日前,App Annie发布了最新的2021年7月指数排行榜,为我们带来最新的全球手游市场趋势。

7月迎来暑假档,作为全球手游第二重要的档期,包括中国在内的全球一线市场都迎来产品收入的大幅提升(第一档期则是海外的圣诞档以及中国的春节档)。

另据Sensor Tower数据显示,2021年7月全球手游市场App Store和Google Play创收76亿美元,同比增长7.2%。这个趋势表明,自2020年受疫情影响的手游市场如今依然持续着高速增长。

此外,在整个7月,共有36家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元。而这100家厂商的收入,占据全球市场总量的80.4%。

下面是月度指数的进一步分析和解读。

全球榜:《原神》推出2.0版本收入猛增,《PUBG Mobile》砸1亿美金重回印度

《原神》于7月21日推出2.0版本,随后很快杀入中日欧美等多国手游畅销榜前列。根据各平台的估算均值,《原神》移动端在7月全球的总收入超过2亿美元,环比增长也超过60%。

之所以获得如此良好的成绩,主要还是得益于2.0版本中,《原神》在地图场景、角色美术、剧情文案、解密设计等多方面加入了大量优质内容,因此受到了玩家的广泛好评。根据实际反馈,《原神》截至目前的单机内容体验时间已超过50小时——而按照米哈游开发计划,《原神》还有过半的内容尚未呈现。

在7月全球收入榜上,排名有较大提升的还有《精灵宝可梦GO》、《梦幻家园》和《和平精英》。《精灵宝可梦GO》是因为年度最受欢迎的活动“Go Fest”开启,并在全球20个城市举办线下活动;同时为了庆祝5周年,今年的活动票价从14.99美元打折至4.99美元,促使该游戏当月内购收入成为史上内购营收最高的月份。至于《和平精英》,等会可以放到国内榜再细说。

再看下载榜这边。《PUBG Mobile》终于换了发行商和游戏名重回印度市场——新名字是《Battlegrounds Mobile India》。有了印度市场的大量人口助力,《PUBG Mobile》7月海外下载量飙升至2240万次,正式杀回下载榜前3。

除了改名字、发行商和服务器供应商外,PUBG母公司Krafton还宣布将在印度建立办公室,为当地用户打造定制化内容,并计划为印度游戏、电竞和IT生态系统投入1亿美元的资金。

只不过在失去的10个月里,印度吃鸡手游市场被《Free Fire》、《使命召唤手游》瓜分了不少,想要重新夺回曾经属于自己的份额,印度版PUBG还要面临不少挑战。

至于超休闲游戏方面,《兄弟一起冲》继上月登顶冠军后继续蝉联,两款题材为模拟玩具交易的《Trading Master 3D》和《Fidget Trading 3D》也下载量飙升。尤其是《Fidget Trading 3D》添加了挤压泡泡的ASMR元素,迎合了短视频平台火了一整年的同类选题。当然,暑假档自然少不了学生党最爱的说话猫系列,《我的安吉拉2》迅速杀入榜单前5。而且相比《会说话的汤姆猫》,《我的安吉拉2》融入了女性用户喜爱的换装、化妆、购物等元素,精准针对年轻乃至低龄层的女玩家群体。

中国榜:《和平精英》借力暑期活动登顶,完美《梦幻新诛仙》成功突围

7月的国内市场可以说是神仙打架,旧作持续发力、新游虎视眈眈,为整个市场增添了更激烈的氛围。尤其需要指出的是,就连《使命召唤手游》联动《少女前线》收入大涨53%,也没有进入7月收入榜前10,今年暑假档的竞争可见一斑。

首先是成功将《王者荣耀》挤下头把交椅的《和平精英》。在7月大量暑期活动和联动特斯拉的加持下,月收入环比增长达到80%,获得了历史第2高的好成绩。网易凭借旗下《梦幻西游》、《率土之滨》等游戏收入在7月迎来全线增长,厂商总收入紧随腾讯之后。此外,网易还在8月安排了《大话西游2》、《明日之后》等产品接力,可以说是做足了打硬仗的准备。

其次值得关注的是7月唯一杀进前10的新游《梦幻新诛仙》。作为完美世界旗下诛仙IP系列的两大分支之一,这款主打回合制的系列新品在6月底上线,然后顺势杀入7月国内收入榜前10,可以说非常标准地呈现了完美体系大作的一套流程。

这里还要提醒一下的是,国内暑假档的竞争会随着7月开始,一直持续到8月底。因此,目前各产品的市场表现并不代表它们在暑假档的全场成绩。除了像前面提到的《大话西游2》、《明日之后》有可能接下来进入发力期外,还没有释放新版本全部实力的《原神》,广受中小学生青睐的斗罗IP新手游《斗罗大陆:魂师对决》,80后90后童年回忆的《小浣熊百将传》等等,一种新老游戏都有可能在8月杀进畅销榜前10。

然而在这个打得如火如荼的暑假档,被资本市场强烈看好的《罗布乐思》国服,除了上线首日拿下了中国iOS游戏免费榜第2,尚未出现抬头迹象。目前《罗布乐思》TapTap上总体评分5.8,畅销榜的排名在400-500区间。

作为时下被热议的元宇宙(Metaverse)概念第一代表作,《罗布乐思》在APP Annie的月度指数中长期霸占全球收入榜第1名。然而登陆中国市场后,因为还需要一定时间的成长期,所以目前整体数据较为普通。 7月底,罗布乐思开发者大会在沪举行,腾讯副总裁段志云表示,未来罗布乐思将与更多的内容平台联动,帮助优秀作品获得更多的曝光机会,并制定一系列扶持政策,帮助开发者更好地完成创作工作。

最后再看看国内下载榜。网易与漫威合作推出的MOBA《漫威超级战争》上线后,成功拿下7月下载榜第5。该游戏可以看做是国内MOBA市场多元化的又一次尝试,尤其是漫威这样的全球顶流IP加盟,其后续表现值得关注。同样是主要用户群体面向中小学生的《我的世界》与《迷你世界》,都在7月下载榜上有明显的上升,倒是曾被很多人误以为面向低龄群体、实则主打90后情怀的《摩尔庄园》出现了排名下降。

在随后的8月,可以预见继续争夺暑假档下载量的产品是《王者荣耀》、《和平精英》、《斗罗大陆:魂师对决》、《迷你世界》等产品。当然在此期间,也随时有可能出现新品甚至黑马,所以就让我们继续拭目以待吧。