一周过去,《黑神话:悟空》都经历了什么?

一周前,游戏科学在网上发布一段《黑神话:悟空》长达13分钟的实机演示视频,这款作品是游戏科学的新作,在短短13分钟的演示视频中,无论是故事、世界观、画面表现、角色动作等等都给了玩家一种刺激的感受。于是,这段视频瞬间就点燃了网络,也被不少人看作“国产3A”。

当时也有不少读者在后台问我们:你们为什么不写《黑神话:悟空》?的确,我们没有第一时间去写关于《黑神话:悟空》的种种,当然我不得不承认从实机演示来看这的确是一款令人惊艳之作,但是《黑神话:悟空》在未来还有更多需要面对的问题,这并不是通过13分钟的实机演示就能解决的。另外,关于游戏科学这家公司,其实在《百将行》《赤潮》的时候就有关注和采访过,即便是放到现在,这两款游戏对于我而言依然会表现得很出众,这也是不少玩家对游戏科学的评价:一家还保持着情怀的游戏公司。

当《黑神话:悟空》发布后,游戏科学又再次出现在大家的面前,不过在发布视频的这一周后,他们又经历了什么呢?

赞美

毫无疑问,在发布视频之后,自来水犹如长江滚滚一般涌来,一夜之间《黑神话:悟空》在B站的官方账号收获了100万粉丝,不到3天,播放量超过2000万,满屏的点赞和助威,这就是爆款的力量。

除了B站之外,在微博、贴吧、知乎、TapTap等上面,针对《黑神话:悟空》的内容也大都是满满好评。

『国货之光』、『中国3A』、『中国故事』、『业界救星』等等赞美之意不绝于耳。而针对这些内容,游戏科学创始人冯骥在微博上也说到:

『谢谢每个朋友浮夸的吹嘘。

更谢谢那些一针见血的善意,与真挚的忧虑。

团队开心到爆炸,但没飘飘然到忘乎所以。

请忘记我们这一次出台的表演吧。

我们后面会再躲起来,继续,继续,继续……

一点点发育,慢慢地努力。』

担忧

有赞美亦有担忧,虽然有些担忧表现得莫名其妙,但是有些担忧又似乎打在了点上。在担忧上,有两点表现得比较突出,一方面是希望越大失望越大。

这让我想起了最近听到的一个笑话,这个笑话是这样说的:『某个从Kings跳槽到一家著名3A Studio的游戏设计师说,他觉得这个世界上最好的玩家群体就是35岁以上的中年妇女。因为当时在做Candy Crush的时候,不管出什么新功能,中年妇女们都热烈留言鼓励他们,玩家群体内部沟通反馈非常良性,让他觉得成就感非常高; 让他觉得很糟糕的反而是所谓的直男核心玩家,因为那家3A游戏工作室的Steam页面下,常年有这些核心玩家在写千字小作文乱喷,另外曾经看到过一个数据觉得很有意思,那些卖了几千万美刀的3A大作,通关率不到20%』。所以,这样的担忧不是没有道理的,如今捧得最高的人,未来未必不是喷得最凶的人。

另一方面则是针对游戏科学过去的产品透露出的担忧,这种担忧主要来自于玩法模型、商业模型等方面。就目前来看,游戏科学联合创始人杨奇在微博上说到:『《黑神话:悟空》一定会是一款单机,最干爽的买断制游戏。』那么,在玩法模型上我们大致了解它是一款动作游戏,而商业模式则采用了买断制,未来《黑神话:悟空》推出后到底能够有多少销量,目前还不得而知,但是这类单机动作游戏的市场,在国内还是比较有难度的。

当然,要指望《黑神话:悟空》去占领中国玩家的客厅,那还是不可能的,大佬分分钟教你做人。

挖角

惊艳的表演之后,现实的问题来了——挖角。

在网上流传出了这么一张图,大意是有团队看到了《黑神话:悟空》美术方面的功底,于是开始挖人。原本以为这是一个段子,不过当冯骥、杨奇和游戏科学的微博都纷纷表示到了挖人这么一个事情,看来这种现象还比较多。

原本冯骥等人还指望通过视频来招人,谁知道人还没招到,挖人的先来了,不过冯骥也表示,这次收到的简历数量之多,超过了他们日常承受能力2个数量级。也希望游戏科学能够早日找到志同道合的朋友,让梦想早日实现。

现实

如此亮眼的视频,除了让《黑神话:悟空》第一时间让广大玩家知道,也让一些无良游戏厂商如同嗅到鲜血的鲨鱼一样靠近。

如今,手游市场有一群以买量为生的手游产品,他们的游戏与买量素材没有半毛钱关系,他们的产品多如狗,只要有合适的热点他们就会往上蹭,甚至是一些人没有机会也要创造机会。于是,《黑神话:悟空》便成为他们最新的买量素材。

你以为《黑神话:悟空》火爆全网之后,人人都知道这款游戏是什么了吗?那看来你对中国的游戏市场一无所知。

不过也有人说上面的视频是一些UP做着玩的,但是谁能保证没有人真的这么做呢?

云通关

游戏才仅仅发布了一个演示视频,但是对于戏精玩家来说,通关只是分分钟的事情。不过玩家做出这样的举动倒是不足为奇,而不少网站也开始纷纷蹭起了热点,下载、攻略、手游版,基本上只有你想不到,没有他们未涉足的。

不过从这种搜索关键词来看,单机销量能不能卖上去,实在有些令人堪忧啊。

负面

因为《黑神话:悟空》的高关注度, 冯骥在微博上面发布的一些言论也受到诸多人的关注,其中在开黄腔和关于不招女性的问题上,引发了更多的讨论。

有人说不招女性是因为加班多,有人说是冯骥飘了,也有人说这不是针对女性,而是针对所有人。也有人将此内容发到豆瓣上,然后我们看了一下被收藏的豆列。

总之,这事儿似乎还没到头。

最后,正如游戏科学联合创始人杨奇在微博上说的那句话一样:少年得圣宠,多半作公公。《黑神话:悟空》还有很长的路需要走,如果大家真的希望见到国产游戏的那道光,在当下默默关注就好。

而《黑神话:悟空》的这一周,就好像是西行路上的第一难。

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