2021年2月2日,移动数据和分析服务商App Annie今天公布了2020年度52强发行商榜单,评选出Google Play和iOS App Store两大App商店收入佼佼者。
中国厂商在榜单上的数量相较于去年有增加,在2019年的时候总数为11家,2020年的数量为14家。它们分别是:腾讯、网易、莉莉丝、Funplus、阿里巴巴、百度、米哈游、IGG、欢聚集团、友塔游戏、龙创悦动、三七互娱、游族网络和博乐游戏。其中,米哈游、博乐游戏首次进入该榜单。腾讯和网易依然雷打不动的占据了头两席,值得注意的是莉莉丝在2020年的表现非常亮眼,排名上升15位至12名,创下了自进入该榜单以来的最高排名。
腾讯
稳,除了这个字之外,你很难找到其它词来描述腾讯游戏2020年在全球市场的表现。无论是《PUBG Mobile》或者是《使命召唤手游》,车枪球依然是海外市场的营收主力,而腾讯基本上已经占据了全球市场的大片区域。其中《PUBG Mobile》堪称美钞印刷机,仅12月的圣诞活动就在海外拿下近7800万美元的收入。据Sensor Tower估算,《PUBG Mobile》和《和平精英》的总收入截止2020年底已达到26亿美元,成为全球最赚钱的手游。作为绝地求生这个IP改编手游的一体双面,海外版的《PUBG Mobile》占总体收入的至少40%,也就是说超过10亿美元。
《PUBG Mobile》在海外市场的惊艳表现,其实只是腾讯游戏海外市场的一个缩影,就在2020年初,腾讯公布2019年年报的时候就提到过一句话:“2019年第四季,我们的海外游戏收入同比增长超过1倍,占网络游戏收入的23%。”可以想像,腾讯游戏希望在收入上达到国内一半,海外一半的想法又快实现了。
网易
在网易游戏出海的先发阵地——日本市场,网易自研手游《荒野行动》成为了家喻户晓的名字,其多次登顶iOS畅销榜,并被日本媒体评为日本新国民级手游。2020年”荒野CHAMPIONSHIP – 王者之绊“共计有58,621支战队、超过30万名选手报名参加海选。总决赛共超过1000万观看,电竞内容的自身粘性,与受众面都得到了明显的提升。《第五人格》自上线以来市场表现也非常稳定,2020年举办了多项赛事活动及品牌联动,多次登上日本畅销榜前三及推特热搜。
除了在日本取得成功外,去年网易游戏还在更多地区扩展了业务。2020年《终结战场》持续深耕以东南亚为主的海外市场,在游戏上线三年后市场表现稳定。在菲律宾、柬埔寨等东南亚多国畅销榜稳居前十并长期占据榜首位置。2020年8月,《漫威超级战争》在日本、韩国、澳大利亚及新西兰上线。发布后即进入日韩游戏下载榜前十,韩国一度跃居榜首。截至目前,全球总体下载突破1600W,多次获得各发布区域头部媒体刊载及双版本商店推荐。与CCP Games联合开发的游戏《星战前夜:无烬星河》,更是被欧美头部游戏媒体Pocket Gamer评选为2020年度最佳MMO手游。
莉莉丝
《万国觉醒》与《剑与远征》让莉莉丝的出海成绩再添佳绩。从2020年1月份开始,莉莉丝强劲的海外表现就显露无疑,直接空降iOS & Google Play全球游戏公司收入第6。《剑与远征》拿下全球游戏收入TOP2,当时《万国觉醒》登上了1月全球Google Play游戏收入TOP7,这些数据都为后续莉莉丝的爆发埋下伏笔。
FunPlus
在2020年底,趣加游戏宣布旗下末日生存类 SLG《State of Survival》月流水突破 8000 万美元。根据Sensor Tower 移动商店情报平台的数据显示,在 2020 年前三个季度,末日生存题材手游在美国市场大受欢迎,用户支出同比增长近 106%。除此之外,另外两个更早上线的《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》同样也为趣加游戏提供了不错的收入来源。
