子则是希望能成为一名职业选手,站上电竞主舞台。
令人感叹的是,被人们喊了这么多年的“职业选手”到了上周,终于有了国家承认的正统编制。网友们纷纷热议说“电竞总算拥有了姓名/开始好起来了。”,Sky李晓峰感叹“你们生在了一个好时代”,一个从初中就一起玩游戏的朋友也跑来和我说:“如果我玩生个十几年,也许我现在的工作就是打游戏了”,当然最主要原因是因为这位朋友游戏天赋确实不错。
电竞真的好起来了么?是的,但好起来的方向也许并不全然是玩家所期望的那样。
电竞职业化为何需要正名?
据《2018年电子竞技产业人才报告》显示,2018年中国电子竞技产业规模已超过912亿元,用户规模达到4.28亿人,而2018中国游戏产业的总收入为2144.4亿元,电竞产业规模逐渐增长,已经成为了一个市场非常可观的产业。
与此同时电竞产业的从业者规模仅为44.3万人,并且在职业人员上有着极大的缺口。腾讯电竞的统计数据显示,目前全国的职业电竞选手仅为5万人,岗位空缺已高达26万,预计到2020年,缺口将扩大至50万。
2018年《英雄联盟》S赛上,IG为中国拿下了第一座S赛总冠军奖杯,而这只队伍中ADC选手Jackeylove及辅助Baolan均不是职业出身。而中国电竞史上,冠军但不是职业出身的选手多之又多,在拿到冠军前没钱训练,没场地练习的情况更是数不胜数,与之相对应的,是多年来国内电竞行业不完善的选人培养机制。
1.初期的底气不足
中国第一支还有记录的电竞俱乐部战队是1999年由胡海滨、韦奇迪、马天元、易冉、阿良等人组成的=A.G=战队,主打《星际争霸》和《雷神之锤3》这两款游戏。这时候的中国电竞行业,竞技性质初显,职业化仅仅开始冒了个头,仍主要是自娱自乐和大量的网吧战队居多。
获得2001年WCG星际争霸冠军的=A.G=
其后2003年,中国体育总局承认电子竞技为第99个正式体育项目,这为电竞职业化提供了一个由头,也带来了职业化的开端。
有了正式的名号,接下来需要的就是成绩,而且得是有影响力的好成绩。2004年Rocketboy孟阳于CPL职业电子竞技联盟冬季锦标赛中拿下了中国籍电竞选手第一个个人项目(游戏《雷神之锤3》)世界冠军,但这并不够让电子竞技的名号响遍中国。真正做到这一点的人,是现在仍被大量玩家熟知的Sky人皇李晓峰。李晓峰被许多人誉为中国电竞第一人,这里面有天时,有地利,也有人和。
每每提到中国电竞历史就会被拿出来的李晓峰夺冠身披国旗的图片
2000年游戏机禁令后蒙上阴霾的游戏产业,电竞成为体育项目后的屡遭质疑,需要强有力的成绩来正名。当时《魔兽争霸3》在中国人气正火,而李晓峰则迎着这阵风头,在2005年拿下了中国电子竞技首个国际大赛冠军,并连续卫冕了WCG这项有着全球影响力的比赛《魔兽争霸3》项目冠军。在电竞发展更为迅速与先进的其他国家中,李晓峰的名字传播甚广,中国电竞也终于正式走上了世界舞台。这样的“为国争光”传入国内后,才总算是为当时布上阴霾的中国电竞行业带来了一束光,中国电竞职业化也才有了底气走下去。
2.缺乏经验与管理后的乱象丛生
2005年同年,我国电子竞技开始实行职业俱乐部制度,正式走上了职业化道路,但随之而来的,是俱乐部运营的不合理,是赛事的不稳定,是赞助商热情的退却,以及俱乐部的空有其表。大多俱乐部只能根据韩国较为成熟的俱乐部体制发展,却忽略了与国内情况相不相符。
从网吧战队到职业俱乐部,国内的各种战队俱乐部散了又散,体制管理的不完善和支持的缺乏让它的发展十分缓慢。2005年到2011年,正式职业化的第六年诞生了ACE联盟,这个在近几年中被玩家各种诟病,骂名频出的联盟,是当时国内电子竞技俱乐部自发组建的电竞联盟,也是首个负责国内电子竞技运营管理规范的组织。
ACE联盟建立一开始在一定程度上是帮助了国内电竞职业化发展的,但不合法的性质,不完善且不具权威公正性的管理条例,让其随着发展变得越来越不受玩家认可。2013年对《DOTA2》职业战队的分级和与其他游戏战队的差别待遇产生了大量的网络骂名,其后2017年Wings战队事件也让它的权威进一步受到质疑。时至今日,ACE联盟的原本规定的种种措施对于中国电竞职业化规范很多时候都已经不再是规范与帮助,而是逐渐成为了枷锁,也有传闻说ACE联盟如今的《DOTA》分部已经解散。
