近日,Sensor Tower和APP Annie各自公布了“2020年1月中国出海发行商收入榜”与“2020年1月成功出海的中国手游收入/下载TOP30”,其中多款游戏收入创下历史新高,让我们看了寒假档出海市场的增长势头并未放缓。

1月厂商全球收入榜前10依次是:莉莉丝、网易、FunPlus、腾讯、IGG、友塔游戏、龙创悦动、博乐游戏、4399、欢聚时代。

得益于《万国觉醒》成功打开日本市场,以及《剑与远征》在欧美市场的再接再厉,莉莉丝重新杀回厂商收入榜第一。此外,除了FunPlus被挤到第三位之外,榜单2-7位的排名并没有变化。新进榜单前10的厂商有两家,博乐游戏是依靠博彩游戏《Cash Frenzy》在美国市场的收入持续增加,4399则归功于旗下产品长期在韩国市场的稳定收入和12月上线的新产品《雷鸣天下》。

1月出海手游收入榜前10则是:《PUBG Mobile》、《万国觉醒》、《荒野行动》、《使命召唤手游》、《黑道风云》、《王国纪元》、《剑与远征》、《火枪纪元》、《守望黎明》、《阿瓦隆之王》。

1月出海手游收入榜头部的变化倒是不大,掉出前10的《无尽对决》,迅速被《阿瓦隆之王》补位,这些游戏也都是在榜单前10左右常见的老面孔。

下面是12月出海各大榜单的重点,希望能为大家做出一定帮助和参考。

莉莉丝时隔2个月,再次登顶收入榜

莉莉丝上一次登顶厂商收入榜,是2019年10月,输出主力依旧是《剑与远征》和《万国觉醒》这两款优质游戏。且不提《剑与远征》在1月赢得中国市场的超高下载和收入成绩,在美国、英国、新加坡、马来西亚等海外市场,也保持着持续增长的势头。在出海手游收入榜上,《剑与远征》相较上个月又上升了2个名次。

另一方面,在出海手游的最大战场——SLG品类中,《万国觉醒》在12月中旬登陆日本。根据App Annie显示,《万国觉醒》在圣诞档期前夕成功杀入日本iOS游戏下载榜前3,目前也一直在畅销榜靠前的位置。

从近年莉莉丝的发展轨迹不难发现,该厂商尤为擅长买量投放和区域化开拓海外擅长,尤其是后者体现在《万国觉醒》和《剑与远征》上,都呈现出每解锁一个市场,收入就显著增长一截的趋势。作为一家体量规模和出海资历都不算老手的厂商,莉莉丝的蓬勃发展以及从产品到发行的经验,都非常值得业界借鉴学习。

PUBG又破月收入纪录了

2020年1月,《PUBG Mobile》在海外的收入再次以近8300万美元打破历史纪录,环比增长35.6%,同比增长79.8%——此前最高纪录由2019年7月的8065万美元保持。

此次能够再破纪录,除了美国市场的稳定输出做贡献外,另一大助力则是土耳其市场的进一步爆发。据Sensor Tower报告显示,土耳其已经超越日本和沙特阿拉伯,成为《PUBG Mobile》的第二大收入市场,占比达11.7%,仅次于美国(29.1%)。

另外报告中还提到一个值得注意的点,那就是《PUBG Mobile》在土耳其收入的92.7%来自Google Play。Sensor Tower认为,土耳其市场的成功,意味着海外下沉市场和新兴市场在经历一段时间的用户积累后,同样能为出海产品提供可观的收入。类似的例子还有巴西作为《Free Fire》的第一大收入市场,占总收入的35.2%。

网易稳扎稳打,3款产品入围榜单

在出海厂商中,产品多点开花的代表当属网易和FunPlus,在1月出海手游收入榜中,两家各自有3款产品入围。

此为国服宣传图

但不同于深耕全球各地域市场+SLG的FunPlus,网易的主力市场在日本,在游戏品类上则主打多元化。比如日本最受欢迎的吃鸡手游《荒野行动》,在圣诞-元旦档期又与《新世纪福音战士》展开联动,帮该产品创下1月1日的日流水新高——日本的这一天相当于中国的春节初一,是日本手游市场全年收入最高的时候。

此外,网易另外两款手游《第五人格》和《明日之后》同样在日本新年当天大力吸金,收入分别环比增长49.5%和40.4%。Sensor Tower的报告中显示,1月来自日本市场的收入,占网易手游海外总收入的79%。可以说,网易针对日本这个全球人均手游消费第一的市场,将本地化运营做得最为成功。

榜单新面孔:《明日方舟》、《一拳超人》、《Cash Frenzy》

2019年在国内以黑马姿态杀入市场头部的《明日方舟》,在1月17日上线日韩市场之后,以迅猛的姿态登顶两国iOS免费榜的第一,并进入当地区iOS畅销榜前10。

另一方面,掌趣科技的《一拳超人》凭借动漫IP强大的号召力,1月初成功登陆港台市场,并带动掌趣收入环比增长95.3%,使其在厂商排行榜的排名上升16名,涨幅为1月出海厂商最高。

国产二次元手游如今已成为泛亚市场的一大特色,前面提到的这两款游戏正式出海之后,积攒已久的口碑也顺势转化为上线之初的爆发力。优质的国产二次元手游,如今也成为中日韩三大市场的新贵。

至于博乐游戏发行的《Cash Frenzy Casino》,则是在美国市场斩获颇丰,App Annie分析认为其收入大增主要是12月底对UI、游戏环节的更新,以及在Facebook、Instagram等各大广告平台的推广宣传。这一波收入增长,助力博乐游戏升至出海厂商收入榜第8名。

|结语

2020年到来了,新一年的榜单显示出头部固化、末位竞争激烈的态势。在过去的一年,我们见证了像莉莉丝这样的新贵崛起,在新的一年,我们又看到像《明日方舟》等产品突围而出。海外市场在未来又将会有怎样的新变化,不妨让我们拭目以待。