就在不久前,手游矩阵曾就《迷你世界》下架的消息延伸开来写了一篇稿子 ,讲述了在《迷你世界》下架后手游矩阵收到的奇怪知识科普。在这些知识科普中有许多一看就漏洞百出的消息,但《迷你世界》的很多低龄玩家们却坚信不疑。即使在手游矩阵调查了消息来源,在文章中进行讲述以后,我们的后台仍不断收到《迷你世界》玩家的反驳,以及大量小学生“求《迷你世界》游戏包”的私信留言。

这款以低龄未成年玩家为主要用户的游戏中,未成年玩家们有着相当高的忠实度和荣誉感,他们在逆境下也愿意为它冲锋陷阵。

『 1 』

以最近都经历了下架的《命运神界:梦境链接》和《迷你世界》这两款受众完全不同的游戏来举例。

《命运神界:梦境链接》下架后玩家关心最多的是他们充的钱能不能退款,对于《命运神界:梦境链接》究竟是因版号问题下架还是软色情下架并没有多大的争议,“不论哪一种都是违反了规定,那确实该下架”这是大部分《命运神界:梦境链接》玩家对游戏下架的看法。

《命运神界:梦境链接》贴吧90%讨论都是关于退款的内容

而《迷你世界》下架后的玩家生态则要有趣许多。由于经常与《我的世界》玩家产生矛盾的缘故,有部分玩家直接就将黑锅甩到了《我的世界》玩家头上,认为都是他们的阴谋操作导致了下架。

《迷你世界》贴吧里除了钓鱼贴最多的就是两家游戏玩家互相吐槽

即使在新闻报道《迷你世界》是因为涉黄全网下架以后,也仍旧有不少未成年玩家怪曝光游戏的人“多管闲事”,认为涉黄只涉及了游戏的很一部分,而下架导致了他们的家园直接消失。他们焦虑于如何回到他们的家园,哪怕是通过不正规渠道去下载游玩。

与大部分成年玩家将游戏当消遣不同,未成年玩家更容易将游戏划分进自己的所有物范围,他们在游戏里建家族、讲义气、甚至某种角度来说十分护短,也并不在意外界是非规则,反而在自己的圈子内自成一套规则体系。

另一款未成年聚集的游戏《小花仙》里,规则体系则更加明显。《小花仙》从2009年开始运行,当时目标用户是6-12岁的小女生,以换装和家园为主要玩法。11年历史的页游,至今仍在运营,有不断入坑的未成年玩家,也不乏09年一路从小学走到大学的玩家,随着整体玩家的变化和游戏机制的变革,相应的游戏用户的适龄也早从6-12岁改为了14岁以上。

《小花仙》服装变化

有趣的是,《小花仙》游戏整体的氛围在11年间变化却并不算太大。家族、处公主/处王子等社交玩法是游戏内一直存在且贯穿始终的。与常规理解上的网恋不同,在《小花仙》里的处公主/处王子主要走形式和起头衔作用,感情不一定重要,情头情侣名一定要搞上,处上的对象是姐妹间互相炫耀的工具,不能给她丢脸,还得知道怎么秀恩爱能最大程度上挣面子。

而家族则是《小花仙》里的权力中心,也是玩家间的虚拟小社会,就连《小花仙》的官方论坛,大部分时间也是由头部家族来掌控的。

首先需要说明的是,虽然《小花仙》在常规认知中是一款针对未成年玩家的游戏,但游戏里充斥着各种充值内容。作为游戏核心玩法的换装是最主要的氪金源,从最初50以内的套装到周消费上百。这款适龄人员主要是未成年的游戏里,充值上万的玩家并不少。

同时外观数量还是游戏里亲友相处和进入家族的一个通行证,外观多少决定了你能接触的玩家范围,跟不上好姐妹的外观更新速度,很快就会被她们从核心交友圈剔除,在家族的话语权地位也会相应下降。

而游戏本身所提倡的排行榜刷榜外观,和刷榜后为排名靠前的玩家立雕像的游戏设定更加刺激了玩家的消费。这样的环境风气,让《小花仙》部分玩家对外观有着病态的推崇和追捧。

尤其对于低龄玩家而言,没有收入来源,又想跟上家族步伐,渴望着漂亮的外观,三观未定性的她们很容易因为几十块钱的外观便掉入邪恶陷阱,15年《小花仙》逐步爆发的引诱猥亵性侵儿童事件就是典型案例:一群禽兽以《小花仙》游戏里的“米卡”这一买衣服的道具来引诱尚不知事的幼女达到视频甚至性侵的目的。

曾经《小花仙》里的禽兽用留言板来骗幼女视频

在整改后即使没有了这些禽兽的存在,却出现了低龄玩家直接找上排行榜大佬讨要外观的情况。没钱买外观让他们处在了玩家最底层,排行榜上拥有更大话语权的大佬玩家对这种行为的厌恶也间接影响了游戏风向。近几年间,曾经《小花仙》最主要的6-12岁目标玩家群体,在这款未成年游戏里,位于了鄙视链最末端。

