8月5日,中手游盘后发布公告,以6.4184亿港元收购知名游戏厂商大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司(以下简称北京软星)49%股份,及《仙剑奇侠传》IP大陆地区所有权益。
此继2018年4月25日中手游以2.13亿人民币入股北京软星51%股份后,再次对北京软星和《仙剑奇侠传》IP进行的资产收购。至此,中手游已完成对北京软星和旗下《仙剑奇侠传》IP大陆地区权益的完整收购。仙剑IP的版图终于完整了,那么这会有什么样的实质性变化吗?
1.
提到国产武侠游戏,《仙剑奇侠传》便是绕不过去的一个坎,虽然《仙剑奇侠传》算不上正统的武侠游戏,但是它开辟武侠大类下的一个分支——仙侠。仙侠题材到底有多火呢?根据伽马数据2021年一份关于仙侠游戏的报告可以看得知,截至2020年,仙侠题材游戏仅移动游戏市场的规模已达到220亿以上,并且随着仙侠题材产品热度持续走高,预计2021年可增长至250亿。又根据《2020年中国游戏产业报告》数据显示,2020年,中国移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元。也就是说,在2020年,仙侠题材在占据了移动游戏市场1/10的份额,不过这都是后话。
数据来源:伽马数据(CNG)
《仙剑奇侠传》问世后斩获无数桂冠,而游戏中出现的李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴等人物的形象成为一代人的童年记忆。随后,《仙剑奇侠传》被改编成电视剧,胡歌的演出也受到了广大粉丝的好评,所以,在那个时候,无论是玩着经典的《仙剑奇侠传》长大的80后,还是看着胡歌主演的《仙剑奇侠传》长大的90后而言,仙剑系列这个IP绝对是大家心目中的“白月光”。
于是,开创了中国仙侠游戏先河的《仙剑奇侠传》开始了它的旅程。
2.
可能是开局的起点太高,所以《仙剑奇侠传》的续作们在后面得到了褒贬不一的口碑。首先是《仙剑2》,这款原本可以让仙剑IP再上一个台阶的续作却成为了玩家心中的痛苦,简单来说,《仙剑2》的整体表现就像是一个半成品,仓促上市只是为了完成任务。还好在同年,《仙剑3》也发售了,《仙剑3》这款由上海软星完成的作品,无论是在销量方面,还是游戏内容上,完全继承了《仙剑奇侠传》的优点,一经发售就完成了口碑的逆转。而后,衔接一代与三代的《仙剑奇侠传三外传-问情篇》,《仙剑4》都由上海软星完成制作,其中,《仙剑3》及《仙剑奇侠传三外传-问情篇》在2006年取得了两岸累积销量百万套以上的惊人佳绩,《仙剑4》上市后三周内创下普通版销售三十万套的成绩。可以说,通过这几部作品,仙剑系列在游戏领域的声望被推向巅峰。然而,就在《仙剑4》的光环照耀之下,上海软星却解散了,从此,仙剑系列的口碑遭受到了重创。
3.
面对形形色色的仙剑游戏,谁是正统?谁是续作?谁是经典?谁在创新?不过,还没来得及玩家认清当下这把剑,一把新的剑又出现了。特别是在移动游戏市场,每年都会看见几款仙剑的产品,几次仙剑的联动,以这几年的作品为例,昆仑游戏推出的《仙剑奇侠传 移动版》算得上是一个正统手游续作,但是表现并不好,没有能够让玩家找回情怀,最新的联动则是与紫龙游戏的《天地劫》的联动,虽然说不上有多特别,但是依然吸引了不少玩家回坑和入坑。
然而,在多次的开发和数不清的授权中,仙剑的山寨内容也和这些数不清的新作和授权中一起出现。在中国移动游戏市场刚刚兴起那几年,无数的山寨、换皮产品,只要是个IP都蹭,所以仙剑这个IP被山寨游戏蹭过多少次,可能没有人能够算得明白。同时,再加上大宇的频繁授权和多次开发,导致了仙剑IP的影响力被迅速透支。当然,也并不是说所有的作品都不行,比如在2019年推出的《仙剑奇侠传幻璃镜》动画,到是一部良心之作,这部2D动画由大宇资讯、上海软星和恒星引力出品、JEMI动画工作室和极速蜗牛动漫设计共同制作。动画的世界观、角色和同名手游《仙剑奇侠传幻璃镜》保持一致,但是剧情和游戏剧情不同,讲述了猫妖檀霜、画妖黛砚、树妖青槐消灭尸妖、逃出幻镜的故事,主线剧情较为完整单一,作为游戏衍生动画来展现比较合适。虽然,这部动画只有2集,但是单集50分钟时长依然值得让人大喊道“业界良心”了。可惜的是,当这部动画上线之时,同名手游却已经到达濒死边缘,所以使得这部动画并没有得到太大的关注,甚至在豆瓣上连评分都没有。
4.
2018年,曾与大宇合作了《新仙剑奇侠传》3D重置版的中手游以2.13亿人民币,入股大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司(简称为北京软星)。入股完成后,中手游将持有北京软星及其及其子公司上海软星51%的股权。作为以IP游戏战略为核心的中手游,入股北京软星意味着掌握了《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》等IP的开发和发行权,而这些IP在国内玩家中有着较大知名度,在产品开发上有一定优势。
今年 4月,有消息传出,由于大陆版权号取得困难,大宇资讯宣布计划以不低于22亿新台币(约人民币5亿)的价格出售北京软星科技49%股份,同时出售的还有《仙剑奇侠传》的IP(仅限中国大陆地区)。据数据显示,大宇的仙剑IP在中国营收占比,自2018年的59.04%、2019年39.55%,降至2020年28.54%,出售后,预计影响集团总营收及毛利不到3成。也就是说,如今的仙剑对于大宇已成鸡肋,食之无味,弃之可,只有将其快速转手,或许还能够换取丰厚的回报。于是,便有了文章开头的那部分,中手游以6.4184亿港元收购剩余49%的股权,最终完整拼起仙剑IP这一版图。
从中手游公开信息显示,截至2020年12月31日,中手游拥有共110个IP储备,包括42个授权IP及68个自有IP。自有IP包括“仙剑”系列、“轩辕剑”系列以及“大富翁”系列,2020年新获授权IP包括《吞噬星空》、《镇魂街》、《斗罗大陆》、《射雕三部曲》、《三国志曹操传》、《亮剑》等。而近几年中手游遵循金牌制作人才是研发团队核心资产的理念,包括北软姚仙、上软张孝全、《雷霆霸业》制作人樊英杰外,“少年三国志”系列的制作人程良奇等也都接受了中手游的投资,所以研发实力大涨。所以,背靠资本的仙剑系列,或许又有了“胜败乃兵家常事也,大侠请重新来过吧”的信念。
如今,对于仙剑这一IP,当下的大考便是即将于10月15日发售的,制作成本高达6700万人民币的《仙剑奇侠传7》,仙剑还能重现荣光吗?期待一个新的故事。