日前,App Annie发布了最新的2021年4月指数排行榜,为我们带来第二季度的最新一轮趋势。
先看全球手游市场大盘,4月全球总收入持续回升,达到了72亿美元,相比去年4月增长10.8%。另据Sensor Tower其中共有39家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.5%。
可以看到,自去年疫情爆发以来,全球手游市场受到刺激并至今保持着增长。比如《王者荣耀》在2020年的增长超过50%,年收入达到了26亿美元,但这个势头还在飙升。截止2021年4月,《王者荣耀》的收入就已接近10亿美元,按这个态势发展下去,该游戏今年有望实现30亿美元的总收入。
下面是月度指数的进一步分析和解读。
全球榜:《赛马娘》持续发力,《部落冲突》宝刀未老
4月全球iOS & Google Play游戏收入榜
《赛马娘》的成功,再一次向市场证明了日本厂商的企划制的运营与营销独到之处。据日本Game-i的预测,《赛马娘》在4月的流水超过了145亿日元(约1.32亿美元)。
配合游戏的火爆,《赛马娘》的出圈影响力也在不断蔓延,除了日本本土电视媒体、报纸刊物的文章报道,《赛马娘》动画第二季也征服了全球的二次元用户。在国内B站,《赛马娘》动画第二季在4个月内突破千万播放量,并形成了完结后播放趋势持续飙升的现象——说明直到5月,《赛马娘》的人气和粉丝都还在不断增长。
数据来源:B站《赛马娘》第二季总播放量趋势
可以肯定的是,《赛马娘》在成为爆款之后还有余力爆发,不出意外将会形成可观的长尾效应。另外结合B站游戏与Cygames的合作关系,以及《赛马娘》动画在B站的良好表现,未来《赛马娘》手游国服的运营很大可能也会交由B站代理,届时相信这款产品的收入还会迎来新的增长点。
再来看看杀回收入榜前3的《PUBG Mobile》。这次的成绩提升,很大程度要归功于4月初推出新地图卡拉金(Karakin)。这是一张沙漠风格的小地图,很是方便玩家获得更快节奏的刺激击杀。而这张地图的风格,也受到了中东玩家的喜爱,APP Annie报告指出,《PUBG Mobile》4月收入增速最快的市场就是科威特及沙特阿拉伯。值得一提的是,现在《PUBG Mobile》海外收入前三的市场分别是美国、日本、中东。
Karakin是PUBG端游去年推出的一张经典地图
而4月最让人感到惊喜的,莫过于快迎来9周岁的《部落冲突》。该游戏在4月中旬推出的年度版本更新带来大量内容,其中最让玩家关注的14本也更新,14本的更新也使得有玩家表示这是《部落冲突》近几年最大的一次变化,甚至在阵容打法上的风格都有了很明显的变化。此次更新受到了老玩家的热情支持,排名上升了6名。要知道《部落冲突》后续还将开启9周年庆,届时很有可能再一次杀回收入榜前10。
《部落冲突》4月迎来史上最大版本更新,为此还推出了概念视频
至于下载榜方面,我们可以看到新脸孔依然是一众超休闲品类。其中以色列厂商Supersonic占据3个席位,分别是《Bridge Race》、《团结行动!》以及《Going Balls》,越南发行商OneSoft推出的《越狱:火柴人的故事》拿到了第6的好成绩,该游戏的下载量猛增主要归功于印尼、南美、东欧等新兴市场的大力推广。
中国榜:《斗罗大陆》IP人气爆发,《小森生活》与《航海王热血航线》空降下载榜
4月是国内收入榜前10虽然看上去变化不大,但实际上充满了刺激的竞争。
首先是三七互娱推出的网文IP改编手游《斗罗大陆:武魂觉醒》拿下收入榜第5、下载榜第6的好成绩。这款改编自中国网文头部IP的手游,可以说是目前最成功的泛娱乐生态案例。
《 斗罗大陆:武魂觉醒》在4月的各平台买量,排进游戏推广前20(数据来源:AppGrowing )
在今年上半年,肖战主演的《斗罗大陆》电视剧2月收官,《斗罗大陆》动画的人气也持续高涨,再加上手游的强势表现,可以说这个IP成功做到了动漫、影视、游戏的高流量变现。
作为国产动漫人气前3的大作,《斗罗大陆》动画随着剧情高潮的到来,经常会登上热搜
《斗罗大陆:武魂觉醒》宣传图
而在收入榜前10以外,《航海王热血航线》和《全民奇迹2》也是4月上线就获得大量玩家支持的IP改编手游,可以说随时都有可能杀进前10。
特别是拥有顶级动漫IP加持的《航海王热血航线》,在4月22日上线后,不到10天时间就获得了4月中国iOS游戏下载榜第6的成绩。也是因为上线时间较短的缘故,《航海王热血航线》未能进入4月畅销榜前10,但不出意外的话,我们很有可能在5月榜单上看到它的身影。
最后来看下载榜,作为腾讯时隔多年后再度发行的模拟经营类手游,《小森生活》在3月31日上线后获得了腾讯的大量宣发资源,并在初期拿到了iOS免费榜第1的好成绩。而老游戏《开心消消乐》、《QQ飞车》和《贪吃蛇大作战》在4月均有不俗的表现,向当今收割流量的超休闲手游展现老一代休闲品类的底蕴和实力。