前不久,荷兰市场研究公司Newzoo在一份报告中指出,在全球所有游戏玩家中,女玩家占据了“半壁江山”。这间机构根据玩家喜好和投入游戏的时间,将玩家划分为八个类型,发现女玩家占比达到46%,总人数超过了10亿。

在女玩家中,最常见的玩家类型被Newzoo定义为“时间消遣者”(time filler),她们通常玩游戏打发时间,并且绝大多数时候使用移动设备游玩。报告称她们占女玩家总人数的比例达到了36%;作为比较,男性“时间消遣者”占男玩家总人数的比例大约为19%。而在这类玩家人群中,女性占比接近三分之二。

17%的女性玩家被归类为“云玩家”。根据Newzoo的说法,“云玩家”偏爱高品质游戏,尤其是F2P游戏或大幅度打折销售的游戏,并且只在确实有必要时才会花钱购买硬件。Newzoo认为,这类玩家将有可能成为谷歌云游戏平台Stadia和微软的Project xCloud的主要用户人群。

在女玩家中,14%属于“爆米花玩家”——她们既喜欢玩游戏,也喜欢通过Twitch、YouTube等平台观看游戏视频。在全球所有“爆米花玩家”中,女性占比约为46%。报告称年龄介于21~35岁之间的男玩家最有可能属于这类人群,占总人数的比例达到了22%。

还有一类玩家被Newzoo定义为“终极玩家”,这类玩家既爱玩游戏,也喜欢买游戏,并且在游戏中投入的时间最多。在所有男玩家中,15%被归类为“终结玩家”,而女性“终极玩家”占女玩家总人数的比例约为9%。

报告指出,绝大部分女性“终极玩家”年龄介于26~30岁,“时间消遣者”年龄介于51~65岁,而“传统玩家”(偏爱独自玩游戏,不会观看太多的游戏视频)年龄往往介于36岁到40岁之间。