4月12日早间,@游戏版号楠柏湾发表微博称,从4月22日起,游戏版号受理正式开闸,另外,自2018年8月后未受理的游戏,全部从总局退回,大家同一起跑线。

随后,游戏版号楠柏湾还给出了三点分析,包括:

1、 资料有变动。

2、 从第11批开始,批文数量已经减半,后期每周批文预估50个。

3、 棋牌、官斗、宫斗、屠杀、换装[wave]

手游矩阵随后向部分游戏公司求证,有不少从业者表示开闸和退回的消息基本真实,而至于其它分析尚未听说。

从2018年底,游戏产业年会上宣布版号重开的消息至今已经放出了12批版号,而这12个批次里面的产品并没有新品,所有获批版号的产品都是在2018年暂停期间送审的产品,所以中宣部版权局副局长冯士新才会在当时说到,要让大家有耐心,因为积压的数量过多。

当暂停期结束,版号重新发放之后,有一些小团队却已经在寒冬中阵亡,毕竟在没有版号的情况下,不少游戏公司面临的就是只有支出,没有营收的情况。所以,在随着版号开放之后,新的产品也在送审,这就造成了一定的滞后性,新的产品就迟迟上不了线。根据楠柏湾所称,自2018年8月后未受理的游戏,全部从总局退回,大家同一起跑线。也就是说,目前我们所看见的过审版号有很大的可能都是来自于2018年8月之前送审的产品,新的产品目前都还没有进入到审核阶段。

而将2018年8月之后未受理的游戏重新打回,让新老游戏都回到了同一起跑线,对于老产品来说可能有点吃亏,但是对于市场和玩家来说,这是一个利好的消息。比如说玩法上面的更新,新的IP内容,甚至包括一些涉及到多方联动的产品,都有了希望。

从前面的版号发放数量来看,基本上每一批大约在90个产品数量左右,从3月22日(第10批)开始,版号数量减少到了73款,4月1日(第11批),数量为67款,4月10日(第12批),数量仅为40款。从版号数量不断减少的情况来看,楠柏湾分析的批文数量减半很有可能是真的。

至于第三点,棋牌、官斗、宫斗、屠杀、换装等游戏的问题,在评论中,楠柏湾表示是个人分析。

关于这一点具体是什么情况,我们目前还不得而知。不过很大程度上可能是需要严控这些品类。当然,开发者们也不需要过分担忧,毕竟现在游戏出海已经成为了一个常态,根据Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019年3月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30中,创酷互动的《叫我官老爷》就成功进入收入榜前10,而换装游戏《奇迹暖暖》也在榜单之中。

总体来说,版号受理重新开闸是一个好消息,至于楠柏湾分析的三点情况,还需要在后期的执行过程中才会显现出来,各个游戏公司也可以先做好应对措施。