市场研究公司Niko Partners近日在一份标题为《亚洲云游戏》的新报告中指出,在未来四年内,亚洲云游戏市场的收入将实现快速增长。在2019年,亚洲云游戏市场收入预计将达到2.7亿美元,不过到2023年,这项数据有望突破30亿美元。

根据Niko Partners的预测,2023年亚洲云游戏平台的总体用户规模将达到6000万,相当于今年数据(300万)的二十倍。这家机构还称到2028年,亚洲云游戏用户有可能会达到5亿。

Niko Partners强调,云平台对于亚洲玩家来说非常重要,因为它们消除了玩家玩游戏的许多门槛,例如花钱购买昂贵的硬件,不断升级系统等。虽然手游是亚洲最大的细分游戏市场,但云游戏也为开发者提供了巨大机遇,因为它们甚至允许消费者在基本的设备上玩高端游戏。

Niko Partners认为云游戏有望成为5G的“杀手级应用”,不过其成功在很大程度上依赖于5G基础架构的建设。

“在云游戏的推动下,玩家不需要昂贵的硬件,就能够体验许多高质量游戏了。”报告写道,“开发商、发行商和平台都将从中受益,触达更多消费者,探索更多的赚钱模式。”