已经成为时代眼泪的Wings战队
曾经的CEG、ECL、CPL、G联赛种种比赛,影响力大,参与人员也不少,但随着赛事经验的不足,电竞发展的迟缓,比赛收益并不理想。赞助商的撤资,赛事安排的不合理,玩家难以报名,观众的减少,都让这些比赛声音渐小,部分游戏项目更是直接被裁掉了身影。
用经历过那段历史的玩家的矫情话来说:“那时候的中国电竞,就像是被生下来没人管的孩子,只能东一口西一口蹭着饭挣扎着自己长大,学着其他人的生活方式生活,却忘记自己背后是没有人支持的,于是碰壁、走弯路,又时刻渴望着被人认可。”
3. 人员培养体系的不完善
电竞行业有多缺人,尤其是最基础的选手人才,上文已经提到过,高达26万的岗位空缺,这不是因为技术优秀的玩家少,更主要的原因,仍是人员培养体系的不完善,以及专业的电竞人力资源职能人士的缺乏。
2014年,第一个国内正式的专业电竞培训机构七煌电子竞技培训教学基地成立,电竞市场的人力资本需求从这时开始,才从侧面转到了正面,电竞职业的从业相关人员需求开始受到正视。
2016年教育部正式将电竞专业加入普通高校教育专业名单中,引起轩然大波,从一定程度上,这是社会对电竞出路的让步和认可。但发展多年的电竞产业,和刚刚起步的人员培养体系,很明显进度是不对等的,社会舆论也仍旧对这一教育专业究竟有没有用持有保留意见,电竞教育专业的产生,推动了电竞职业化人员培养体系的发展,但并不能立马见效。
值得一提的是,将这个专业纳入都是专科学校,知名大学与电竞相关的往往是电竞分析的有关专业
时至今日,中国电竞职业化的人员培养体制仍说不上完善,只有少数的俱乐部拥有足够的财力和物力去对选手进行全方位的培养,但他们也仍旧缺乏着有力的人力输送渠道。不夸大的说,如今从事着电竞行业的各类人员,绝大部分都是或转行或半路出家来到这个行业的。或许有一天,更多的如七煌那样的培训基地会成为未来的输送渠道,当然这个渠道也有可能是发展后拥有着电竞教育专业的各大高校。
中国电竞职业化需要正名,只有在正名后,才会有机会去发展更多的规范化,才会有更多人来加入这个行业。近日电竞运营师和电竞选手正统编制的下发,给了更多还在犹豫或者还在培训中的人们勇气,至少自己未来从事的行业,终于被主流社会再次承认了,正名后的电竞产业和从事人员,拥有了更多的发展前景和进行行业规范的机会。
你所期待的电竞和实际的电竞
几乎每次政府发放有关电竞利好的信息,电竞圈的玩家就都仿佛过年一般的庆祝、讨论与欢呼,大家说着“中国电竞发展不容易,如今总算开始好起来了”,然后市场继续发展,欢呼声也继续在小圈子里进行着回旋发酵。然后电竞出圈了么?似乎并没有。
电竞的影响从十几年前到现在,经历的仿佛是一个主流到非主流的宣传改变。2003年你能在中央卫视体育频道看到《电子竞技世界》这样的节目,在电视作为主流信息传播媒介的当时,电竞的电视节目能产生的宣传覆盖是面向大众且较为广泛的,此外广播、报纸这类的信息传播媒介也都有覆盖,那时的电竞宣传面向的,是偏向全民的大众群体。
电子竞技世界
而如今的电竞宣传主要针对的却变成了热爱互联网和新媒体的年轻群体,你可以在各类网络营销号,在微博,在各类新兴弹幕平台看到电竞的存在,至于传统的平媒纸媒电视台上,电竞的处境依旧不是那么乐观。
另一方面,如今能在网络上接触到的大量电竞宣传信息,往往围绕着战队八卦,赛事信息,搞笑梗以及电竞商业化后的各类营销宣传内容,对于电子竞技本身的深度内容展现,以及电竞产业的相关内容少之又少。这也是导致电竞如今圈地自萌的一个原因,对于本身就是电竞圈内的玩家,懂梗懂比赛,他们不会对这样的新闻信息感到陌生,而在不了解电竞的大众眼里,这些都是可以随便过滤掉,不需要了解的内容。
甚至到如今,电竞以及游戏出现在各大官方媒体新闻上时,也仍旧是不那么友好的新闻居多。此次电子竞技的相关职业有了正统编制,这是一个好消息,但也许并没有部分人看到的那么好。2003年电子竞技成为正式体育项目,到2018年电竞作为了表演项目登上亚运会,中间相隔了15年,而这次电竞相关职业从2019年有了正统编制,到真正成为一个平平凡凡说出来不会被亲戚朋友惊愕尴尬的职业又需要多久?
电竞产业在蓬勃发展么?在。如今算是从事电竞的好时代么?算。那么电竞真的已经被大众接受且不受歧视了么?我想并不是那样。