“有没有来玩太空狼人杀的?”

“我!”

“我!”

“我!”

……

2020年9月,一款原本都快凉的游戏又再次火了起来,从原本每小时活跃玩家人数已经从30~50飙升到了7万~11万,它就是《Among Us》。这款游戏虽然火了,但是它依然有着自己的局限性,比如它需要在Steam上面才能玩到,这款游戏没有汉化版,也没有国内的代理消息,但是如今这款游戏却实实在在存在于小学生口中,但是也只限于口中。

我家的小朋友问我:“爸爸,你知道《太空狼人杀》吗?”

我第一时间是没有反应过来的,因为我不太确定他是想和我聊《among us》,因为在我感觉来看,这离他太远。然后我又仔细地询问了一下,他最终确认自己的说的就是《among us》。我是一个对狼人杀没什么兴趣的人,即便是《among us》在游戏的设定上与传统狼人杀有所区别。于是,我很是好奇,他为什么知道这款游戏,《among us》的破圈能力居然如此之大?

经过询问,才知道这款游戏是他同学告诉他的,如果事情只是发展到这里,我或许也就不再有追问了,但是没想到的是我又在另外一个小学生的口中听到了《太空狼人杀》。

几天之后,我在外面遛弯,突然听见一群小学生大叫起来:

“有没有来玩太空狼人杀的?”

“我!”

“我!”

……

随后,他们一群人在一边叽里呱啦了半天,然后一群人就跑了起来。

从校服来看,这群小学生和我家小朋友并不是一个学校的,于是我就开始有一种去探索流传在小学生口中的“太空狼人杀”的意愿。

众所周知,狼人杀的游戏主要是通过分析、判断等脑力对抗去完成游戏,但是这种游戏模式对于小学生来说难免比较无聊或者枯燥,二三年级的小学生不是更应该喜欢一些激烈的对抗吗?比如钢铁侠大战美国队长式的较量,又或者是《我的世界》玩家与《迷你世界》玩家之间的敌对?

好了,闲话不扯了,于是,我仔细询问了他们是如何玩“太空狼人杀”的。

他们的游戏的准备和过程包括:

1、大于4个人,少于12个人(超过12个人他们会乱套,但是按照《among us》的设定是4-10人,也就是说他们为了让更多的小朋友参与其中,放宽了两个名额)

2、每个人有不一样的身份,有狼人、平民,最多4名狼人,然后便是抽签分配身份,分配好身份之后就可以开始游戏了。

3、游戏的过程就非常简单,狼人随机选择一名平民“杀掉”,然后当有人发现“尸体”之后,就可以按下紧急会议按钮,开启紧急会议。比较有趣的是,被狼人“杀掉”的平民装尸体的模样是蹲在地上一动不动,而紧急会议按钮则是匹配到一个玩家身上,需要其他玩家去碰一下这位身怀“紧急会议按钮”的玩家,而这名玩家就会一边跑一边大叫“开启紧急会议!开启紧急会议!”

4、随后,他们便聚集在一起去讨论,谁是狼人,然后在通过投票的方式把狼人选出来,送进弹射座椅。只不过到了最关键的这步,整个游戏基本上已经乱套,前面一两个小朋友在说清楚狼人“杀人”的时候自己在干什么,但是人一多之后,小学生放飞自我的天性展现的淋漓尽致,场面一度失控,最后如何把狼人投出局,完全是靠“声量”……

虽然游戏最关键的步骤被小学生败得一干二净,但是这并不影响他们的兴趣,反而他们对此乐此不疲,这也是为什么他们一局游戏时间快的话只需要两三分钟……

不过,到了现在,听说他们已经把“太空狼人杀”升级到了2.0版本,在这个版本当中,他们会更加遵守游戏规则带来的乐趣,比如在不同的环境下什么能做,什么不能做。而升级到2.0版本也是非常简单的一件事,就是当大家将“太空狼人杀”的形象具像化,比如,剪出一个画像。

这是1.0版本的太空狼人杀角色

然后每个小朋友都会有自己的角色,在最初的时候他们采用的都是颜色区分,不过很快就有小朋友画出了不一样的装饰,这对于我们而言,叫做“皮肤”。当玩家们拿着自己的角色卡,扮演狼人的玩家则需要在自己的角色卡下面藏着一把刀,这便是用来“刺杀”平民的武器,也是身为狼人的证据。

开始出现不同的皮肤,不用氪金,只用想象力和动手能力便能获得

然后在2.0出现之后,又有一部分小孩子开始自创3.0版本和4.0版本,比如3.0版本他们把武器设置为匕首、左轮、98k,匕首无法对平民造成一击必杀,平民可以呼救或者反杀狼人,比如4.0版本他们还加入了boss……这让我不禁感慨小孩子的想象力真的是天马行空。

那么“太空狼人杀”是如何流传到小学生群体中的呢?经过几番调查,不同学校的小学生接触到的方式有所不同,有的来自于电视,有的来自于广播,还有的便是小孩子一起玩的时候传播开的。

事实上,小学生之间的游戏并不仅仅限于“太空狼人杀”,还有许多不同类型的游戏存在于他们当中,包括吃鸡等需要不同游戏类型。而这些游戏可能许多小孩都没有接触过,他们接收这些游戏的信息更多是来自于现在的智能电视或者是广播。

在喜马拉雅App上播“太空狼人杀”的小主播们

比如在喜马拉雅上,就有不少游戏类型的音频内容,录制这些音频的作者有很大的数量都是来自于小学生群体,而这些内容也同样服务于小学生们。除了音频之外,在不少的直播平台上,也存在于此类ugc内容,一部分主播们会通过直接游戏来进行解说,另一部分主播则是通过《我的世界》等游戏将其它游戏的mode带入其中,这也使得不少小学生在并没有接触到游戏的环境下,对一些热门的游戏了如指掌。

如今,通过网络环境,不少人都可以接触和了解到最新的事物,即便是没有自己设备的小学生也一样,但是他们将这些游戏带入生活也是一种典型的最低娱乐方式。

对于抛开网络环境的小孩而言,他们更喜欢的游戏也是和我们当初一样,什么木头人、老狼老狼几点钟、躲迷藏之类的传统游戏。但是经过我们一番调查发现,现在不少学校低年级的班级越来越多,班级人数也越来越多,不少学校对低年级采取的课间管理是尽可能地让小孩就在教室中,主要目的是为了安全管理,这也使得小孩们的玩耍空间大大降低,从而使得课间活动以聊天为主,在小孩们的交流过程中,新的游戏模式也就诞生了。

不过更有趣的是,小学生们会用不同的方式在大人允许范围内来满足自己的娱乐方式,比如早几年《跑男》中流行的撕名牌活动,就有不少小孩子在背上贴上名牌。而如今,他们则是通过手工的形式把太空狼人杀的角色制作出来,然后进行交换。仔细想想,这也与我们小时候做的事情一样,不同的是,他们能够接触到的内容更加丰富,形式更加多样了。

或许,如今 流传在小学生口中的“太空狼人杀”只是这个时代缩影下的一种小娱乐吧。