『 2 』

《小花仙》里有千奇百怪的玩家群体,从玛丽苏到非主流,到二次元中二、语言COS、黑界人员,你可以在这一款游戏里看到半个网络玩家生态的缩影。

其中“黑界”是其中最具网络化概括性的一个存在。知道“黑界”源于一个家族里两姐妹的争吵,争吵到最后她们决定以“黑界”的方式来解决。所谓黑界的方式就是建立一个QQ讨论组,双方拉人进去高频率的扣字对骂,直到其中一方落败回复不过来或者认输为止,输家需要进行公开道歉。

黑界自最早的非主流时期就开始发迹,在08、09年经历过一波爆发,产生了一些黑界知名十大家族以及黑界大战等事迹。十多年的时间里黑界在虚拟网络中一直存在,多以家族的形式存在,大的家族规模达数千人,黑界吸取了当初杀马特家族的教训,行事较为低调,行动仅在网络上进行,基本不会主动招惹别人。

曾经黑界的老牌家族“亡尸”

现存的黑界大家族要想加入大多需要审核或者熟人引进,我最后也只是通过《小花仙》家族里的姐妹看到了当前黑界的一肢半节。

在这对曾经姐妹的描述中,黑界就是网络虚拟社会的概括,她们可以在网络上进行现实中的一切,当然也只限于网络。可以结婚,可以打群架,可以建立自己的势力划分自己的地盘,甚至可以网络接生……

在去年的时候,微博上有一组“网络结婚”的图片传播的很广,那就是“黑界式”的结婚,有司仪有主持有伴郎伴娘,按照现实结婚的步骤一步步进行,唯一意外的可能是主持中途被抓去写了个作业。

除此之外,黑界人能“骂”会“骂”也是公认的。现实发生争端有很多种解决方法,从暴力到和平解决,从法律到私了,端看什么矛盾及矛盾双方的选择。但在黑界,解决方法往往只有一种——“打讨论”。也就是提到过的,拉讨论组,在QQ上“打群架”,比谁扣字快,比谁更能喷。

在“打讨论”的对战里对人员能力的评估还会涉及到一些专业词汇,例如“滚刀”,例如“秒几”和“稳几”。

“滚刀”表示用短句和短词汇进行快速对战,往往会围绕一个中心词进行轰炸,力求在最短时间内将字符如刀片一样不断滚划到敌人身上。而“秒几”和“稳几”则表示一秒能打几句话以及几秒能打一句话。

我觉得拼手速的话也许这种自动“SB”机器更给力

要在黑界混得好,要么你是个扣字大手子,要么就得有“势力”,这个势力指的既是亲友也是家族。发展亲友第一步,将QQ各种“赤橙黄绿青蓝紫”钻全开上,开的够多,你的身份就越高贵,也越容易交到亲友;第二步加个家族群,有架第一个上,每天在群里聊个几百条信息,有钱的话找家族高管买个管理,拜个师,带你和家族大佬攀攀关系,你在家族的地位也会蹭蹭蹭地往上涨。

从某种角度来说,黑界确实很有现实社会的缩影既视感,只不过它将现实社会的阶级和物质用更具体也更夸张直接的形式进行了表达与划分,也更强调了有钱有权和实力为尊的重要性。

在询问《小花仙》姐妹为什么会混黑界时,她们的回答其实很模糊,“酷”、“有亲友护”、“家族荣耀”、“有面子”等等词汇从她们嘴边冒出,她们说了很多具体的表现,从亲友为其“赴汤蹈火”,到家族的“一呼百应”。她们也许自己也不明白自己想要什么,但你却能在话中看到她们向往的黑界社会里有“权利”、“尊重”、“快感”和“话语权”等字样在闪烁。

『 3 』

最后再提一款同样面向未成年女玩家的游戏《萌遇》,同样以换装和漂亮小衣服为卖点,焦点却落到了画师与玩家身上。

在《萌遇》里,服装是可以由画师制作然后上架卖给玩家的,也因此画小衣服厉害的画师在游戏里地位尤其高,他们不仅可以通过画小衣服在游戏里赚钱,还拥有自己的粉丝。但想要在游戏里成为当红的热门画师也并不仅仅有“画衣服画的好”这一种手段,就像《小花仙》、《迷你世界》一样,类似“亲友姐妹”的存在在《萌遇》里同样重要。

《萌遇》的形象征集活动投票

和别的画师混熟,在他们的作品下进行夸奖和互动,再发出自己作品等其他画师给你进行“引流”,这其实才是《萌遇》里最常见的“画手大大”流水生产线。等拥有了一批自己的“亲友团”和粉丝以后,普通的作品往往也能吹出花来,引无数小粉丝购买。

《萌遇》里最主要的游戏规则也是由这群抱团的玩家所制定:漂亮衣服价格不能太便宜,要限量,亲友之间要有亲友限量款互送,亲友发作品一定要积极互动,不用人民币买衣服“白嫖”玩家会被看不起,她们不尊重画师的付出……

不论是《萌遇》还是《小花仙》或者黑界、《迷你世界》,其玩家的很多行为和规则在大众眼里都是难以理解甚至觉得有些滑稽的,人们总会一边嘲讽着他们“小学生”,一边批评着这样的游戏风气不健康。

而这些处在舆论中心的未成年玩家们却并不怎么在乎这些评价,他们沉浸在自己所定制的世界里,拥有了现实难以得到的平等尊重和庞大的话语权,他们和同龄的玩家们组成了另一个社会,一个写满了“自由”的社群孤岛。至于那些只会对他们说“你还小你不懂”的大人们的意见,“Who care?”。