字节跳动
字节跳动的海外不断试水让其在排行榜上不断攀升。凭借休闲游戏《我功夫特牛》成功试水海外市场后,《是特工就上一百层》、《Lip Art 3D》等产品的发布让字节跳动越来越熟悉海外市场的节奏。不过与其它游戏厂商不一样的是,字节跳动在海外主打的依然是超休闲游戏,而对于字节跳动而言,超休闲游戏本质上是一门“流量生意”——通过买量进行推广,并通过广告完成变现——这正是字节跳动最擅长的领域。可以想像未来字节跳动还有更大的发挥空间。
米哈游
自从《原神》上线海外之后,就一直以强势的姿态霸占第一的位置。截至2020年底,《原神》在全球移动端的总收入接近5.6亿美元,米哈游亦成为2020年Q4全球收入增长最快的手游厂商。可以说《原神》这款产品让中国市场甚至说全球市场感受到了中国游戏的一种全新力量。
IGG
虽然排名有所下降,但是IGG在2020年的表现依然很稳定。在IGG公布的2020中报里面,终于有了新品的消息,其中共发布了数十款跨品类游戏,包括女性向、策略类、MOBA 以及射击类等等,休闲游戏及中重度游戏均有涉及。虽然推出了《Dress up! Time Princess》等新品,但是在营收的主力上依然是依靠《王国纪元》。
友塔游戏
在此次的榜单中,友塔游戏表现不错。虽然产品线主要是依靠《黑道风云》单一产品,不过这款产品自从2018年以来表现一直稳定且突出,成为了出海COK品类手游的一匹跑得最久的黑马。
龙创悦动
龙创悦动此次的排名有所上升,不过值得注意的是,龙创悦动依然只有单款主力产品《守望黎明》。为什么会取得这种成绩呢,这与前面趣加游戏的情况一样,所以,作为末日生存题材的头部产品《守望黎明》自然是大赚特赚。
三七互娱
2020年,三七互娱维持了在全球范围内的高增长势头,前三季度营业收入增长18.09%,归母净利润保持超过40%的增长。三七互娱2020年在海外市场的表现尤其突出,仅上半年,三七互娱的海外业务营收增长率就高达95%。
去年,三七互娱持续深化“研运一体”策略,坚持走精品化、多元化的路线,自研RPG游戏《奇迹MU:跨时代》在中国台湾上线后便迅速登顶iOS畅销榜;代理的异世界冒险题材MMORPG游戏《云上城之歌》长期稳居中国区各大渠道畅销榜前列,模拟经营类游戏《江山美人》入围中国游戏海外收入Top30,三消游戏《Puzzles & Survival》在全球多个国家和地区进入iOS及Google Play畅销榜头部位置。
游族网络
游族网络出海成绩表现得依然非常稳定,2020年,游族网络自研产品《少年三国志2》先后在中国港澳台、日本、韩国、东南亚、欧美市场陆续上线,中国港台地区登顶畅销榜,在韩国登上Top 4,在日本取得Top 20,并在新加坡、马来西亚等6个东南亚国家和地区登上畅销榜Top 15。同时在日本推出二次元卡牌新品《伊甸园的骄傲》;《权力的游戏凛冬将至》手游7月成功登陆亚太市场;代理发行产品《新神魔大陆》年内登陆全球。《圣斗士星矢:觉醒》上线一年,依然在欧洲和拉美部分地区维持优异的运营表现。不仅巩固了自己在大亚洲市场的地位,同时将战线也进一步扩张出去。对于游族未来的出海成绩,是值得期待的。
博乐游戏
博乐游戏在海外市场主营博彩类游戏,在2020年算得上是海外收入榜的常客。其收入的主要来源为《Cash Frenzy》,在2020年1月份《Cash Frenzy》上线了全新UI,新玩法以及买量,使得这款产品在美国市场获得了不错的收入。据App Annie提供的数据显示,《Cash Frenzy》在2020年1月份ios的预估下载量为40万次,收入为400万美金。谷歌的预估下载量为100万次,收入为400万美金。而后得益于良好的运营,在3月份的时候,创下了历史新高的19%环比(相较于2月)收入增长,美国市场成为其绝对的主力地区,接着是澳大利亚与英国。这三个地区占其收入的比例分别为68.8%、7.4%和3.8%。