据Eurogamer报道,一位业余电子游戏开发者近日发布了两款古老CD-i塞尔达游戏的“重制版”,分别是《林克:恶魔之脸》和《塞尔达:卡梅隆之杖》。它们是两款动作冒险游戏,最早于1993年登陆北美和欧洲市场——虽然都基于“塞尔达传说”IP,但它们并不被玩家视为官方系列中的正统作品,甚至被许多玩家认为是有史以来最糟糕的塞尔达游戏。

不过,一位推特用户名为Dopply的业余开发者决定使用GameMaker引擎来重制这两款游戏,并花了整整四年时间来完成这项工程。

“我想向自己证明,我有能力制作一款游戏。”Dopply表示,“起初这只是朋友之间的一个玩笑,但后来我想看看究竟能不能实现目标。我试过制作游戏,但从来没有完成任何作品,所以这对我来说是一次机会。随着时间推移,我也发自内心地想为它们制作重制版。”

两款游戏的重制版提供宽屏模式、字幕、更精细的精灵图和可解锁内容。Dopply从头开始制作这两款游戏,所以角色动作、敌人的重生位置等元素都和原作略有区别。但Dopply希望尽可能地模仿原作。“我竭尽全力为这些游戏做出了现代版本,并尽量还原他们的外观和玩法。”他解释说。

“我显然低估了这个项目带来的挑战,利用业余时间整整耗了四年才完工。幸运的是,原作的素材比较容易使用,所以我才能从头到尾完成两款‘简单’的游戏。”

Dopply怎样评价《林克:恶魔之脸》和《塞尔达:卡梅隆之杖》?

“我认为它们中规中矩。当然,以我的个人拙见,新版本肯定让游戏变得更好了。这两款游戏名声非常糟糕,但就游戏本身而言,如果你能提供顺手的操作方式并确保流畅运行,它们其实还算不错。作为一位糟糕和奇怪游戏的鉴赏家,我肯定玩过比它们更烂的游戏。”

“另外,我觉得(游戏的)背景美术确实很棒,音乐也非常出色。我对很多玩家能够第一次体验这两款游戏的出色配乐感到高兴。”

有趣的是,或许正是因为《林克:恶魔之脸》和《塞尔达:卡梅隆之杖》在玩家群体中口碑太差,截止到目前,Dopply还没有收到任天堂发来的律师函。