近日,知名发行商EA公布了2020财年第三季度财报,公司首席执行官安德鲁·威尔森在一次投资者电话会议中表示,EA正在与一家中国公司合作,计划面向中国市场推出大逃杀游戏《Apex英雄》(Apex Legends)。不过,威尔森并未透露合作方是谁。
威尔森表示道,“我们正在将我们的游戏和IP带到新地区,包括继续推动移动游戏在亚洲市场的增长,以及在中国发布《Apex英雄》。”
自从2019年初上线至今,《Apex英雄》累计推出了三个赛季的内容。该作曾在短短1个月内就吸引了5000万玩家,此后也一直保持着增长趋势。
根据EA首席财务官布莱克·约根森的说法,截止到目前,《Apex英雄》的开发团队已经推出三位英雄,发布了一张全新地图以及6个不同的游戏模式。另外,EA还在前不久宣布将为《Apex英雄》举办电竞赛事,奖金额达到了300万美元。
受《Apex英雄》等作品的推动,EA在2020财年第三季度的在线服务收入同比上升了27%。
其实,早在《Apex英雄》上线的时候,就曾有网友爆料腾讯有意将该作引进国内,不过这个消息一直未曾有后续,如今EA的CEO再次将此话题提起,很多人不禁又将眼光看向了腾讯。倘若腾讯再次出售拿下《Apex英雄》,那么腾讯将包揽所有的同品类端游的中国市场,其中带来的影响力不可言喻。
但是从数据上来看,《Apex英雄》各方面都已经大不如前。从收入方面来看,上线2个月后,市场研究公司SuperData发布的2019年4月份全球数字游戏市场报告中显示,《Apex英雄》已经跌出各平台前十。根据SuperData的统计,《Apex英雄》的收入已经连续两个月下滑,2019年4月份收入仅为2400万美元,与2月份刚上线时的9200万美元相比暴跌74%。
而在关注度方面,在2019年的时候,SullyGnomes和StreamElements的统计报告显示,市面上“大逃杀”类型的游戏在今年4月至6月期间再次出现了收视率下降的情况,包括在Twitch,Youtube Live,Facebook Gaming和Mixer等直播平台,而这一类型的最顶级游戏《堡垒之夜》、《Apex英雄》和《绝地求生》也没能幸免。其中,《Apex英雄》的跌幅最大,本作在2019年Q1的观看时间接近1.83亿小时,而在Q2这款游戏则完全跌出前十排名,观看总时间都不到6540万小时。
除此之外,《Apex英雄》刚上线的那段时间还遭遇了严重的外挂问题,对整个游戏生态产生了极大的负面影响,在当时封杀外挂的时候,Respawn工作室(《Apex英雄》研发方)有员工表示,在游戏中近期查封的十几万账号中,大部分都来自中国,欧美服务器的环境要好上不少,这让他们感到十分无奈。通过打击外挂这一点,EA更有想和中国厂商合作的意愿。
从玩法上而言,《Apex英雄》与《堡垒之夜》和《绝地求生》还是有着很大的不同,不少玩过的玩家表示,《Apex英雄》比较像是守望先锋版的美国CF,上手简单。而在画风上,又没有像《堡垒之夜》那样的纯粹欧美风格,应该会比较容易让人接受。
今日,《Apex英雄》发布了第四赛季“同化”的游戏内容预告片,新赛季将带来新的战斗通行证、新英雄和新武器,第四赛季现已上线。
虽然《Apex英雄》的热度已经不如以前,但是对于一个尚未进入中国市场的游戏来说,还是有着很大的魅力,更何况『吃鸡』已经成为了一个趋势性的玩法,在不少的游戏当中都加入了类似的玩法,所以《Apex英雄》倘若能够进入中国市场,还是有着一些机会。不过更重要的是,在进入中国之后,《Apex英雄》的移动版也将会随之同来,这或许又会为这款游戏带来更多的机会。